Need for Speed(TM) ProStreet Notes de la mise à jour PC pour réseau local – décembre 2007 =================================== Cette mise à jour ajoute la possibilité de jouer en réseau local à la version PC de Need for Speed ProStreet. Vue d’ensemble du jeu en réseau local : Cette mise à jour introduit le jeu multijoueur dans un environnement de réseau local indépendant. Jusqu’à 32 parties comprenant de 2 à 8 joueurs sont acceptées par session. Cette mise à jour est composée de deux éléments : - un client de partie ProStreet mis à jour - un nouveau serveur ProStreet pour réseau local IMPORTANT : - Le serveur de réseau local ProStreet PC est une application séparée qui doit être lancée avant d’essayer de jouer en réseau local. - N’utilisez qu’un seul serveur par réseau local. Un seul serveur de réseau local ProStreet PC est nécessaire par réseau local. Chaque serveur peut accueillir jusqu’à 32 parties. Client de partie ProStreet =================================== Condition préalable : le serveur de réseau local ProStreet PC DOIT être utilisé sur un PC connecté au réseau local avant de choisir celui-ci dans le jeu ProStreet. Référez-vous ci-dessous pour savoir comment faire fonctionner un serveur de réseau local ProStreet PC. L’option Jeu en réseau local se trouve dans le menu principal. Etape n°1) Recherche automatique du serveur de réseau local PC Lorsque Jeu en réseau local est sélectionné, ProStreet trouvera automatiquement le serveur de réseau local et s’y connectera automatiquement. Si tel n'est pas le cas, un écran apparaît et vous demande d'entrer manuellement l'adresse IP du serveur de réseau local si celui-ci fonctionne sur un subnet différent. Etape n°2) Création d’un compte réseau local Jouer sur un réseau local ProStreet PC nécessite que chaque joueur crée un compte d’utilisateur sur le serveur. Le nom d’utilisateur et le mot de passe sont sensibles à la casse. Toutes les statistiques et tous les classements concernant les parties jouées sur le réseau local sont associés aux comptes de joueurs correspondants. Remarque : jouer sur un réseau local ne nécessite pas de connexion Internet ni de compte d'utilisateur EA Nation. Etape n°3) Connexion Connectez-vous à l’aide du compte réseau local créé. Etape n°4) Ecran du salon Après vous être connecté, l’écran du salon Jeu en réseau local apparaît et affiche la liste de toutes les parties actives (1 joueur ou plus) se déroulant sur le serveur de réseau local ProStreet. Depuis l’écran du salon, vous pouvez créer une nouvelle partie sur réseau local ou bien rejoindre une partie sur réseau local existante. Si le serveur de réseau local ProStreet n’a pas été configuré avec assez de serveurs de parties, toute tentative de créer une nouvelle partie sur réseau local échouera. Dans ce cas, référez-vous aux instructions ci-dessous concernant la configuration du serveur de réseau local ProStreet. Serveur de réseau local ProStreet =================================== L'intégralité de la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet est en anglais, mais le patch est en français. Vue d’ensemble : Le serveur de réseau local ProStreet offre les fonctionnalités suivantes : - accueil de 32 parties simultanées (de 2 à 8 joueurs par partie) - base de données des comptes de joueur réseau local - classements et statistiques des parties réseau local - serveur Internet de résultats des parties - flux RSS de résultats des parties. NB : UN seul PC connecté au réseau local doit accueillir le serveur de réseau local ProStreet. Configuration nécessaire pour le serveur de réseau local ProStreet : - Microsoft.NET Framework Version 2.0. Vous pouvez l’installer depuis : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=fr Etape n°1) Lancer le serveur de réseau local ProStreet Dans le répertoire d’installation de ProStreet, lancez l'application suivante : \ONLINE\Launcher.exe Par exemple : "C:\Program Files\Electronic Arts\Need For Speed ProStreet\ONLINE\Launcher.exe" Etape n°2) Configuration du serveur de réseau local ProStreet Dans la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet, sélectionnez "Settings->Edit" (Paramètres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles : - Max Create Games (maximum de parties créées) : (1 par défaut) - Server Port (port de serveur : (10104 par défaut) - HYYP Port (port HTTP) : (8080 par défaut) - RSSFeed (flux RSS) : (activé par défaut). Choisissez le nombre de parties que le serveur va accueillir. Un maximum de 32 est possible. Sélectionnez “OK". Pour que les modifications soient appliquées, le serveur doit être redémarré. Redémarrez le serveur en sélectionnant "File->Restart" (Fichier->Redémarrer). Serveur de réseau local ProStreet : serveur Internet des résultats de parties =================================== Les résultats des parties disputées sur le serveur de réseau local ProStreet peuvent être consultés par tout PC connecté au réseau local via un navigateur Internet. Notez que, pour qu’un résultat soit finalisé et mémorisé sur le serveur, la partie doit être terminée et tous les joueurs doivent l’avoir quittée. La page Internet contenant les résultats des parties du serveur de réseau local ProStreet se situe par défaut à l’adresse suivante : http://SERVERIP:8080. Si vous désirez changer le port sur lequel fonctionne le serveur Internet, modifiez le port du serveur dans la rubrique "Settings->Edit" (Paramètres->Modifier) dans la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet. Serveur de réseau local ProStreet : flux RSS 2.0 de résultats =================================== Le serveur de réseau local fournit un flux RSS des résultats des parties terminées en temps réel. Le flux RSS est de type RSS 2.0. Vous devez donc posséder un client RSS compatible pour vous abonner au flux (par exemple, Mozilla Firefox Version 2 au minimum ou Microsoft Internet Explorer Version 7 au minimum). Un lien vers le flux RSS 2.0 se trouve sur la page Internet du serveur de réseau local ProStreet à l’adresse suivante : http://SERVERIP:8080 Autrement, le fichier xml rss 2.0 se situe à l’adresse suivante : http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml FAQ et guide de résolution des problèmes– décembre 2007 ============================================== 1) Comment puis-je faire fonctionner le serveur de réseau local ProStreet sur un port différent ? Dans la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet, sélectionnez "Settings->Edit" (Paramètres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles : - Max Create Games (maximum de parties créées) : (1 par défaut) - Server Port (port de serveur : (10104 par défaut) - HYYP Port (port HTTP) : (8080 par défaut) - RSSFeed (flux RSS) : (activé par défaut). Dans le champ du port de serveur, entrez le numéro de port auquel vous voulez que le serveur de réseau local ProStreet obéisse. Ensuite, redémarrez le serveur de réseau local. Sélectionnez "File->Restart" (Fichier->Redémarrer). 2) Lorsque j’essaie de créer une partie en réseau local, le message suivant s’affiche : "Une erreur est survenue lors de la création de la partie en réseau local. Veuillez réessayer." Le serveur de réseau local ProStreet doit être reconfiguré avec un nombre de parties plus élevé. Dans la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet, sélectionnez "Settings->Edit" (Paramètres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles : - Max Create Games (maximum de parties créées) : (1 par défaut) - Server Port (port de serveur : (10104 par défaut) - HYYP Port (port HTTP) : (8080 par défaut) - RSSFeed (flux RSS) : (activé par défaut). Dans le champ du maximum de parties créées, augmentez le nombre de parties que vous désirez disputer. Cela correspond au nombre total de parties simultanées que le serveur de réseau local ProStreet pourra prendre en charge. Le maximum conseillé est de 32 parties. Ensuite, redémarrez le serveur de réseau local. Sélectionnez "File->Restart" (Fichier->Redémarrer). 3) Je n’arrive pas à détecter automatiquement le serveur de réseau local ProStreet. Après avoir démarré le serveur de réseau local ProStreet sur un autre ordinateur et avoir choisi Réseau local dans le menu principal du jeu ProStreet, la recherche automatique du serveur de réseau local ProStreet échoue et on me demande d’entrer manuellement l’adresse IP et le port du serveur de réseau local. Le serveur de réseau local ProStreet et le jeu PC ProStreet doivent fonctionner sur le même subnet pour que la recherche automatique marche correctement. Assurez-vous que le serveur de réseau local ProStreet et le jeu PC ProStreet fonctionnent sur le même subnet IP. 4) Des joueurs connectés au serveur de réseau local ProStreet ne voient pas la même liste de parties. Il est probable que plusieurs serveurs de réseau local ProStreet fonctionnent sur le même subnet. Il ne doit y avoir qu’UN SEUL serveur de réseau local ProStreet par réseau local. Arrêtez les serveurs de réseau local ProStreet en trop sur le réseau local. 5) Comment puis-je désactiver le flux RSS et le serveur Internet ? Dans la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet, sélectionnez "Settings->Edit" (Paramètres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles : - Max Create Games (maximum de parties créées) : (1 par défaut) - Server Port (port de serveur : (10104 par défaut) - HYYP Port (port HTTP) : (8080 par défaut) - RSSFeed (flux RSS) : (activé par défaut). Décochez l’option de flux RSS. Ensuite, redémarrez le serveur de réseau local. Sélectionnez "File->Restart" (Fichier->Redémarrer). 6) Comment puis-je faire fonctionner le flux RSS et le serveur Internet sur un port différent ? Dans la fenêtre du serveur de réseau local ProStreet, sélectionnez "Settings->Edit" (Paramètres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles : - Max Create Games (maximum de parties créées) : (1 par défaut) - Server Port (port de serveur : (10104 par défaut) - HYYP Port (port HTTP) : (8080 par défaut) - RSSFeed (flux RSS) : (activé par défaut). Dans le champ du port HTTP, entrez le numéro de port auquel vous désirez que le flux RSS et le serveur Internet obéissent. Ensuite, redémarrez le serveur de réseau local. Sélectionnez "File->Restart" (Fichier->Redémarrer). 7) Comment puis-je supprimer les résultats de parties affichés sur le flux RSS et le serveur Internet ? Arrêtez le serveur de réseau local ProStreet. Sélectionnez "File->Exit" (Fichier->Quitter). Supprimez les fichiers suivants : \ONLINE\statsdb.bin \ONLINE\gamelist-working.html \ONLINE\lan-rss-working.html Supprimez les dossiers commençant par "LAN-Game-Results-": \ONLINE\LAN-Game-Results-* Ensuite, démarrez le serveur de réseau local ProStreet en lançant l’application suivante : \ONLINE\Launcher.exe 8) Comment puis-je supprimer la base de données des comptes de joueurs ? Arrêtez le serveur de réseau local ProStreet. Sélectionnez "File->Exit" (Fichier->Quitter). Supprimez les fichiers suivants : \ONLINE\playerDB.txt Ensuite, démarrez le serveur de réseau local ProStreet puis lancez l’application suivante : \ONLINE\Launcher.exe