FILE LEGGIMI PER TOTAL CLUB MANAGER 2005 - AGGIORNAMENTO PER PC CD ================================================================== BUG RISOLTI 1) Migliorato il realismo dei risultati immediati. 2) Risolto il bug che permetteva di ottenere 3 giocatori in prestito da squadre della Premiership. 3) Risolto il problema per cui l'amministratore delegato non riusciva a portare a termine con successo i trasferimenti. 4) Corretto il testo errato delle notizie Ritorno staff. 5) Philippe Mexes dell'A.S. Roma ora inizia la stagione 04/05 con una squalifica per 6 partite (nella realtà, tale provvedimento è stato momentaneamente sospeso). 6) Corretto il bug per il quale l'obiettivo di fine stagione non veniva considerato raggiunto anche quando era stato completato. 7) Corretto il nome di un club della Lituania che presentava un "?" alla fine. 8) Il gioco non si blocca più costruendo uno stadio grande e passando poi alla modalità 3D. 9) Risolto il crash che si verificava in seguito all'aggiunta di un nuovo allenatore. 10) Corretto l'URL sul pulsante 'Invia'. 11) Risolto il crash che si verificava al primo incontro dopo aver visualizzato i riconoscimenti e caricato una partita salvata. 12) Corretto il bug che permetteva, sostituendo in fretta un giocatore appena espulso, di non giocare in inferiorità numerica. 13) Migliorati i problemi di colorazione simile delle divise. 14) Corretto il bug per cui era possibile segnare direttamente su calcio d'angolo. 15) Corretto un bug nei tempi supplementari nella modalità Fusion. 16) Corretti i nomi e i numeri dei giocatori del Real Madrid, che in precedenza erano in nero su sfondo nero. 17) Migliorato il livello di realismo delle nazionali. 18) Corretto il bug per il quale le ali e i terzini si scambiavano di posizione in caso di sostituzione del portiere. 19) Corretto il bug che causava un numero eccessivo di offerte per i calciatori dei campionati minori allenati dal giocatore. 20) Rimosse le clausole di rescissione dalle squadre allenate dal giocatore a inizio partita. 21) Migliorati i giocatori di livello inferiore che appaiono nella rosa della squadra all'inizio di ogni stagione. 22) Ora la CPU è più attiva sul mercato. 23) Migliorate le sostituzioni fuori posizione da parte della CPU. 24) Migliorato il realismo delle squadre delle riserve per le formazioni migliori che includono giocatori generati. ================================================================== EDITOR DATABASE GIOCATORI 1. Lingua database 2. Impostazioni globali a. Impostazioni punti b. Sostituzioni ammesse 3. Impostazioni paese a. Informazioni generali b. Sistema campionato c. Coppa d. Giocatore Primavera e. Arbitro f. Aggiungi allenatore/Membri della dirigenza g. Aspetto 4. Impostazioni club a. Informazioni generali b. Stemma c. Divisa d. Stadio/Campo e. Dati storici 5. Elenco squadra a. Informazioni generali b. Posizione c. Abilità d. Carattere e. Aspetto f. Dati storici g. Contratto 6. Assistenti a. Introduzione agli assistenti b. Trasferimenti rapidi c. Ricerca giocatore d. Mostra giocatori duplicati e. Nazionali f. Giocatori svincolati g. Confronta giocatori h. Verifica stemmi non validi 7. Altre funzioni a. Importa/esporta b. Sincronizzazione ____________________ 1. Lingua database Questo strumento può essere usato per modificare la lingua con cui vengono elencate le squadre di club, le nazionali, ecc. Ad esempio, in inglese, nomina una squadra "New Club". Passa ora al database francese e nomina la squadra: "Arsenal FC". Ora se passi nuovamente all'inglese, la squadra si chiamerà: "New Club". Allo stesso modo, tornando al francese, la squadra si chiamerà: "Arsenal FC". ____________________ 2. Impostazioni globali a. Impostazioni punti Nonostante queste impostazioni possano essere cambiate durante il gioco, esse verranno applicate solo a partire dalla stagione successiva a quella iniziale (ovvero, la stagione 05/06). Modificare i punti ottenuti nell'editor modifica le impostazioni della prima stagione (04/05). b. Sostituzioni ammesse Questa opzione permette di determinare il numero di sostituzioni che possono essere effettuate in una partita amichevole o in un torneo creato. ____________________ 3. Impostazioni paese a. Informazioni generali Il nome dell'associazione calcistica e quello del suo presidente non sono visibili all'interno del gioco, ma forniscono una descrizione più completa del campionato all'interno dell'editor del database. Cambiare il continente nel quale è possibile trovare una nazione avrà lo stesso effetto nel gioco. Il clima ha effetto sulle condizioni meteorologiche nel corso delle partite e degli allenamenti (in questo caso influisce anche sulla temperatura). La lingua e la frequenza di ogni lingua influirà direttamente su quella parlata nel gioco. Ciò influisce solo sui giocatori generici e non su quelli inseriti all'interno dell'editor del database. L'opzione di modifica delle regole che stabiliscono il numero di giocatori determina quanti calciatori possono essere trasferiti nella o dalla squadra delle riserve e le condizioni necessarie affinché ciò avvenga. Il numero associato alle valutazioni medie dei giocatori generati influisce solamente sui calciatori generici (es. la squadra delle riserve inglese). b. Sistema campionato Prima di creare un campionato devi disporre delle squadre che andranno a farne parte (consulta la sezione Impostazioni club). Seleziona il numero di campionati da includere nel tuo sistema campionato e il loro livello di dettaglio. Per modificare le impostazioni relative al campionato, clicca sulla casella con il nome di quest'ultimo. Nel caso di un nuovo campionato, il nome predefinito sarà Competizione. Da questa schermata puoi accedere a tutta una serie di opzioni, assenti nelle impostazioni paese, per configurare le regole del tuo nuovo campionato. I moltiplicatori Salario e Affluenza influiscono sui valori predefiniti che erano stati impostati prima dell'uscita del gioco. Essi non modificano questo numero, ma lo "adattano" a seconda delle preferenze del giocatore per ogni singolo campionato. Nella schermata del calendario puoi stabilire le date degli incontri ufficiali di campionato. È possibile stilare il calendario del tuo campionato sulla base di uno dei tanti presenti, utilizzando il menu a discesa Confronta con campionato. Il numero di partite da disputare è pari al numero di squadre moltiplicato per quello dei gironi scelto nella schermata delle impostazioni del campionato. La composizione del campionato viene determinata selezionando il campionato preferito e trascinando la squadra desiderata dall'elenco sulla destra nella schermata a sinistra. I nomi dei vari campionati posti nell'elenco in alto specificano anche il numero di squadre che devono partecipare a ciascun campionato. Se tale requisito non viene soddisfatto, riceverai un messaggio d'errore. Il calendario stabilisce quali squadre scendono in campo nelle diverse giornate. Per evitare complicazioni, ti consigliamo di cliccare su Calendario generato dal computer, ma se preferisci compilarlo manualmente puoi trascinare le squadre dall'elenco sulla sinistra nella corretta posizione sulla destra e poi procedere alla giornata successiva. c. Coppa La schermata Coppa ti permette di creare coppe nazionali per il tuo paese e di impostare le regole per espulsioni e ammonizioni. Per creare una coppa, devi specificarne il nome e il tipo. I modelli fra cui scegliere ricalcano quelli adottati dai principali paesi. Ciò significa che se scegli la Coppa di Germania come tipo di coppa, le partite si disputeranno nelle stesse date della reale Coppa di Germania, con gli stessi numeri di gironi e partite di andata e ritorno. d. Giocatore Primavera Questa opzione ti permette di creare dei giocatori che potrebbero apparire nella tua squadra Primavera. Impostare la loro squadra preferita aumenterà la possibilità di iniziare la carriera in quella squadra. e. Arbitro Creare degli arbitri annullerà la necessità di avere dei direttori di gara generici. È possibile stabilire il livello dell'arbitro: più il livello è alto, maggiori probabilità avrà di dirigere le partite di campionato più importanti. f. Aggiungi allenatore/Membri della dirigenza Per creare un membro della dirigenza o un allenatore extra, clicca con il pulsante destro del mouse sullo schermo vuoto sulla sinistra e seleziona il tipo di personaggio che vuoi creare. Puoi modificare tutte le caratteristiche di questo personaggio. Una volta completato, è possibile trasferirlo in qualsiasi squadra cliccandoci sopra con il pulsante destro e cliccando poi su Trasferisci persona. g. Aspetto Questa opzione imposterà l'aspetto predefinito dei calciatori generici generati in questo paese. Ogni caratteristica del giocatore avrà la stessa possibilità di apparire su ogni calciatore generico. ____________________ 4. Impostazioni club a. Informazioni generali In questa schermata puoi impostare diverse impostazioni specifiche fra cui il capitale iniziale e il prestigio del club. b. Stemma Nella schermata Stemma puoi determinare il simbolo della tua squadra e i suoi colori sociali. I colori dei prodotti appaiono nella sezione Vendite/Merchandising di Total Club Manager 2005. Ricordati che le dimensioni dello stemma (in pixel) devono essere dei seguenti 4 tipi: 256x256, 128x128, 64x64 e 32x32. c. Divisa In questa schermata puoi modificare le divise per le partite in casa e in trasferta. Le barre a scorrimento ti permettono di modificare il modello della maglia. Ricorda però che non è possibile intervenire sulle divise originali. d. Stadio/Campo Gli stadi vengono generati in base a due fattori: la capienza e la forma. Modificare il livello delle strutture influirà direttamente su quelle che appariranno nel gioco. e. Dati storici Queste statistiche possono essere visualizzate cliccando con il pulsante destro del mouse sullo stemma della tua squadra in Total Club Manager 2005. ____________________ 5. Elenco squadra a. Informazioni generali Per creare un giocatore devi cliccare con il pulsante destro del mouse nell'elenco dei giocatori, nella parte sinistra dello schermo. Per trasferire i giocatori dalla tua squadra a un'altra, clicca con il pulsante destro del mouse su un giocatore e seleziona la squadra di destinazione. Per prelevare i giocatori da un'altra squadra, clicca con il pulsante destro sull'elenco dei giocatori, quindi su Assumi giocatore e scegli il paese, la squadra e il giocatore desiderato. L'impostazione Basco può essere selezionata solo per i giocatori di nazionalità spagnola che militano nel proprio campionato. b. Posizione In questa schermata puoi selezionare la posizione per i tuoi giocatori. Il ruolo preferito è quello nel quale il giocatore darà il meglio di sé, mentre la sua efficacia diminuirà scorrendo l'elenco verso il basso. c. Abilità Puoi utilizzare tutte le opzioni presenti in questa schermata per modificare le abilità specifiche dei tuoi giocatori. Puoi stabilire inoltre il loro piede preferito, le loro capacità linguistiche e la loro esperienza generale. d. Carattere In questa sezione puoi modificare il profilo caratteriale del tuo giocatore, stabilendo ad esempio se si tratta di un leader nato, di un genio delle lingue, o di entrambe le cose. e. Aspetto Personalizza l'aspetto di un giocatore in base alle tue preferenze personali, o utilizza il volto di un calciatore precedentemente creato. f. Dati storici In questa sezione è possibile registrare il curriculum di un tuo giocatore. Per visualizzarlo, basta cliccare con il pulsante destro sui tuoi giocatori in Total Club Manager 2005. Per creare una nuova voce, clicca con il pulsante destro sullo spazio vuoto e seleziona Nuova voce carriera. Da lì puoi modificare tutte le informazioni specifiche. g. Contratto Puoi modificare le impostazioni specifiche del contratto dei tuoi giocatori, come l'ingaggio, le eventuali condizioni presenti o le clausole e le squadre preferite. Impostare la squadra preferita dal giocatore rende più facile il suo passaggio a quella società. ____________________ 6. Assistenti a. Introduzione agli assistenti Questi assistenti servono per aiutare chi è alle prese con l'editor del database a trovare informazioni o luoghi importanti al suo interno. Per accedere a tutti questi assistenti, clicca su Assistenti nel menu nella parte superiore della schermata dell'editor, o clicca su uno dei pulsanti corrispondenti alla funzione desiderata sulla parte destra della schermata principale. ____________________ 7. Altre funzioni a. Importa/esporta A differenza dell'operazione di salvataggio, importare ed esportare il database crea un nuovo file a parte. Con il salvataggio, invece, vengono apportate solamente delle modifiche al database originale. Importare un database dà luogo alla sostituzione di quello originale. b. Sincronizzazione L'operazione di sincronizzazione del database consiste nell'aprire due database e trovare la squadra desiderata e quella da sovrascrivere. Puoi trascinare la prima da sinistra alla posizione voluta.