======================================================================== Battlefield 2™: v1.21 Readme-Datei 28. Februar 2006 ======================================================================== ================================================================================ Patch v1.21 ================================================================================ BEHOBENE FEHLER - Es wurde ein Fehler behoben, der auf „Battlefield 2: Special Forces“-Karten beim Hmmwv mit TOW-Raketensystem auftrat. - Es wurde ein Fehler behoben, der bei Verwendung des Battle Recorders auftrat. - Es wurde ein Fehler behoben, der in Zusammenhang mit Screenshots auftrat. - Es wurden Probleme beseitigt, die bei Verwendung von Grafikkarten mit Pixel Shader 1.4 auftraten. - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Raketen mit Wärmesuchkopf an Öltürmen hängen blieben. - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Raketen mit Wärmesuchkopf im Zick-Zack flogen. - Die maximale Anzahl der Claymore-Minen, die gelegt werden können, wurde auf 2 reduziert. - Der Server-Browserfilter wurde überarbeitet, so dass jetzt auch nach Kartennamen gesucht werden kann. - Es wurde ein Fehler bei der Client-Server-Kommunikation behoben, der zu Synchronitätsproblemen beim Sound, bei Animationen und anderem führte. ================================================================================ Patch v1.2 ================================================================================ Festplattenspeicher Windows benötigt zusätzlichen freien Festplattenspeicher für sein Betriebssystem (Virtueller Speicher). Erscheint die Fehlermeldung, dass nicht genügend virtueller Speicher zur Verfügung steht, sollte zusätzlicher Festplattenplatz frei gemacht werden. Für die Installation von Battlefield 2 Version 1.2 werden ca. 2 GB freier Festplattenplatz für den kompletten Patch oder 1,5 GB für den Einzel-Patch sowie Platz für gespeicherte Spiele benötigt. Ist Battlefield 2 auf einer anderen Festplatte installiert als Windows, müssen ca. 375 MB (kompletter Patch) oder 100 MB (Einzel-Patch) des benötigten freien Platzes auf der Festplatten-Partition frei sein, auf der Windows installiert ist. Um Battlefield 2: Euro Force zu installieren, werden ca. 800 MB freier Festplattenplatz sowie Platz für gespeicherte Spiele benötigt. BATTLEFIELD 2: SPECIAL FORCES und der PATCH - Denke bitte daran, dass die ausführbare Datei von Special Forces auf einer früheren Version des Spiels basiert. Solltest du "Battlefield 2: Special Forces" nach der Installation des Patches erworben haben, musst du den Patch 1.2 nach der Installation von Special Forces noch einmal installieren. BEHOBENE FEHLER & GAMEPLAY-VERBESSERUNGEN - Springen und sofortiges Ducken/Liegen ("Dolphin Diving") ist nicht mehr möglich - Gleichzeitiges Springen und Schießen ist nicht mehr möglich. - Zu häufiges Benutzen von Ducken/Liegen und Aufstehen ("Prone Spamming") ist nicht mehr möglich. - Zu langes Sprinten ("Sprint Exploit") ist nicht mehr möglich. - Helikopter sind nur noch mit 8 statt 14 Raketen ausgerüstet. - Lenkraketen haben jetzt eine geringere Reichweite. - Die M134 verursacht ab jetzt weniger Schaden. - Die Trefferpunkte aller Lufteinheiten wurde verringert. - Die Zielaufschaltung von Flugabwehrraketen wurde verbessert. - Die Zielgenauigkeit aller Waffen von Versorgungssoldaten wurde angepasst. - Die Zielgenauigkeit aller Gewehre von Scharfschützen wurde angepasst. - Das SA80 wurde verbessert. - Das G3A3 wurde verbessert. - Während des Sprintens kann jetzt auch nachgeladen werden. - Defibrillator des Sanitäters lädt automatisch nach, wenn er nicht benutzt wird. - Das Nachladegeräusch des SCAR-L wurde angepasst. - In den Servereinstellungen kann Teambeschuss für Minen unterdrückt werden, ohne andere Waffen zu beeinflussen. - Die Filter für die Serversuche funktionieren jetzt richtig. - Minen können nicht mehr mit Sprengstoffen zerstört werden. - Ein Fehler bei der Feuerrate des MP7 wurde behoben: Die Munition wurde erhöht und Magazine und Schaden wurden verringert. - Der Wirkradius der Blendgranate wurde erhöht. - Freischaltbare Feature für Scharfschützen und Panzerabwehrschützen wurden hinzugefügt. - Ein Fehler bei der Gelände-Berechnung wurde behoben, bei dem mit einem Nachtsichtgerät dunkle Bereiche dunkel blieben. - Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Laden von Mod-Levels, die nicht zum Originalspiel oder einem Erweiterungspack von BF2 gehören, die Shader vertauscht wurden. - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Mods, die nicht zu einem Erweiterungspack gehören, keine Shader verwenden konnten. - Ein Fehler bei den Lenkraketen des Havok-Helikopters wurde behoben. - LAV-25 können nicht mehr durchlässige Materialien durchschießen. - Fahrzeuge verschwinden jetzt nicht mehr, wenn sie durch ein Fahrzeug-HUD (z.B. bei Panzern) beobachtet werden. - Die Spielleistung wurde durch das Rendern von statischen Gitternetzen verbessert. - Der Detonationsradius von Granatgewehren wurde verringert. - Die Projektile von Granatgewehren haben jetzt eine Minimumreichweite. - Der Blendgranaten-Zähler wurde von 4 auf 3 verringert. - Die bestehende tschechische Flagge wurde durch die korrekte Flagge ersetzt. ERWEITERUNG DER RÄNGE - Ab jetzt ist es für Spieler möglich, bis zum General aufzusteigen. NEUES FEATURE SICHTBARES UAV - Das von Commandern festgelegte UAV enthält ab jetzt ein visuelles Element: Ein tatsächliches UAV erscheint innerhalb des UAV-Erkennungsradius und markiert das Gebiet. Spieler können darauf schießen und die UAV-Erkennung frühzeitig beenden. Nach Zurücksetzen des Timers können Commander wie zuvor neue UAVs festlegen. BEKANNTE PROBLEME ATI CROSSFIRE-KARTEN: - Im CrossFire-Modus betriebene Crossfire-Karten mit 256 MB Speicher werden bei hohen und sehr hohen Auflösungen, beispielsweise 1920x1440 mit 6-fachem Anti-Aliasing, schnell an ihre Grenzen stoßen. Dies hängt mit der restriktiven Speicherverwaltung der ATI-Treiber im CrossFire-Modus zusammen und resultiert darin, dass Umgebungen nicht erstellt werden können und das Spiel bei schwarzem Bildschirm in einer Schleife hängen bleibt. In diesem Fall solltest du eine niedrigere Auflösung (z.B. 1024x768 oder noch niedriger) festlegen. ========================================================================= Patch v1.12 ========================================================================= BEHOBENE FEHLER - Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn der Spieler in BF2-Karten mit dem Mausrad seine Waffe wechselte, während er einen Bomber (SU-34, F-15 oder J10) steuerte. - Der Wurfhaken und das Drahtseil wurden aus Ausrüstungen der Karte "The Iron Gator" entfernt. - Der Ladebildschirm im Einzelspieler-Modus wurde dem Auswahlbild angepasst. - Es wurde ein Fehler behoben, sodass nun die entsprechenden Beschreibungen zu lesen sind, wenn BF2:SF-Ordensbänder angeklickt werden. - Es wurde ein Browserproblem behoben, sodass BF2:SF-Server jetzt mit einer grünen "2" gekennzeichnet werden. - Die Kollisions-Erkennung beim Wurfhaken und dem Drahtseil wurde insgesamt verbessert. - Nach Zerstörung einer Artillerie wird jetzt das entsprechende Statussymbol auf der 3D-Karte angezeigt. ÄNDERUNGEN an den GRAFIKANFORDERUNGEN - GeForce FX 5900-Familie: GeForce FX 5900 Ultra GeForce FX 5900 GeForce FX 5900XT GeForce FX 5950 Ultra GeForce FX 5900ZT GeForce PCX 5900 - Für diese Karten wurden die Standard-Grafikeinstellungen auf NIEDRIG gesetzt. AKTUALISIERTE BESCHREIBUNG DES WURFHAKENS UND DRAHTSEILS: WURFHAKEN - Der WURFHAKEN ist Teil der Sturm- und Panzerabwehrausrüstung. Geworfen wird er, indem du die Taste "Feuer" oder "Alt. Feuer" drückst. Mit der Taste "E" kannst du das Seil erfassen bzw. wieder loslassen. Mit den Pfeiltasten kannst du am Seil hoch- oder runterklettern. Das Seil haftet an allen statischen Objekte, also NICHT an Fahrzeugen oder Landschaftsobjekten. Jeder Sturm- oder Panzerabwehrsoldat kann jeden Wurfhaken aufheben, selbst die des anderen Teams, solange er nicht schon einen Wurfhaken in seiner Ausrüstung hat. DRAHTSEIL - Das DRAHTSEIL ist Teil der Spec-Ops- und Scharfschützenausrüstung. Mit der Taste "Feuer" schießt du das Seil ab und mit der Taste "Alt. Feuer" überprüfst du, ob das Ziel einen verlässlichen Ankerpunkt darstellt. Sobald das Seil Halt gefunden hat, erfasst du es mit der Taste "E". Danach rutschst du es automatisch hinunter. Jeder Spec-Ops-Soldat oder Scharfschütze kann jedes Drahtseil aufheben, selbst die des anderen Teams, solange er nicht schon ein Drahtseil in seiner Ausrüstung hat. ======================================================================== BATTLEFIELD 2(tm): SPECIAL FORCES BESONDERHEITEN ======================================================================== WICHTIGE INFORMATIONEN BEZÜGLICH DES ERWEITERUNGSPACKS UND MULTIPLAYER-SPIELEN Mit dem Erweiterungspack "Battlefield 2: Special Forces" wird auch ein neues Update installiert. Aufgrund dieser neuen Inhalte ist es nicht möglich, über LAN oder über Internet mit Benutzern der "Battlefield 2"- Version 1.03 zu spielen. Um mit "Battlefield 2"-Benutzern spielen zu können, wird mindestens das Update 1.1 benötigt. - Um "Special Forces" im Multiplayer-Modus über Internet spielen zu können, muss das aktuellste Update von EA heruntergeladen werden. NACHTSICHT - Die Standardtaste für die NACHTSICHT ist die "7". Mit aktivierter Nachtsicht kannst du im Dunkeln besser sehen, allerdings verfügen diese Geräte auch über Batterien, die sich bei Benutzung leeren und bei Nichtbenutzung wieder aufladen. WURFHAKEN - Der WURFHAKEN ist Teil der Sturm- und Panzerabwehrausrüstung. Geworfen wird er, indem du die Taste "Feuer" oder "Alt. Feuer" drückst. Mit der Taste "E" kannst du das Seil erfassen bzw. wieder loslassen. Mit den Pfeiltasten kannst du am Seil hoch- oder runterklettern. Das Seil haftet an allen statischen Objekte, also NICHT an Fahrzeugen oder Landschaftsobjekten. DRAHTSEIL - Das DRAHTSEIL ist Teil der Spec-Ops- und Scharfschützenausrüstung. Mit der Taste "Feuer" schießt du das Seil ab und mit der Taste "Alt. Feuer" überprüfst du, ob das Ziel einen verlässlichen Ankerpunkt darstellt. Sobald das Seil Halt gefunden hat, erfasst du es mit der Taste "E". Danach rutschst du es automatisch hinunter. BLENDGRANATE - Mit der BLENDGRANATE kannst du andere Spieler betäuben. Sie wird wie eine herkömmliche Handgranate verwendet, allerdings wird bei der Detonation jeder Spieler innerhalb des Wirkungsradius kurzzeitig taub und Spieler, die in Richtung der Explosion gesehen haben, werden zusätzlich kurzzeitig geblendet. TRÄNENGAS - Sobald das TRÄNENGAS eingesetzt wurde, hält die Gaswolke eine gewisse Zeit im Bereich vor. Jeder innerhalb dieser Wolke wird kurzzeitig blind und kann nicht sprinten. Mit der GASMASKE (Standardtaste "8") kannst du dich vor diesen Auswirkungen schützen. Die Gasmaske kann dich allerdings nicht "heilen", wenn du bereits mit dem Gas in Berührung gekommen bist, sondern nur weitere Wirkungen verhindern. FREISCHALTBARE FEATURE - Wenn du eine Karte von "Battlefield 2™: Special Forces" spielst, hast du die Möglichkeit, einige der Waffen von "Battlefield 2™: Special Forces" für BF2-Karten freizuschalten. Diese freischaltbaren Feature haben die Stufe 2, wohingegen die ursprünglichen freischaltbaren Feature die Stufe 1 haben. Du musst also erst die Waffen der Stufe 1 für eine spezifische Klasse freigeschaltet haben, bevor du die Waffen der Stufe 2 freischalten kannst. Du musst zum Beispiel erst das G3A3 für Sturmsoldaten freischalten, bevor du das F2000 für die gleiche Klasse freischalten kannst. NACHLADEZEITEN FÜR WURFHAKEN UND DRAHTSEIL - Der Wurfhaken und das Drahtseil benötigen etwa 15 Sekunden, um sich bei der Versorgungskiste wieder aufzuladen. ======================================================================== Systemanforderungen ======================================================================== - Betriebssystem Windows XP (32Bit-Version) - CPU Battlefield 2 unterstützt die folgenden Prozessoren: Intel Pentium 4 Intel Xeon Intel Pentium Extreme Edition Intel Celeron D AMD Athlon XP AMD Athlon 64 AMD Athlon 64-FX AMD Sempron-Prozessor - Mindestanforderungen: CPU: 1,7 GHz RAM: 512 MB Grafikkarte: NVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 oder ATI Radeon 9500 mit 128 MB RAM - Empfohlen: CPU: 2,4 GHz RAM: 1 GB Grafikkarte mit mindestens 256 MB RAM - Grafikkarten Battlefield 2 unterstützt nur die folgenden Grafikkarten: Radeon X700 (PCIe) Radeon X600 (PCIe) GeForce 6600 (PCIe) GeForce PCX 5900 (PCIe) GeForce 5800-Serie (AGP) ATI Radeon X800 XT Platinum Edition ATI Radeon X800 PRO ATI Radeon 9800-Serie ATI Radeon 9600-Serie ATI Radeon 9550 (RV350LX) ATI Radeon 9500-/9700-Serie ATI Radeon 8500-Serie ATI Radeon X300-Series NVidia GeForce 6800 Ultra NVidia GeForce 6800 GT NVidia GeForce 6800 NVidia GeForce FX 5950-Serie NVidia GeForce FX 5900-Serie NVidia GeForce FX 5700-Serie ======================================================================== Festplattenspeicher ======================================================================== Für die Installation von "Battlefield 2™: Special Forces" werden ungefähr 3,0 GB freier Festplattenspeicher sowie zusätzlicher Speicherplatz für gespeicherte Spielstände benötigt. Außerdem benötigt Windows zusätzlichen freien Festplattenspeicher für die Auslagerungsdatei (virtueller Speicher). Wenn eine Fehlermeldung erscheint, die dich über unzureichenden virtuellen Speicher informiert, solltest du Speicherplatz auf der Festplatte freimachen. ======================================================================== Patch v1.03 ======================================================================== NEUE FUNKTIONEN - Karte "Wake Island" Diese Karte ist eine Überarbeitung der beliebten BF1942-Karte. Die Karte ist nur für Spiele mit 64 Spielern verfügbar und enthält keine Einzelspieler-Option. - Bevorzugte Server/Verlauf Im MULTIPLAYER-Menü ist ein neuer Reiter verfügbar, der eine Liste mit den 20 Servern enthält, zu denen du zuletzt eine Verbindung aufgebaut hast. Außerdem ist eine Liste mit Servern enthalten, die du als Favoriten ausgewählt hast. * In den anderen Multiplayer-Reitern wurde ein Button hinzugefügt, mit dessen Hilfe du den zurzeit ausgewählten Server zur Liste deiner bevorzugten Server hinzufügen kannst. * Der Punkteübersicht im Spiel wurde ein Button hinzugefügt, mit dessen Hilfe du den Server, auf dem du aktuell spielst, zu der Liste deiner bevorzugten Server hinzufügen bzw. ihn daraus entfernen kannst. - Begrüßungsbildschirm nach dem Anmelden Nachdem du dich bei einem Online-Konto angemeldet hast, erscheint eine Nachricht mit Neuigkeiten und Informationen zu BF2, die jeweils regelmäßig aktualisiert werden. - Statistikvergleich Wenn du im BFHQ den Button VERGLEICHEN anklickst, kannst du nach dem Namen eines anderen Spieler suchen und seine aktuelle Statistik in dein BFHQ laden. Mithilfe der Pfeiltasten neben dem Namen in der linken oberen Menüecke kannst du zwischen deiner und seiner Statistik umschalten. Es ist ebenfalls möglich, die Statistik eines anderen Spielers zu laden, indem du in einer beliebigen Rangliste seinen Namen doppelt anklickst. - Benutzernamen-Präfix Du kannst deinem Konto-Benutzenamen ein Präfix aus 6 Zeichen voranstellen, das in der Punkteübersicht neben deinem Namen, in Spielnachrichten und über deiner Spielerfigur angezeigt wird. * Dieses Präfix ändert weder deinen Kontonamen noch deine Statistikinformationen (z.B. wird das Präfix in den Ranglisten nicht neben deinem Namen angezeigt). * Du kannst dieses Präfix jederzeit im Menü zur Konto- Anmeldung ändern. - Reservierte Slots für Server Du kannst eine Liste mit Benutzernamen von Spielern anlegen, die als "Reservierungsliste" für deinen Server fungiert. * Die Liste findest du in der Datei: mods\bf2\settings\ReservedSlots.con * Du kannst der Liste Namen hinzufügen, indem du die Datei bearbeitest und für jeden Spieler den folgenden Text hinzufügst: reservedSlots.addNick wobei du für den registrierten Kontonamen des Spielers ohne Präfix eingibst (siehe oben). * Du kannst die Anzahl der Slots, die für entsprechende Spieler reserviert sein soll, im Dedicated Server-Launcher oder alternativ mit der Einstellung sv.numReservedSlots in der Datei serverSettings.con festlegen. * Die Anzahl der Spieler auf dieser Liste und die Anzahl der reservierten Server müssen nicht zwingend übereinstimmen. - Mod-Support Es gibt diverse Änderungen, die Mods unterstützen: * Wenn mit einem Server verbunden wird, auf dem eine Mod läuft, wird diese automatisch aktiviert (vorausgesetzt die Mod ist installiert und noch nicht manuell aktiviert worden). * Im Serverbrowser wurde ein Filter für Server mit der aktuell aktivierten Mod hinzugefügt. * Der Dedicated Server-Launcher wurde überarbeitet, sodass das Starten von Mods jetzt fehlerlos abläuft. * Der Support für Mods, die auf die gleichen Archive wie BF2 zurückgreifen, wurde verbessert. - Verbesserungen an HUD / Karte * Der sichtbare Bereich des Einstiegsmenüs/Commanderkarte wurde aufgrund des Sperrbereichs neu bemessen, sodass nur der spielbare Bereich den Großteil der sichtbaren Karte einnimmt. * Die Namen der KPs werden jetzt im Einstiegsmenü/Commander- karte sowie auf der Minikarte angezeigt. * Die Zoomstufe der Minikarte ändert sich dynamisch, abhängig davon, in welchem Fahrzeug du dich befindest. Wenn du manuell hinein- oder herauszoomst, wird diese Zoomstufe für diesen Fahrzeugtyp für die nächste Verwendung gespeichert. * Die Namen der Spieler in deinem Fahrzeug werden im HUD angezeigt, wenn jemand das Fahrzeug betritt oder den Platz wechselt. * In Fahrzeug-HUDs gibt es ein neues Element, das anzeigt, wie lange du Rauch/Leuchtkörper noch einsetzen kannst. * Die Flagge jedes Teams wird jetzt auf der Minikarte unter dem Ticketzähler angezeigt. ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY - Kriterien für alle Ränge wurden signifikant reduziert. Wenn du dich dadurch für eine Beförderung oder Auszeichnung qualifizierst, erhältst du diese, wenn du das nächste Mal Punkte auf einem Server mit Wertung erzielst. - In einem Fahrzeug erhält nur noch 1 Spieler Punkte, wenn das Erobern einer Flagge an einem KP beschleunigt wurde. Die anderen Passagiere sollten das Fahrzeug verlassen, um bei der Eroberung der Flagge zu helfen. - Commander erhalten keine Punkte mehr für einen TK, wenn Teamkameraden von der Artillerie getroffen werden. - Wenn ein Fahrzeug aufgrund externer Einwirkung explodiert, bekommt der Fahrer keine Punkte mehr für die Kills. - Das automatische Angleichen der Teams verlagert Spieler, die Commander oder Squadleader sind, nicht mehr in das andere Team. - Die Schraubenschlüssel-Reparaturrate wurde für Helikopter verringert. - Du erhältst 1 Hilfepunkt, wenn du UAV, Radarstation oder Artillerie eines gegnerischen Commanders zerstörst. - Wenn du einen Punkt für Heilen, Reparaturen oder Versorgen eines Teamkameraden erhalten hast, erhältst du eine gewisse Zeit lang nicht noch einen Punkt für die gleiche Aktion am gleichen Spieler. - Einzelspieler-Gegner setzen das Messer effektiver ein. - Neue Motorensounds für den T98-Panzer. - Neue Motorensounds für den leichten China-/MEC-Jeep. - Neue Kanonensounds aller APCs. FEHLERKORREKTUREN - Die Fahrzeugphysik gegenüber Soldaten wurde dahingehend geändert, dass Soldaten nicht mehr so leicht von sich bewegenden Fahrzeugen ausgeschaltet werden können. - Ein Physikproblem, das dazu führte, dass Einheiten im seichten Wasser stecken bleiben, wurde behoben. - Ein Problem mit der Panzerung eines Soldaten im Falle eines Respawns auf einen Team-Leader in einem Fahrzeug wurde behoben. - Einige Objekte, die bei Kollisionen schwere Schäden verursachten, wurden überarbeitet. - Eine fehlerhafte Nachricht wurde behoben, die besagte, dass du einen TK bestraft hast, obwohl automatisches Bestrafen auf deinem Server deaktiviert ist. - Diversen Fahrzeugen wurde ein Geräusch für die Bewegung des Geschützturms hinzugefügt. - Ein Fehler wurde korrigiert, durch den Fadenkreuze am Bildschirm sichtbar blieben, wenn die Kamerasicht geändert wurde. - Ein Fehler wurde korrigiert, der verhinderte, dass der Zeitlimit- Status des Servers bei Änderungen nicht an die Clients übermittelt wurde. - Die Server-Einstellung sv.allowExternalViews wurde bearbeitet, sodass externe Kamerasichten nicht gestattet sind. - Neue InterfaceIP-Einstellung für den Server-Launcher. - Spieler werden über die CD-Seriennummer (nicht mehr über die IP-Adresse) verbannt. - Die Bewegung der zweiten Geschützposition wurde verbessert, sodass sie nicht mehr so wackelt, wenn jemand anderes das Fahrzeug fährt. - Der Einstieg der Squadleader wurde überarbeitet, sodass Spieler nicht mehr an Punkten einsteigen können, an denen sie es nicht sollten. - Ein Problem mit der automatischen Spielerverteilung wurde behoben, sodass neue Spieler jetzt in das schwächere Team geschickt werden. - Die obere Luke des T90 wurde überarbeitet, sodass sie jetzt Schaden nimmt wie ein Teil der Panzerfront statt des Hecks. - Die Räder von Jets und Helikoptern wurden verstärkt, um die sofortige Zerstörung durch Raketen zu verhindern. - Radfahrzeuge wurden überarbeitet, sodass MTWs auf hügeligen Strecken nicht konstant den Gang wechseln. - Das Comm-rose wurde geändert, sodass du nicht mehr aufstehst, wenn du es im Ducken benutzt. - Die für passwortgeschütze Server erforderlichen Passwörter werden nun nach der Sitzung gelöscht. - Die Funktion JETZT SPIELEN wurde überarbeitet, sodass nicht mehr so oft zu ungültigen Servern verbunden wird. - Einige Speicherzuweisungsprobleme in den Menüs wurden behoben. - Probleme mit Farbwechseln im Spielernamen wurden behoben. - Wenn du im Serverbrowser einen Server anklickst, wird die Information über diesen Server präziser aktualisiert. - Ein Absturz des Linux-Servers, der auftrat, wenn keine Verbindung zu Ranglistenservern hergestellt werden konnte, wurde behoben. - Das Verhalten der Flugabwehrraketen wurde verbessert, sodass Ziele jetzt einfacher verfolgt werden können. - Der Fehler, dass Fallschirmspringer nicht geheilt werden konnten, wurde behoben. - Der Server-Port wurde in die Registerkarte SERVER-INFO eingefügt. - Im Einzelspieler-Modus wird die Registerkarte SERVER-INFO nicht mehr angezeigt. - Problem, dass bestimmte Einheiten- und Fahrzeugbefehle für die Menüsteuerung verwendet werden, wurde behoben. - Neues Soldaten-Artwork im BFHQ. - Der Name des Video Directors wurde in die Liste der Mitwirkenden aufgenommen. ======================================================================== Patch v1.02 ======================================================================== Ein Speicherproblem bei Servern wurde behoben. ======================================================================== Patch v1.01 ======================================================================== Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Multiplayer-Browser nicht mehr reagierte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spielsteuerungen im Optionsmenü nicht neu belegt werden konnten. Ein Problem mit verstärktem Leistungsabfall auf den Servern wurde behoben. Ein Problem mit dem Shader-Caching beim Client/Host wurde behoben: Nach der ersten Karte in der Rotation werden Shader im Spiel direkt geladen. Abstürze bei Umbelegung der linken Maustaste wurden behoben. Das Environment-Mapping erscheint jetzt auch auf reflektierenden Oberflächen. Ein Problem, das auftrat, wenn ein Client eine Klasse übernommen hatte, die nicht mehr vorhanden war, wurde behoben. Ein Problem mit der KI wurde behoben, das nach längeren Spielpausen auftrat (Bots reagierten nicht mehr und schossen unpräziser). Die LOD-Distanz wurde für diverse Objekte verbessert. ======================================================================== ======================================================================== Systemanforderungen: ======================================================================== - Betriebssystem: Windows XP (32-Bit-Version) - CPU Battlefield 2 unterstützt die folgenden Prozessoren: Intel Pentium 4 Intel Xeon Intel Pentium Extreme Edition Intel Celeron D AMD Athlon XP AMD Athlon 64 AMD Athlon 64-FX AMD Sempron Prozessor - Mindestanforderungen: CPU: 1,7 GHz RAM: 512 MB Grafikkarte: Nvidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 oder ATI Radeon 9500 mit 128 MB RAM - Empfohlene Konfiguration: CPU: 2,4 GHz RAM: 1 GB Grafikkarte mit mindestens 256 MB RAM - Grafikkarten: Battlefield 2 unterstützt nur die folgenden Grafikkarten: Radeon X700 (PCIe) Radeon X600 (PCIe) GeForce 6600 (PCIe) GeForce PCX 5900 (PCIe) GeForce PCX 5300 (PCIe) GeForce 5800-Serie (AGP) ATI Radeon X800 XT Platinum Edition ATI Radeon X800 PRO ATI Radeon 9800-Serie ATI Radeon 9600-Serie ATI Radeon 9550 (RV350LX) ATI Radeon 9500-/ 9700-Serie ATI Radeon 8500-Serie ATI Radeon X300-Serie NVidia GeForce 6800 Ultra NVidia GeForce 6800 GT NVidia GeForce 6800 NVidia GeForce FX 5950-Serie NVidia GeForce FX 5900-Serie NVidia GeForce FX 5700-Serie ======================================================================== Festplattenspeicher ======================================================================== Um Battlefield 2 installieren zu können, benötigst du etwa 2,3 GB freien Festplattenspeicher und zusätzlichen Speicherplatz für Spielstände. Außerdem benötigt die Installation von DirectX 9 ebenfalls Speicherplatz. Zusätzlich zum installierten Spiel wird Windows weiteren Speicherplatz für seine Auslagerungsdatei (virtueller Speicher) benötigen. Wenn eine Fehlermeldung erscheint, die dich über unzureichenden virtuellen Speicher informiert, solltest du Speicherplatz auf der Festplatte frei machen. ======================================================================== Verbesserung der Spielleistung ======================================================================== Bei einigen Rechnern kannst du durch Änderungen der Netzwerk-, Grafik- und/oder Soundoptionen bessere Ergebnisse erzielen. INTERNET-/ NETZWERK-GESCHWINDIGKEIT Dieser Abschnitt enthält wichtige Informationen, um ein stabiles und schnelles Internetspiel zu gewährleisten! - AN MULTIPLAYER-SPIELEN TEILNEHMEN: Um die bestmögliche Leistung mit deinem Computer zu erzielen, empfehlen wir, Folgendes zu beachten: HARDWARE System mit Mindestanforderungen - Bei Servern mit maximal 16 Teilnehmern mitspielen System mit empfohlener Konfiguration - Bei Servern mit maximal 32 Teilnehmern mitspielen High-End-System - Bei Servern mit maximal 64 Teilnehmern mitspielen BANDBREITE ISDN - An Spielen mit maximal 16 Spielern teilnehmen. ADSL/Kabel - An Spielen mit maximal 32 Spielern teilnehmen. T1/LAN - An Spielen mit maximal 64 Spielern teilnehmen. ======================================================================== DEDICATED SERVER ======================================================================== Wir empfehlen, Battlefield 2-Server auf Dedicated-Server-Plattformen einzurichten. Zurzeit werden die besten Leistungen auf Computern mit den folgenden Voraussetzungen erzielt: LINUX - Mindestanforderungen für ein Spiel mit 16 Teilnehmern: CPU: 1 GHz RAM: 256 MB - Empfohlene Konfiguration für ein Spiel mit 64 Teilnehmern: CPU: 3 GHz. Für AMD Athlon XP oder eine 1,8 GHz 64 CPU: 3500+ (2,2 GHz) RAM: 1 GB WINDOWS - Mindestanforderungen für ein Spiel mit 16 Teilnehmern: CPU: 1 GHz RAM: 384 MB - Empfohlene Konfiguration für ein Spiel mit 64 Teilnehmern: CPU: 3 GHz. Für AMD Athlon 64 CPU: 3500+ (2,2 GHz) RAM: 1 GB BANDBREITE - Minimum: 2,5 Mbit - Empfohlen 5Mbit Wie immer gilt: Wenn deine Hardware die oben genannten Voraussetzungen übertrifft, wird sich das in einer besseren Gesamtleistung widerspiegeln. FIREWALL Der Einsatz einer Software-Firewall auf dem Server wird nicht empfohlen, da sie sowohl die Server-Leistung als auch die Gesamtleistung nachteilig beeinflussen kann. ======================================================================== CLIENT- UND SERVER-PORTS ======================================================================== Erstellen eines Kontos für Battlefield 2 HINWEIS: Um ein Multiplayer-Konto für Battlefield 2 zu erstellen, müssen die folgenden Ports in deiner Firewall geöffnet sein. Client-Ports: UDP 27900 UDP/TCP 29900 TCP 80 TCP 4711 TCP 29901 UDP 1500-4999 UDP/TCP 1024-1124 UDP 28910 UDP 16567 UDP 55123-55125 Einen Battlefield 2-Server hosten Um einen Battlefield 2-Server zu hosten, müssen die folgenden Ports in deiner Firewall geöffnet sein. Server-Ports: UDP 27900 UDP/TCP 29900 TCP 80 TCP 4711 UDP 27901 UDP 1500-4999 UDP/TCP 1024-1124 UDP 29900 UDP/TCP 27900 UDP 16567 UDP 55123-55125 ======================================================================== BEFEHLE FÜR SERVERADMINISTRATOREN ======================================================================== BEFEHLE FÜR KARTENLISTE (MAPLIST): - mapList.list Jede Karte auf dem Server hat eine ID-Nummer, die bei der Abstimmung über Kartenwechsel verwendet wird. Dieser Befehl führt besagte IDs, den Kartennamen, den Spielmodus und die Anzahl der Spieler (falls angegeben) auf. - mapList.configFile Hiermit legst du den Speicherort der _mapList.con fest. Das Standardverzeichnis ist \Eigene Dateien\Battlefield 2\ServerConfigs\ - mapList.load Der Server wird veranlasst, die Datei _mapList.con neu zu laden. - mapList.save Speichert die aktuelle Kartenliste auf dem Server in der Datei _mapList.con. - mapList.mapCount Zeigt die Gesamtanzahl der Karten in der aktuellen Kartenliste an. - mapList.currentMap Zeigt die Kartenlisten-ID der aktuell gespielten Karte an. - mapList.clear Löscht die Einträge der aktuellen Kartenliste. Achtung: Wenn der Server eine neue Karte hinzu lädt, obwohl keine Karten in der Kartenliste sind, werden alle Clients zum Ladebildschirm zurückversetzt. - mapList.remove Löscht die angegebene Karte aus der Kartenliste. - mapList.append [Anzahl Spieler] Mit diesem Befehl fügst du am Ende der Kartenliste eine neue Karte ein. Kartenname und Spielmodus müssen angegeben werden, wohingegen die Anzahl der Spieler optional ist. Wenn keine Anzahl angegeben ist, wird die aktuelle Server-Einstellung als Standard eingetragen. - mapList.insert [Anzahl Spieler] Im Prinzip der gleiche Befehl wie mapList.append, allerdings kannst du hiermit festlegen, bei welcher Karten-ID die neue Karte in die Liste eingefügt werden soll. ADMINISTRATOR-BEFEHLE - admin.listPlayers Listet die Spieler auf, die mit dem Server verbunden sind. Mit diesem Befehl werden die Spieler-IDs, Spielernamen und gegebenenfalls auch ihre IP-Adressen aufgelistet. Die Spieler-ID kann ebenfalls über den Reiter Punktestand / Organisation eingesehen werden. - admin.runNextLevel Veranlasst den Server, die Runde zu beenden und die nächste Karte in der Kartenliste zu starten. - admin.currentLevel Zeigt die Kartenlisten-ID der aktuell gespielten Karte. Identisch mit mapList.currentMap. - admin.nextLevel Zeigt die Kartenlisten-ID der nächsten zu spielenden Karte. - admin.restartMap Startet die aktuelle Karte neu. - admin.banPlayer [Timeout] Gib hier die ID des Spielers ein, den du bannen möchtest. Bannt den Spieler mittels seiner IP-Adresse vom Server. - Ein Bann kann für die Prüfsumme einer CD-Seriennummer (CD-Key Hash) ausgesprochen werden. - Ein Bann wird als absolute Zeit in der banlist.con gespeichert. Ein bestehender Bann in der banlist.con wird als permanenter Bann interpretiert. Für Timeout hast du verschiedene Möglichkeiten: - Wenn du 'perm' eingibst, bedeutet das einen permanenten Bann. Dies ist auch die Standardeinstellung, wenn kein Timeout spezifiziert wird. - Eine ganzzahlige Ziffer gibt die verbleibenden Sekunden des Banns an (3600 würde beispielsweise eine Stunde bedeuten). - Wenn du 'round' eingibst, heißt das, dass der Bann bis zur nächsten Karte aktiv ist. - Eine ganzzahlige Ziffer mit vorangestelltem Doppelpunkt (z.B. :1234567) gibt die Ablaufzeit des Banns an (Anzahl der Sekunden seit 1. Januar 1970). - admin.banPlayerKey [Timeout] Gib hier die ID des Spielers ein, den du bannen möchtest. Bannt den Spieler mittels der Prüfsumme seiner CD-Seriennummer (CD-Key Hash) vom Server. Es ist ebenso möglich, einen Wert für Timeout festzulegen. Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer. - admin.addAddressToBanList [Timeout] Gib hier die IP-Adresse des Spielers ein, den du bannen möchtest. Es ist ebenso möglich, einen Wert für Timeouts festzulegen. Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer. - admin.addKeyToBanList [Timeout] Gib hier die Prüfsumme der CD-Seriennummer (CD-Key Hash) des Spielers ein, den du bannen möchtest. Es ist ebenso möglich, einen Wert für Timeouts festzulegen. Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer. - admin.removeAddressFromBanList Gib hier die IP-Adresse ein, die du von der Bannliste entfernen möchtest. - admin.removeKeyFromBanList Gib hier die Prüfsumme der CD-Seriennummer (CD-Key Hash) ein, die du von der Bannliste entfernen möchtest. - admin.clearBanList Löscht alle Bannlisten. - admin.listBannedAddresses Listet die zurzeit gebannter IP-Adressen auf. - admin.listBannedKeys Listet die zurzeit gebannten CD-Seriennummern (CD-Keys) auf. - admin.kickPlayer Gib hier die ID des Spielers ein, den du rauswerfen möchtest. SERVER-KONSOLENZUGRIFF: Um einen Server-Konsolenzugriff einzurichten, gehst du wie folgt vor: - Erstelle ein leeres Textdokument mit Namen default.cfg und speichere es im Serververzeichnis \admin\. - Gib nun den folgenden Text in die neue Datei ein: port=4711 password=DeinPasswort - Speichere die Datei und starte den Server. Jetzt kannst du per Konsole auf den Server zugreifen, indem du von einem Client die folgenden Befehle eingibst: - rcon login Mit diesem Befehl logst du dich in den Server ein. - rcon users Mit diesem Befehl listest du alle Spieler auf, die mit dem Server verbunden sind. Ähnlich wie admin.listPlayers. - rcon exec Für setzt du den Konsolenbefehl ein, den du auf dem Server ausführen möchtest. Zum Beispiel: rcon exec admin.kickPlayer 3 Für ein erweitertes Servermanagement empfehlen wir, eins der vielen Tools herunterzuladen, die für Battlefield 2 zur Verfügung stehen. ======================================================================== VoIP (Voice over IP) ======================================================================== STANDALONE-VoIP-SERVER Battlefield 2 unterstützt Remote-VoIP-Server. Den VoIP-Server remote laufen zu lassen, entlastet den Haupt-Spieleserver und erhöht die Geschwindigkeit. SETUP Im Battlefield 2-Serverlauncher: - VoIPEnabled Aktiviert VoIP in Battlefield 2. - VoIPServerRemote Aktiviere diese Funktion, wenn du VoIP auf einem Remote-Server laufen lassen möchtest. - VoIPServerRemoteIP Gib hier die IP-Adresse des Remote-VoIP-Servers ein. - VoIPServerPort Spezifiziert den Battlefield 2-Serversocket, der für die Kommunikation mit dem Remote-VoIP-Server benötigt wird. - VoIPBFClientPort Spezifiziert den Battlefield 2-Clientsocket, der für die Kommunikation mit dem Remote-VoIP-Server benötigt wird. - VoIPBFServerPort Spezifiziert den Socket des Remote-VoIP-Servers, der für die Kommunikation mit dem Battlefield 2-Client und dem Battlefield 2-Server benötigt wird. - VoIPSharedPassword Hier kannst du ein Passwort für den Zugriff auf den VoIP-Server festlegen. - VoIPQuality Hier kannst du die VoIP-Qualität festlegen. Größere Werte erhöhen die Qualität der Übertragungen, benötigen aber auch mehr Bandbreite. - LAN-Server, die über das Frontend gestartet wurden, haben eine Standard- Qualitätseinstellung von 5, die höchste Einstellung. - Der Battlefield 2-Serverlauncher hat eine Standard-Qualitätseinstellung von 3. Für Internetspiele ist diese Einstellung am besten geeignet. Für LAN-Spiele kannst du den Wert erhöhen, um die Geschwindigkeit von Übertragungen zu verbessern. Der Battlefield 2-Standalone-VoIP-Server kann auf einem separaten Computer installiert werden, indem die folgende Installationsprozedur befolgt wird; wähle 'Eigene Installation' und wähle dann 'BF2-VoIP-Server'. Vielleicht musst du die Datei 'voip.con' auf dem Standalone-VoIP-Server bearbeiten. Als Standardwerte enthält diese Datei: 55125 no_password - '55125' Das ist die Standard-Portzuweisung, die der Battlefield 2-Server für die Kommunikation mit dem Standalone-VoIP-Server nutzt. Diese Nummer muss übereinstimmen mit dem VoIPServerPort, der im Battlefield 2- Serverlauncher festgelegt wird. - 'no_password' Dieses Passwort muss übereinstimmen mit dem VoIPSharedPassword, das im Battlefield 2-Serverlauncher festgelegt wird. MEHRFACHE INSTANZEN Du kannst mehrfache Instanzen des Battlefield 2-Servers mit dem Battlefield 2-Standalone-VoIP-Server verbinden. Hierfür musst du sicherstellen, dass sich jede Instanz über einen einmalig zugewiesenen Port verbindet. Zum Beispiel: - Instanz 1 VoipServerPort 55127 VoipBFClientPort 55128 VoipBFServerPort 55129 - Instanz 2 VoipServerPort 55130 VoipBFClientPort 55131 VoipBFServerPort 55132 ======================================================================== BATTLERECORDER ======================================================================== VERWENDUNG Mit dem BattleRecorder kann eine Runde aufgenommen und veröffentlicht werden. Das System ist sehr flexibel und die aktuelle Implementierung kann leicht geändert werden. Du solltest dich gut in Python auskennen, bevor du die hier verwendeten Skripte bearbeitest. Der BattleRecorder besteht aus zwei Komponenten, von denen die erste der Dedicated Server-Launcher ist. Der Dedicated Server-Launcher benötigt die folgenden Informationen: - AutoRecord Schalte AutoRecord "ein" (on), um den BattleRecorder zu aktivieren. Jede auf dem Server gespielte Runde wird jetzt in einer Datei aufgezeichnet. - DemoDownloadURL Diese URL wird am Ende der Runde allen verbundenen Clients mitgeteilt. Von dieser URL wird das Battlefield 2-Frontend die Demodatei herunterladen, wenn der Spieler 'Download' auswählt. Die Demodatei muss sich im angegebenen Verzeichnis der URL befinden, ansonsten schlägt der Download fehl. - AutoDemoHook Der Server arbeitet dieses Skript nach jeder Runde, in der AutoRecord aktiviert war, ab. - DemoQuality Du kannst die Qualität der BattleRecorder-Einstellungen folgendermaßen kontrollieren: '1' ist die Standardeinstellung, die wir auch für Internetspiele empfehlen. '10' ist die höchste Einstellung; sie erhöht die Dateigröße um den Faktor 8. Höhere Einstellungen erhöhen ebenso die Ladezeiten des Servers. Die zweite Komponente des BattleRecorders ist das Skript, das nach Rundenende gestartet wird. Dieses Skript kann nach Bedarf umgeschrieben oder ersetzt werden. Der Battlefield 2-Server wird versuchen, das unter AutoDemoHook angegebene Skript nach jedem Rundenende auszuführen. Das Standardskript auto_rotate wurde in Python geschrieben und dann zu einer ausführbaren Datei umgewandelt. Das ursprüngliche Python-Skript ist hier zu finden: \adminutils\demo\rotate_demo.py Das Skript bewegt eine BattleRecorder-Datei vom Server an einen neuen lokalen Ort oder auf eine FTP-Site. Es ist ebenso möglich, die Anzahl der zu archivierenden Dateien festzulegen. Das Skript wird mithilfe der Datei 'auto_rotate.cfg' konfiguriert, die im Stammverzeichnis der Battlefield 2-Installation zu finden ist. In dieser Datei kannst du folgende Parameter konfigurieren: - file_limit = Mit diesem Wert legst du die Anzahl der BattleRecorder-Dateien fest, die du kontinuierlich zur Verfügung haben möchtest. Der Standardwert ist hier 30. Sobald das Limit erreicht ist, wird die älteste Datei durch eine neue ersetzt. - target_root = Gib hier den Pfad an, wenn du Dateien in ein lokales Verzeichnis übertragen möchtest. - use_ftp = Setze hier 1 ein, wenn die DemoRecorder-Datei per FTP an einen neuen Ort bewegt werden soll. - ftp_target_dir = Gib hier den Pfad zur FTP-Site ein, zu der die DemoRecording transferiert werden soll. - ftp_server = Gib hier die URL oder IP-Adresse deines FTP-Servers ein. - ftp_user = Gib hier den Benutzernamen ein, der zum Einloggen in die FTP-Site benötigt wird. - ftp_password = Gib hier das Passwort für dein Login-Konto ein. HINWEISE - BattleRecorder wird sich beträchtlich auf die Leistung deines Servers auswirken. Aus diesem Grund kann bei Spielen mit 64 Teilnehmern die BattleRecorder-Funktion nicht aktiviert werden. - Die Größe der BattleRecorder-Dateien hängt von der Anzahl der Spieler und der Ticketzuweisungen ab. Bei einer Runde mit 64 Spielern und 250 Tickets auf jeder Seite, sollte die Datei etwa 10 - 12 MB groß sein. - Wenn du eine BattleRecorder-Datei mit Hilfe der Funktion 'Community' im Battlefield 2-Frontend herunterlädst, wird sie in folgendem Verzeichnis gespeichert: \Eigene Dateien\Battlefield 2\Profile\Default\Demos\ Jedes Profil auf deinem Computer speichert die BattleRecorder-Dateien in diesem Verzeichnis. Es ist möglich, BattleRecorder-Dateien von einem Freund oder einer Webseite herunterzuladen und sie im oben angegebenen BattleRecorder- Verzeichnis zu speichern. Sie erscheinen dann auf der 'Community'-Seite und du kannst sie spielen. WIEDERGABE Statt mit den Tasten 'Q' und 'T' kannst du die Wiedergabe einer Aufnahme auch mit Tastatur-Kurztasten steuern: - Tasten 1 - 9 Geschwindigkeit der Wiedergabe ändern. - Freie Kamera / Spieler-Kamera umschalten Alt. Feuertaste. Standard ist hierfür die rechte Maustaste. Im Modus 'Freie Kamera': - W, A, S, D Vorwärts/rückwärts bewegen, Seitschritt links/rechts. - Zweimal W drücken Kamera schnell bewegen. Alternativ kannst du auch die Taste für 'Sprinten' gedrückt halten. - Ducken/Liegen Kamera hoch/runter bewegen. - Maus Kamera rotieren. Im Modus 'Spieler-Kamera': - Leertaste Nächster/vorheriger Spieler. - W und A oder das Mausrad Kamera heran-/wegzoomen. - Ducken/Liegen Kamera hoch/runter neigen. - Maus Kamera um Spieler rotieren. ======================================================================== AUSZEICHNUNGEN & MEDAILLEN ======================================================================== In Battlefield 2 werden Auszeichnung aufgrund deiner Leistungen, sowohl über einen längeren Zeitraum als auch innerhalb einer einzelnen Spielrunde, verliehen. Du wirst anhand verschiedener Kriterien bewertet. Die Bewertungen lauten: Zufrieden stellend Gut Erfahren Herausragend Exzellent Für jede Auszeichnung musst du eine oder mehrere der folgenden Kriterien erfüllen. Um wichtigere Auszeichnungen zu erhalten, musst du innerhalb jedes Kriteriums eine bessere Bewertung erreichen. Die Kriterien lauten: - Weapon Rating Alle Kills mit einer Waffe - Weapon Proficiency Kills mit einer Waffe in einer Runde - Combat Rating Kills mit Klassen-Ausrüstung oder Fahrzeug - Combat Proficiency Spielzeit als bestimmte Klasse - Combat Qualification Spielzeit in einem bestimmten Fahrzeug - Team Player Rating Punkte für Teamwork - Squad Member Qualification Zeit als Squadmitglied - Squad Leader Qualification Zeit als Squadleader - Command Qualification Zeit als Commander - Command Rating Commander-Punkte innerhalb einer einzelnen Runde - Command Proficiency Gesamtpunkte als Commander - Time in Service Gesamtzeit, seit du dich verpflichtet hast - Driver Rating Fahrer-Punkte - Parachute Qualification Fallschirm-Zeit - Specialist Rating Punkte für Fertigkeiten als Spezialist (Sanitäter, Pionier oder Versorgungssoldat) - Conduct Rating Auszeichnung für gute Führung - Combat Qualified Qualifiziert mit allen Ehrenspangen auf einem bestimmten Level - Army Service Zeit in einer bestimmten Armee - Army Combat Rating Punkte in einer bestimmten Armee - Army Combat Effectiveness Siege mit einer bestimmten Armee ======================================================================== Fehlerbehebungen ======================================================================== TECHNISCHER KUNDENDIENST - Falls du Probleme mit Battlefield 2 haben solltest und den technischen Kundendienst kontaktieren möchtest, könnte eine vom Spiel angelegte Diagnosedatei bei der Lösung deines Problems helfen. Schaue bitte im folgenden Verzeichnis nach, ob diese Datei auf deinem PC angelegt wurde: \Eigene Dateien\Battlefield 2\dmp\ GRAFIKKARTEN - Wir empfehlen, dir von der Website deines Grafikkartenherstellers die aktuellen Treiber für deine Karte herunterzuladen. Die wichtigsten Adressen lauten: ATI: http://ati.com/support/driver.html Nvidia: http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp - DXT TEXTURE SUPPORT Wenn bei ATI-Grafikkarten der DXT Texture Support deaktiviert ist, kann Battlefield 2 möglicherweise nicht gestartet werden. Wir empfehlen, DXT Texture Support zu aktivieren. - ANZEIGEMODUS ÄNDERN Bei einigen Grafikkarten kann es vorkommen, dass du einen Anzeigemodus wählen kannst, der von deinem Computer nicht unterstützt wird und du daraufhin nur einen schwarzen Bildschirm siehst. Um dies zu beheben, finde und lösche mithilfe des Windows Explorer das folgende Verzeichnis: \Eigene Dateien\Battlefield 2\Profiles Durch das Löschen dieses Verzeichnisses wird das Spiel auf die Standardwerte zurückgesetzt. Du kannst das Spiel jetzt starten, ein Profil suchen oder ein neues erstellen und die Einstellungen wie üblich im Menü anpassen. SOUNDKARTEN - Wir empfehlen, dir von der Website deines Soundkartenherstellers die aktuellen Treiber für deine Karte herunterzuladen. Unten findest du eine Liste der gebräuchlichsten Adressen: CREATIVE: http://www.creative.com/support/ - Für Battlefield 2 empfehlen wir Soundkarten von Creative. - Die folgenden Soundkarten unterstützen die Option Hardware-Audiorenderer nicht: Altec Lansing ADA70 USB Speakers AOpen AW-320 ASound Express II Aureal Vortex Aureal Vortex 2 Aztech A3D Creative Labs SB PCI 128 Creative Labs SB PCI 64 Creative Labs SB Live! 24 bit Creative Labs SB Live! Diamond Monster Sound II MX300 Diamond Sound Impact S90 Ensoniq Audio PCI PNP ESS Canyon 3D ESS Canyon 3D-2 ESS Maestro-2 3D Audio Hercules Gamesurround Muse Pocket USB Hi-Live PCI Hi-Live PCI SC4000 M-Audio Sonica M-Audio Sonica Theater 7.1 M-Audio Transit USB Microsoft Digital Sound System 80 USB Philips Acoustic Edge Siig Soundwave Pro PCI Turtle Beach Montego A3D Xstream Turtle Beach Montego II Turtle Beach Montego II Quadzilla Yamaha Xwave-192 Yamaha Xwave-512 - Die folgenden Soundkarten unterstützen die Option "Hardware-Audiorenderer mit aktiviertem EAX" nicht: Altec Lansing ADA70 USB Speakers AOpen AW-320 AOpen Phantom 3D AW-724 ASound Express II Aureal Vortex Aureal Vortex 2 Aztech A3D Creative Labs SB 16 PCI Creative Labs SB Audigy 2 NX Creative Labs SB Audigy LS - (5.1) Creative Labs SB Extigy Creative Labs SB Live 24-bit Creative Labs SB Live Creative Labs SB Live PLATINUM Creative Labs SB Live Value Creative Labs SB Live X-GAMER Creative Labs SB Live X-GAMER 5.1 Creative Labs SB MP3+ USB Creative Labs SB PCI 128 Creative Labs SB PCI 512 Creative Labs SB PCI 64 Diamond Monster Sound II MX300 Diamond Monster Sound MX400 Diamond Sound Impact S90 Ensoniq Audio PCI PNP ESS Canyon 3D ESS Canyon 3D-2 ESS Maestro-2 3D Audio Hercules DIGIFIRE 7.1 Hercules Game Theater XP 7.1 Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1 Hercules Gamesurround Muse Pocket USB Hi-Live PCI Hi-Live PCI SC4000 IOMagic Storm Surge M-Audio Sonica M-Audio Sonica Theater 7.1 M-Audio Transit USB Microsoft Digital Sound System 80 USB Nvidia nForce Audio Nvidia nForce2 Audio Philips Acoustic Edge Realtek ALC861 audio Siig Soundwave Elite 2000 Siig Soundwave Pro PCI SoundMAX 3 SoundMAX SoundMAXSoundMax Cadenza (Intel 845) SoundMAX Cadenza (Intel 850) SoundMAX ADI AD1980 CODEC Turtle Beach Montego A3D Xstream Turtle Beach Montego II Turtle Beach Montego II Quadzilla Turtle Beach Santa Cruz Yamaha Xwave-192 Yamaha Xwave-512 Zoltrix Nightingale Value - EINE SOUNDKARTE AUSWÄHLEN Falls auf deinem System mehrere Soundkarten installiert sind, kannst du mit Hilfe der Systemsteuerung von Windows festlegen, welche Karte beim Spielen von Battlefield 2 benutzt werden soll. Öffne hierfür 'Sounds und Audiogeräte' und wähle dann den Reiter 'Audio'. Wähle jetzt aus der Dropdown-Liste die Karte aus, die du nutzen möchtest. - AUDIGY CMSS 3D Wenn deine Audigy-Karte CMSS 3D unterstützt, sollte dies deaktiviert werden, wenn im Soundmenü die Option "Software-Audiorenderer" aktiviert ist. Ansonsten könnte sich die Soundqualität verschlechtern. CMSS 3D sollte aktiviert sein, wenn im Soundmenü entweder die Option "Hardware-Audiorenderer" oder die Option "Hardware-Audiorenderer mit aktiviertem EAX" aktiviert ist. CMSS 3D kann mithilfe der "EAX-Konsole", die zum Lieferumfang deiner Soundkarte gehört, aktiviert und deaktiviert werden. - CREATIVE AUDIGY 4 Wenn du einen externen Lautstärkeregler mit deiner Audigy 4 benutzt und die Lautstärke anpasst, während Battlefield 2 läuft, kann es zu einem Systemabsturz kommen. Dieser Fehler hängt zusammen mit den Betatreibern 05/04/28. Wir empfehlen, auf der Creative-Webseite nach einem Treiber-Update Ausschau zu halten. - CREATIVE AUDIGY 2 Benutzer der Creative Audigy 2, die mit aktivierter Mikrofon-Boost- Option spielen möchten, werden feststellen, dass diese Einstellung nicht gespeichert wird, wenn sie schon vorher in Battlefield 2 aktiviert wurde. Du kannst diesen Fehler beheben, wenn du den Mikrofon-Boost in der Windows-Lautstärkeregelung aktivierst. - VoIP [BattleCommo] Es kann sein, dass bei einigen Soundkarten statisches Rauschen zu hören ist, auch wenn kein Mikrofon angeschlossen ist. Dadurch wird sich das Spiel verhalten, als ob ein Mikrofon angeschlossen wäre: das BattleCommo-Symbol ist sichtbar und zeigt STUMM an. Um dieses Problem zu lösen, setze im Menü den BattleComm- Übertragungsschwellenwert auf den höchsten Wert. NETZWERKKARTEN - AlienWare PCs mit Marvell Yukon-Netzwerkadapter Wenn du einen Marvell Yukon-Netzwerkadapter benutzt, erhältst du vielleicht die Fehlermeldung 'Socket kann nicht gefunden werden' ('Could not find socket'). Um diesen Fehler zu beheben, deaktivierst du die Karte und nutzt stattdessen die zu deinem AlienWare-PC gehörende nForce-Karte. WEITERES - DELL 8400 Systems Unabhängig von Battlefield 2 taucht bei DELL 8400 Systemen ein Konflikt auf, wenn der Onboard-SoundMAX-Audiochip aktiviert ist und gleichzeitig eine Sound Blaster Live 24-bit Soundkarte (Model 0401) installiert ist. Das Problem kann behoben werden, indem du den SoundMAX-Audiochip im BIOS deines Computers deaktivierst. JOYSTICKS - Battlefield 2 unterstützt keine eingebauten Joystick-Ports von Soundkarten. Falls du einen Joystick benutzen möchtest, solltest du ihn an den USB-Port deines Computers anschließen. ÄNDERUNGEN AN DER HARDWARE NACH DER INSTALLATION - Probleme mit geänderter Hardware nach der Installation von Battlefield 2: Wenn du nach der Installation von Battlefield 2 weniger leistungsfähige Grafik- oder Sound-Hardware einbaust, kann es sein, dass du das Spiel nicht mehr starten kannst. - Zur Lösung dieses Problems suche im Windows Explorer das folgende Verzeichnis: \Eigene Dateien\Battlefield 2\Profile\DEIN PROFIL\ - Suche nach dem Verzeichnis, das 'DEIN PROFIL' enthält: Um das zu bearbeitende Profil zu finden, musst du jedes Verzeichnis im oben genannten Pfad öffnen und nach der Datei 'Profile.con' suchen. Suche in dieser Datei nach dem String 'LocalProfile.setName "DEIN PROFIL"'. 'DEIN PROFIL' steht hierbei für den Profilnamen, den du beim Starten von Battlefield 2 benutzt. Wenn du nach der Installation von Battlefield 2 weniger leistungsfähige Grafik- oder Sound-Hardware einbaust, kann es sein, dass du das Spiel nicht mehr starten kannst. - Zur Lösung dieses Problems lösche im Windows Explorer das folgende Verzeichnis: \Eigene Dateien\Battlefield 2\Profile\DEIN PROFIL\ Das Spiel wird jetzt auf die Standardwerte zurückgesetzt und du kannst es starten, ein bestehendes Profil benutzen oder ein neues erstellen, und die Einstellungen im Menü neu anpassen. FEHLERMELDUNGEN Die folgenden Fehlermeldungen können beim Spielen von Battlefield 2 angezeigt werden. Zum besseren Verständnis siehst du unter jeder Nachricht die jeweilige Fehlerursache. - Nachricht: There was an error reading from the servers. (Vom Server konnte nicht gelesen werden.) Ursache: Entweder gibt es ein Problem mit deiner Netzwerkverbindung oder der Server könnte abgeschaltet worden sein. - Nachricht: Could not resolve connection manager host name (Der Connectionmanager konnte den Hostnamen nicht ermitteln) Ursache: Entweder gibt es ein Problem mit deiner Netzwerkverbindung oder der Server könnte abgeschaltet worden sein. - Nachricht: Error accessing an unlockable item's status (Es konnte kein Zugriff auf den Status eines freischaltbaren Gegenstands erfolgen) Ursache: Auf den Profilserver konnte nicht zugegriffen werden. Bitte versuche es später erneut. - Nachricht: No valid profile ID and no valid nickname (Keine gültige Profil-ID und kein gültiger Benutzername) Ursache: Auf den Profilserver konnte nicht zugegriffen werden. Bitte versuche es später erneut. - Nachricht: Invalid Country Code (Ungültiger Ländercode) Ursache: Auf den Profilserver konnte nicht zugegriffen werden. Bitte versuche es später erneut. - Nachricht: Password Required (Passwort erforderlich) Ursache: Um dich diesem Server anzuschließen, musst du ein gültiges Passwort eingeben. - Nachricht: Password does not match players (Falsches Passwort) Ursache: Um dich diesem Server anzuschließen, musst du ein gültiges Passwort eingeben. ======================================================================== Weitere Probleme ======================================================================== ALT+TAB - Die Verwendung der Tastenkombination ALT+TAB, um zu anderen Anwendungen zu wechseln, kann Probleme verursachen und wird von diesem Spiel nicht unterstützt. BFHQ-KONTEN - Hinweis: Es ist nicht möglich, deinen Benutzernamen, dein Passwort und die E-Mail-Adresse, die du bei der Erstellung deines BFHQ-Kontos angegeben hast, nachträglich zu ändern. Wenn du eine dieser Angaben ändern möchtest, musst du ein neues BFHQ-Konto mit einer neuen E-Mail-Adresse erstellen. PUNKBUSTER - Wenn du Battlefield 2 unter Windows XP mit einem Konto mit eingeschränkten Benutzerrechten spielst, kann es sein, dass PunkBuster deine Verbindung zum Server trennt. Wir empfehlen, dass du für das Spielen auf einem Internet-Server mit aktiviertem PunkBuster ein Administrator-Konto nutzt. EINSTELLUNGEN DER GRAFIKQUALITÄT - In den Grafikoptionen siehst du einen Punkt namens 'LICHTVERHÄLTNISSE', mit dem auch die Verwendung von Normal Maps im Spiel kontrolliert wird. Bei der Einstellung 'MITTEL' werden Normal Maps nur bei statischen Objekten angewendet. Bei der Einstellung 'HOCH' werden Normal Maps auch auf Soldaten und Fahrzeuge angewendet. TASTATUR - Einige PC-Tastaturen können bestimmte Kombinationen aus 3 oder mehr gleichzeitig gedrückten Tasten nicht erkennen. Dieses Problem ist allerdings tastaturspezifisch und liegt nicht an Battlefield 2. NOSTROMO N52 - Wenn du Battlefield 2 mittels der beim Nostromo N52 mitgelieferten Software gestartet hast, kann es sein, dass du das Spiel erst deinstallieren kannst, wenn du deinen Computer neu gestartet hast. BATTLERECORDER - Abspielen einer Aufnahme (Zeitraffer): die maximal zu erreichende Zeitraffer-Geschwindigkeit hängt von der Leistung deines PC-Prozessors ab. Es kann bei langsameren Prozessoren vorkommen, dass verschiedene Zeitraffer-Geschwindigkeiten scheinbar mit dem gleichen Tempo abgespielt werden. USB-HEADSET - Wenn du dein USB-Headset während des Spiels entfernst, kann es sein, dass der Sound nicht wiederhergestellt werden kann, wenn du es wieder anschließt. Wenn das passiert, musst du Battlefield 2 mit angeschlossenem USB-Headset neu starten. - Ein USB-Headset anzuschließen oder zu entfernen, während Battlefield 2 geladen wird, kann unerwünschte Effekte zur Folge haben. Wir empfehlen, USB-Headsets nur anzuschließen oder zu entfernen, wenn Battlefield 2 nicht ausgeführt wird. BATTLEFIELD 2 STARTEN - Battlefield 2 kann nur über die zugehörigen Verknüpfungen gestartet werden. Jede andere Startmethode kann zu nicht unterstütztem Verhalten führen. COMCAST & BENUTZER VON VERIZON DSL - Benutzer von Comcast- oder Verizon DSL-Verbindungen können vielleicht keinen Server hosten. Bitte setze dich mit deinem Serviceprovider in Verbindung. ======================================================================== Nützliche Websites ======================================================================== Windows-Update: http://windowsupdate.microsoft.com Aktualisiere Windows regelmäßig. Die offizielle Battlefield 2-Website: http://battlefield2.ea.com Hier erfährst du die aktuellsten BF2-Neuigkeiten. Digital Illusions: http://www.dice.se Die Homepage des Entwicklers. ======================================================================== The Creative logo, Sound Blaster, Sound Blaster logo, Audigy, and EAX are registered trademarks and ADVANCED HD, the EAX ADVANCED HD logo are trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other countries. ======================================================================== ======================================================================== PCRE 4.5 Die Unterstützung von Regular Expressions wird durch das Open Source PCRE-Librarypaket gewährleistet, das von Philip Hazel geschrieben wurde und durch die Universität von Cambridge in England urheberrechtlich geschützt ist. Der Quellcode für PCRE ist zu finden unter ftp://ftp.csx.cam.ac.uk/pub/software/programming/pcre ======================================================================== ======================================================================== PME 1.02 Dieses Produkt nutzt PME, (C) Zachary Hansen, xaxxon@slackworks.com. Der PME Wrapper wurde für die Verwendung in diesem Produkt angepasst. Der ursprüngliche Quellcode für PME ist zu finden unter http://xaxxon.slackworks.com/pme ======================================================================== ======================================================================== Speex 1.0.4 © 2002-2003, Jean-Marc Valin/Xiph.Org Foundation Die Weitergabe und die Verwendung in Quell- und binären Formen, mit oder ohne Modifikation, werden gestattet, vorausgesetzt, die folgenden Bedingungen werden eingehalten: • Bei einer Weitergabe des Quellcodes müssen die oben erwähnte Urheberrechtsmitteilung, diese Liste von Bedingungen und die folgende Widerrufsbelehrung enthalten sein. • Bei einer Weitergabe in binärer Form müssen die oben erwähnte Urheberrechtsmitteilung, diese Liste von Bedingungen und die folgende Widerrufsbelehrung in der Dokumentation und/oder anderen mitgelieferten Materialien enthalten sein. • Weder der Name der Xiph.org Foundation noch die Namen der Mitwirkenden dürfen ohne vorherige schriftliche Erlaubnis benutzt werden, um Produkte zu bewerben oder zu unterstützen, die aus dieser Software entstanden sind. Diese Software wird von den Urheberrechtsinhabern und Mitwirkenden "im aktuellen Zustand" zur Verfügung gestellt und jegliche bestimmte oder vorausgesetzte Garantien einschließlich aber nicht ausschließlich der stillschweigenden Garantien der Marktgängigkeit und Eignung für einen bestimmten Zweck werden nicht anerkannt. In keinem Fall haften die Foundation oder ihre Mitarbeiter für direkte, indirekte, zufällige, besondere, exemplarische oder Folgeschäden (einschließlich aber nicht ausschließlich der Anschaffung von Ersatzgütern oder Diensten, des Verlustes von Nutzung, Daten oder Erwerben, oder der Geschäftsunterbrechung), ob entstanden durch einen Vertrag, strikte Haftung oder Schadensersatzrecht (einschließlich Fahrlässigkeit), die aus der Nutzung dieser Software hervorgehen könnten, selbst wenn auf die Möglichkeit dieser Schäden hingewiesen wird. ======================================================================== ======================================================================= © 2005, Xiph.Org Foundation Die Weitergabe und die Verwendung in Quell- und binären Formen, mit oder ohne Modifikation, werden gestattet, vorausgesetzt, die folgenden Bedingungen werden eingehalten: • Bei einer Weitergabe des Quellcodes müssen die oben erwähnte Urheberrechtsmitteilung, diese Liste von Bedingungen und die folgende Widerrufsbelehrung enthalten sein. • Bei einer Weitergabe in binärer Form müssen die oben erwähnte Urheberrechtsmitteilung, diese Liste von Bedingungen und die folgende Widerrufsbelehrung in der Dokumentation und/oder anderen mitgelieferten Materialien enthalten sein. • Weder der Name der Xiph.org Foundation noch die Namen der Mitwirkenden dürfen ohne vorherige schriftliche Erlaubnis benutzt werden, um Produkte zu bewerben oder zu unterstützen, die aus dieser Software entstanden sind. Diese Software wird von den Urheberrechtsinhabern und Mitwirkenden "im aktuellen Zustand" zur Verfügung gestellt und jegliche bestimmte oder vorausgesetzte Garantien einschließlich aber nicht ausschließlich der stillschweigenden Garantien der Marktgängigkeit und Eignung für einen bestimmten Zweck werden nicht anerkannt. In keinem Fall haften die Foundation oder ihre Mitarbeiter für direkte, indirekte, zufällige, besondere, exemplarische oder Folgeschäden (einschließlich aber nicht ausschließlich der Anschaffung von Ersatzgütern oder Diensten, des Verlustes von Nutzung, Daten oder Erwerben, oder der Geschäftsunterbrechung), ob entstanden durch einen Vertrag, strikte Haftung oder Schadensersatzrecht (einschließlich Fahrlässigkeit), die aus der Nutzung dieser Software hervorgehen könnten, selbst wenn auf die Möglichkeit dieser Schäden hingewiesen wird. ======================================================================== ======================================================================== DICE Copyright Copyright © 2002-2005 Digital Illusions CE AB. ALLE RECHTE VORBEHALTEN. ======================================================================== ===================================================================== Übersetzung nicht lokalisierter Texte im Spiel ===================================================================== Bitte beachte, dass in Battlefield 2 aufgrund der Servereinstellungen und Software von Dritten einige Informationen nur auf Englisch angezeigt werden. 101, "Bad ID" (Falsche ID) 102, "No nick" (Falscher Benutzername) 103, "Bad pos" (Falsche Position) 104, "Bad \"before\" value" (Falscher Wert \"vorher\") 105, "Bad \"after\" value" (Falscher Wert \"nachher\") 106, "No profileID" (Keine Profil-ID) 107, "No valid profileID and no valid nickname" (Keine gültige Profil-ID und kein gültiger Benutzername) 108, "Bad type" (Falscher Typ) 109, "Must have exactly one from (profileID, nickname, position)" (Eine der folgenden Angaben muss gemacht werden: Profil-ID, Benutzername, Position) 110, "Must have exactly one from (profileID, nickname)" (Eine der folgenden Angaben muss gemacht werden: Profil-ID, Benutzername) 111, "No ID" (Keine ID) 112, "Bad info" (Falsche Information) 113, "Bad army(ies)" (Falsche Armee(n)) 114, "Bad kit(s)" (Falsche Klasse(n)) 115, "Bad map(s)" (Falsche Karte(n)) 116, "Bad server(s)" (Falsche(r) Server) 117, "Bad vehicle(s)" (Falsche(s) Fahrzeug(e)) 118, "Bad infantry weapon(s)" (Falsche Infanteriewaffe(n)) 119, "Bad army/kit/map/server/vehicle/weapon" (Falsche(r/s) Armee/Klasse/Karte/Server/Fahrzeug/Waffe) 120, "Error finding or running stored procedure" (Beim Finden oder Ausführen des gespeicherten Ablaufs ist ein Fehler aufgetreten) 121, "Error accessing an unlockable item's status" (Beim Öffnen des Status' eines freischaltbaren Gegenstands ist ein Fehler aufgetreten) 122, "Player already created" (Spieler wurde bereits erstellt) 123, "Password Required" (Passwort erforderlich) 124, "Password does not match players." (Passwort passt nicht zu Spielern.) 125, "Invalid Country Code." (Ungültiger Ländercode) Singleplayer (Einzelspieler) Multiplayer Conquest (Eroberung) Yes (Ja) No (Nein) Unlimited (Unbegrenzt) Offline Online defaultPlayer (Standardspieler) Dalian Plant (Dalian Kraftwerk) Daqing Oilfields (Die Ölfelder von Daqing) Dragon Valley (Das Drachental) Gulf of Oman (Der Golf von Oman) Kubra Dam (Der Kubra-Damm) Mashtuur City (Die Stadt Mashtuur) Operation Clean Sweep (Operation Tabula Rasa) Sharqi Peninsula (Die Halbinsel Sharqi) Songhua Stalemate (Patt-Situation am Songhua) Strike at Karkand (Angriff auf Karkand) Fushe Pass (Der Fushe-Pass) Zatar Wetlands (In den Feuchtgebieten von Zatar) Version (Versionsnummer)