================================================================================ Battlefield 2™ : V1.21 Fichier Lisezmoi 28 février 2006 ================================================================================ ================================================================================ Patch v1.21 ================================================================================ CORRECTIONS - Résolution du plantage dans les cartes de Battlefield 2 : Forces Spéciales™ contenant le Hmmwv équipé de missiles TOW - Résolution du plantage du BattleRecorder - Résolution du problème de capture d'écran - Résolution des problèmes avec les cartes graphiques compatibles Pixel Shader 1.4 - Résolution du problème qui faisait coller les missiles de recherche à thermo chaleur aux puits de pétrole - Résolution du problème qui faisait zigzaguer les missiles de recherche à thermo chaleur - Réduction à 2 du nombre maximum de mines AED pouvant être lâchées - Résolution du problème de filtre sur le navigateur des serveurs pour activer la recherche par nom de carte - Résolution d'une erreur de communication Client-Serveur qui engendrait des problèmes de son, d'animation ou de synchronisation. ================================================================================ Patch v1.2 ================================================================================ ESPACE DISQUE DUR Windows requiert de l'espace libre supplémentaire sur le disque dur pour le bon fonctionnement de son système d'exploitation (mémoire virtuelle). Si le message "Le système était à court de mémoire" apparaît, libérez de l'espace sur votre disque dur. L'installation de la version 1.2 de Battlefield 2 nécessite environ 2 Go d'espace libre sur le disque dur (patch 1.2 complet) ou 1,5 Go pour le patch 1.2 incrémental (version antérieure vers version 1.2). Prévoyez également de l'espace sur votre disque dur pour sauvegarder vos parties. Si Battlefield 2 et Windows sont installés sur deux disques durs différents, 375 Mo environ seront nécessaires pour le patch complet (ou 100 Mo pour le patch incrémental) sur le disque dur où est installé Windows. L'installation de Battlefield 2 : Euro Force nécessite environ 800 Mo d'espace libre sur le disque dur, sans compter l'espace nécessaire à la sauvegarde de vos parties. BATTLEFIELD 2 : FORCES SPECIALES ET LE PATCH - Attention : le fichier exécutable Forces Spéciales correspond à une version antérieure du jeu. Si l'installation du patch est antérieure à votre achat de Battlefield 2 : Forces Spéciales, vous devez réinstaller le patch 1.2 et cette installation doit être effectuée après l'installation de Forces Spéciales. RESOLUTION DES BUGS ET MODIFICATIONS DE GAMEPLAY - Le mouvement qui consiste à sauter en l'air pour ensuite se coucher n'est plus possible. - Les joueurs ne peuvent plus sauter et tirer en même temps. - Les mises à terre intempestives n'apparaissent plus. - Il n'est plus possible de sprinter à deux l'un sur l'autre pour aller plus vite. - La cargaison des hélicoptères a été ramenée à 8 missiles au lieu de 14. - La portée des missiles guidés a été réduite. - Les dégâts causés par le M-134 sont moins importants. - Les points de frappe sur tous les aéronefs ont été réduits. - Le verrouillage du missile AA a été amélioré. - L'armement des forces de soutien a été modifié. - Les fusils des tireurs d'élite ont tous été modifiés. - Le SA-80 a été amélioré. - Le G3-A3 a été amélioré. - Il est maintenant possible de recharger son arme en courant. - Les défibrillateurs se rechargent quand ils ne sont pas utilisés. - Le bruit de rechargement du SCAR-L a été corrigé. - Le serveur permet désormais à un tir ami de ne pas faire sauter les mines sans incidence sur le reste de l'armement. - Les filtres de recherche sur les serveurs fonctionnent correctement. - Les mines ne peuvent plus être détruites par d'autres explosifs. - Résolution du bug de cadence de tir du MP-7. Le compteur de munitions restantes a été amélioré et les dégâts réduits. - Le rayon efficace de la grenade flash a été réduit. - Ajout de déblocages supplémentaires dans l'équipement des tireurs d'élite et des soldats des unités antichar. - Résolution d'un bug de rendu de terrain en vision nocturne, aux endroits où le terrain demeurait sombre dans les zones à visibilité réduite. - Résolution d'un bug provoquant la permutation de shaders ne provenant ni de BF2 ni du kit d'extension lors de chaque chargement de niveau. - Résolution d'un bug rendant impossible l'utilisation de shaders du kit d'extension par des mods du kit d'extension. - Résolution d'un bug présent lors des lancements de missiles guidés par un hélicoptère Havoc. - Le LAV-25 ne peut plus traverser les matériaux non blindés. - Les véhicules ne disparaissent plus quand ils sont observés depuis d'autres véhicules avec un tableau de bord (par ex. : chars). - Amélioration des performances au moyen d'un rendu statique de certains maillages. - Le rayon des explosions provoquées par le lance-grenades a été réduit. - Les projectiles du lance-grenades ont maintenant une portée moindre. - Le départ du compte à rebours de la grenade flash a été ramené de 4 à 3. - Le drapeau tchèque a été corrigé et remplacé dans l'interface par le bon drapeau. ELARGISSEMENT DE LA PLANCHE DE GRADE - Les grades ont été étendus vers le haut pour permettre aux joueurs d'accéder au grade de Général. NOUVEAUTE DRONE VISIBLE - Les drones déployés par les Commandants comprennent désormais un élément visuel. Un drone existant apparaîtra dans le rayon de détection du drone et survolera la zone. Les joueurs pourront faire feu sur ce drone, ce qui mettra un terme prématuré à la détection du drone. Le Commandant pourra comme prévu initialement continuer à déployer des drones dès la remise à zéro du compte à rebours. PROBLEME CONNU CARTES ATI CROSSFIRE - Sur les cartes CrossFire (avec 256 Mo de mémoire installée), le fonctionnement du mode CrossFire associé à une très haute résolution entraîne des déficits de mémoire (par exemple avec une résolution de 1920x1440 et un anticrénelage sur 6x). En mode CrossFire les pilotes ATI ont une gestion particulière de l'affectation des ressources, et la mémoire vient à manquer plus tôt que si une seule carte était utilisée. Ce déficit de mémoire empêche la création normale des contextes graphiques. Le jeu se fige alors dans un écran noir. En cas de problème lors de la création des contextes graphiques, optez pour une résolution moindre (1024x768 ou inférieure). ================================================================================ Patch v1.12 ================================================================================ IMPORTANT Si vous avez installé le patch 1.12 sur Battlefield 2 et avez ensuite installé Battlefield 2 : Forces Spéciales, vous devrez exécuter de nouveau le patch 1.12 pour pouvoir jouer sur les serveurs 1.12. RESOLUTION DES BOGUES - Résolution du problème qui survenait lorsque l'utilisateur changeait d'arme à l'aide de la molette de la souris en pilotant un bombardier (SU-34, F-15 et J-10) sur les cartes BF2 d'origine. - Suppression du grappin et de la tyrolienne sur la carte du "Grand Alligator de fer". - Modification des écrans de chargement en mode solo afin qu'ils correspondent à la carte choisie. - Résolution d'un problème dans les menus : l'utilisateur peut désormais cliquer sur les rubans BF2 : SF pour en voir la description. - Dans le navigateur, les serveurs BF2 : SF sont désormais représentés par une icône verte "2". - Amélioration générale de la détection des impacts pour le grappin et la tyrolienne. - Résolution du problème lié à l'icône des dégâts des pièces d'artillerie sur la carte en 3D lorsqu'une pièce d'artillerie est détruite. MODIFICATION DE LA CONFIGURATION VIDEO - Gamme GeForce FX 5900 : GeForce FX 5900 Ultra GeForce FX 5900 GeForce FX 5900XT GeForce FX 5950 Ultra GeForce FX 5900ZT GeForce PCX 5900 - Pour ces cartes, les paramètres vidéo par défaut ont été abaissés au minimum. MISE A JOUR DE LA DESCRIPTION DU GRAPPIN ET DE LA TYROLIENNE. GRAPPIN - Il fait partie de l'équipement des soldats d'assaut et antichars. Pour le lancer, servez-vous de la touche de tir principal ou de tir secondaire. Appuyez sur "E" pour prendre place sur la corde et en descendre, et servez-vous des touches directionnelles pour monter. Le grappin se fixera à tout objet fixe de l'environnement, mais pas aux éléments topographiques ni aux véhicules. Les soldats d'assaut et antichars peuvent se servir de n'importe quel grappin, y compris ceux de l'ennemi, mais ils ne peuvent en avoir qu'un dans leur équipement. TYROLIENNE - Elle fait partie de l'équipement des soldats des forces spéciales et des tireurs d'élite. Utilisez la touche de tir pour tirer et la touche de tir secondaire pour vous savoir si la cible est un point d'accroche ou pas. Lorsque la corde est en place, appuyez sur "E" pour monter dessus. Vous glisserez automatiquement le long de la tyrolienne. Tout soldat des forces spéciales ou tireur d'élite peut se servir d'une tyrolienne, y compris celles de l'ennemi, mais ils ne peuvent en avoir qu'une dans leur équipement. ================================================================================ CARACTERISTIQUES SPECIALES DE BATTLEFIELD 2 : FORCES SPECIALES™ ================================================================================ REMARQUE IMPORTANTE CONCERNANT CE DISQUE ADDITIONNEL ET LE MODE MULTIJOUEUR - Lorsque vous installerez Battlefield 2 : Forces Spéciales, une nouvelle mise à jour sera effectuée. Notez toutefois que ce nouveau contenu ne permet pas de jouer sur Internet ou un réseau local avec les utilisateurs de Battlefield 2 version 1.03. Pour pouvoir jouer avec des utilisateurs du Battlefield 2 d'origine, vous devez posséder la version 1.1 ou ultérieure. - Pour pouvoir jouer à Forces Spéciales en multijoueur sur internet, vous devrez télécharger la dernière mise à jour d'EA. VISION NOCTURNE - La touche "7" lui est affectée par défaut. Une fois activée, la vision nocturne vous permet de bénéficier d'une meilleure visibilité dans l'obscurité. La batterie des lunettes se vide lorsque vous les utilisez et se recharge le reste du temps. GRAPPIN - Il fait partie de l'équipement des soldats d'assaut et antichars. Pour le lancer, servez-vous de la touche de tir principal ou de tir secondaire. Appuyez sur "E" pour saisir la corde ou la lâcher, et servez-vous des touches directionnelles pour monter. Le grappin se fixera à tout objet fixe de l'environnement, mais pas aux éléments topographiques ni aux véhicules. TYROLIENNE - Elle fait partie de l'équipement des soldats des forces spéciales et des tireurs d'élite. Utilisez la touche de tir pour tirer et la touche de tir secondaire pour vous savoir si la cible est un point d'accroche ou pas. Lorsque la corde est en place, appuyez sur "E" pour monter dessus. Vous glisserez automatiquement le long de la tyrolienne. GRENADE FLASH - Elle permet d'étourdir les autres joueurs. Servez-vous en comme d'une grenade à main. Lorsqu'elle explose, quiconque se trouve dans son rayon d'action est assourdi et ceux qui ont vu la déflagration sont, en plus, aveuglés. GAZ LACRYMOGENE - Ce gaz se répand pendant un bref laps de temps. Quiconque se trouve dans son nuage est touché. Les joueurs affectés sont aveuglés et incapables de courir. Utilisez le masque à gaz (touche "8" par défaut) pour vous protéger. Notez cependant que si vous êtes déjà touché, le masque ne dissipera pas l'effet du gaz. Il vous évitera simplement d'être davantage incommodé. A DEBLOQUER - Lorsque vous jouez sur une carte de Battlefield 2™: Forces Spéciales, vous avez le privilège de pouvoir débloquer certaines armes de Battlefield 2™: Forces Spéciales utilisables sur les cartes de BF2. Ces armes à débloquer sont de niveau 2 alors que les armes à débloquer originales sont de niveau 1. Vous devez avoir débloqué l'arme de niveau 1 d'un type particulier avant de pouvoir débloquer l'arme de niveau 2. Par exemple, vous devez débloquer le G3A3 pour le soldat d'assaut avant de pouvoir débloquer le F-2000 pour le même soldat d'assaut. TEMPS DE RECHARGEMENT DU GRAPPIN ET DE LA TYROLIENNE - Le grappin et la tyrolienne mettent à peu près 15 secondes à se recharger à la caisse de matériel (logistique). ================================================================================ Recommandations matérielles ================================================================================ - Système d'exploitation Windows XP (version 32 bits) - Processeur Battlefield 2 est compatible avec les processeurs suivants : Intel Pentium 4 Intel Xeon Intel Pentium Extreme Edition Intel Celeron D AMD Athlon XP AMD Athlon 64 AMD Athlon 64-FX Processeur AMD Sempron - Configuration minimum nécessaire : Processeur : 1.7 Ghz Mémoire RAM : 512 Mo Cartes vidéo : NVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 ou ATI Radeon 9500 avec au moins 128 Mo de mémoire RAM - Pour des performances optimales : Processeur : 2.4 Ghz Mémoire RAM : 1 Go Carte vidéo avec au moins 256 Mo de mémoire RAM - Cartes vidéo Battlefield 2 ne prend en charge que les cartes vidéo suivantes : Radeon X700 (PCIe) Radeon X600 (PCIe) GeForce 6600 (PCIe) GeForce PCX 5900 (PCIe) GeForce 5800 Series (AGP) ATI Radeon X800 XT Platinum Edition ATI Radeon X800 PRO Gamme ATI Radeon 9800 Gamme ATI Radeon 9600 ATI Radeon 9550 (RV350LX) Gamme ATI Radeon 9500 / 9700 Gamme ATI Radeon 8500 Gamme ATI Radeon X300 NVidia GeForce 6800 Ultra NVidia GeForce 6800 GT NVidia GeForce 6800 Gamme NVidia GeForce FX 5950 Gamme NVidia GeForce FX 5900 Gamme NVidia GeForce FX 5700 ================================================================================ Espace disque ================================================================================ Pour installer Battlefield 2: Forces Spéciales, il vous faut environ 3,0 Go d'espace disponible sur votre disque dur, plus de l'espace supplémentaire pourles sauvegardes. En plus de l'espace nécessaire à l'installation du jeu, Windows a besoin d'espace disque pour son système d'exploitation (mémoire virtuelle). Si ce message s'affiche dans une boîte de dialogue : "Mémoire virtuelle insuffisante", libérez de la place sur votre disque dur. ================================================================================ Patch v1.03 ================================================================================ DONNEES VARIABLES DU FICHIER LISEZMOI A METTRE A JOUR RAPIDEMENT NOUVELLES CARACTERISTIQUES - Carte Ile de Wake Il s'agit d'une nouvelle version de la fameuse carte de BF1942. Seul le mode multijoueur à 64 joueurs est possible. Il n'y a pas de mode solo. - Serveurs favoris / Historique des serveurs Un nouvel onglet dans le menu MULTIJOUEUR permet de dresser la liste des 20 derniers serveurs Internet utilisés et la liste des serveurs sélectionnés comme favoris. * Un nouveau bouton dans les autres onglets multijoueur permet d'ajouter le serveur sélectionné à la liste des favoris. * De nouveaux boutons dans le tableau des scores permettent d'ajouter le serveur en cours à votre liste de favoris ou de le supprimer. - Ecran d'accueil de la connexion au compte Après identification avec un compte de connexion, un message affiche les infos et l'actualité de BF2 (mises à jour régulièrement). - Comparaison des statistiques Le bouton COMPARER de BFHQ vous permet de rechercher le nom d'autres joueurs et de charger leurs statistiques actuelles dans BFHQ. Vous pouvez afficher vos statistiques et les leurs en alternance à l'aide des boutons fléchés situés à côté du nom, en haut à gauche du menu. Il est également possible de charger les statistiques d'un joueur en faisant un double clic sur son nom à partir d'un classement. - Ajout d'un préfixe au pseudo Il est possible d'ajouter un préfixe (6 caractères) à votre pseudo ; il s'affiche lors d'une partie en cours à côté du pseudo dans le tableau des scores, dans les messages et au-dessus de votre personnage. * Ce préfixe ne modifie ni le nom de votre compte ni les statistiques (par exemple, il ne s'affiche pas à côté de votre pseudo dans le classement). * Vous pouvez modifier ce préfixe à tout moment à partir du menu de connexion au compte. - Emplacements réservés au serveur Vous pouvez définir une liste de pseudos qui serviront de "liste de réserve" pour votre serveur. * Cette liste se trouve dans le fichier mods\bf2\settings\ReservedSlots.con * Vous pouvez y ajouter des noms de joueurs en modifiant le fichier et en ajoutant le texte suivant pour chaque joueur : reservedSlots.addNick représente le nom du compte enregistré du joueur sans le préfixe du pseudo (voir ci-dessus). * Il est possible de définir le nombre d'emplacements à réserver pour les joueurs dans le programme de lancement du serveur dédié ou avec les paramètres sv.numReservedSlots dans le fichier serverSettings.con. * Le nombre de joueurs présents sur la liste et le nombre d'emplacements réservés ne doivent pas nécessairement être identiques. - Prise en charge des mods Plusieurs aménagements permettent la prise en charge des mods. * Lors d'une connexion à un serveur exécutant un mod, ce dernier sera automatiquement activé s'il est déjà installé (et s'il n'est pas déjà activé). * Ajout d'un filtre sur le navigateur des serveurs exécutant le mod activé. * Résolution du problème sur le programme de lancement du serveur dédié pour gérer correctement les mods en cours d'exécution. * Amélioration de la prise en charge des mods partageant des archives avec BF2. - Améliorations apportées à l'habillage / aux cartes en cours de partie * La zone d'affichage du menu de renfort / de la carte du commandant est désormais définie en fonction de la zone hors limites, et ce afin que l'aire de jeu occupe le maximum de place sur la carte affichée. * Les noms des points de contrôle s'affichent désormais dans le menu de renfort / sur la carte du commandant et sur la minicarte. * Le niveau du zoom de la minicarte s'adapte désormais automatiquement au type de véhicule utilisé. Si vous effectuez un zoom avant ou arrière manuellement, le niveau de zoom alors défini sera mémorisé pour la prochaine utilisation de ce véhicule. * Le nom des joueurs dans votre véhicule apparaît dans l'habillage à chaque fois que l'un d'entre eux monte à bord ou change de place. * Un nouvel élément dans l'habillage des véhicules permet de connaître le délai d'attente avant le prochain lancement de fumigènes / de fusées éclairantes. * Les drapeaux de chaque équipe s'affichent désormais en dessous de leur décompte de tickets sur la minicarte. MODIFICATIONS DE LA JOUABILITE - Les critères de tous les classements ont été fortement réduits. Si vous êtes éligible à une promotion ou à une distinction, vous serez récompensé la prochaine fois que vous obtiendrez des points sur un serveur classé. - 1 seul joueur par véhicule peut bénéficier de points pour la capture ou pour accélérer la capture d'un drapeau. Les autres passagers doivent sortir du véhicule pour aider à capturer le drapeau. - Les commandants ne perdent désormais plus de points pour le meurtre d'un coéquipier lorsque l'artillerie élimine ses propres soldats. - Lorsqu'un véhicule explose pour des raisons extérieures, le pilote ne perd plus de points pour les tués. - Le point de largage du commandant est désormais matérialisé par une icône sur la minicarte et une icône en 3D dans l'environnement de jeu. - L'équilibrage automatique des équipes ne provoque plus le changement d'équipe des joueurs ayant le poste de commandant ou de chef de groupe. - La vitesse de réparation des hélicoptères a été réduite. - Vous obtenez désormais 1 point de soutien pour la destruction de l'artillerie, du drone ou de la station radar d'un commandant ennemi. - Si vous gagnez des points après avoir soigné, réparé ou réapprovisionné un coéquipier ou son véhicule, il vous faudra attendre un certain laps de temps avant de pouvoir obtenir à nouveau des points pour une action du même genre. - En mode solo, les ennemis font un usage plus efficace du couteau. - De nouveaux sons de moteur pour le char T-98. - De nouveaux sons de moteur pour la Jeep légère de la Chine/CMO. - De nouveaux sons de canon sur les blindés de transport de troupes. RESOLUTION DES BUGS - Résolution des contacts physiques des véhicules avec des soldats afin que ces derniers ne soient pas tués trop facilement par des véhicules en mouvement. - Résolution d'un problème physique qui pouvait vous bloquer lorsque vous tombiez dans des eaux peu profondes. - Résolution d'un problème avec les blindés lorsque vous revenez en renfort sur votre chef de groupe et que celui-ci se trouve dans un véhicule. - Résolution de problèmes posés par certains objets qui causaient des dégâts considérables aux véhicules sur les collisions. - Résolution du message d'erreur affichant que le meurtre d'un coéquipier a été puni alors que le mode sanction automatique était désactivé sur le serveur. - Ajout de sons pour le mouvement des tourelles dans plusieurs véhicules. - Résolution du problème du viseur restant affiché à l'écran lors du changement de vue. - Résolution du problème empêchant la limite de temps définie du serveur d'être communiquée aux clients en cas de changement. - Résolution du paramètre sv.allowExternalViews du serveur servant à interdire les vues externes. - Ajout d'un paramètre pour l'IP d'interface du programme de lancement des serveurs. - Modification de l'exclusion automatique pour meurtre d'un coéquipier via le n° de série du CD plutôt que par l'adresse IP. - Amélioration du mouvement de la tourelle secondaire afin d'empêcher une instabilité trop importante lorsque le véhicule est en mouvement. - Résolution de la venue en renfort sur les chefs de groupe afin d'empêcher un renfort trop facile des joueurs dans des zones où ils ne devraient pas être. - Résolution du problème lié à l'équilibrage automatique des équipes qui n'affectait pas les nouveaux joueurs à l'équipe en infériorité numérique. - Résolution du problème de la trappe d'accès supérieure du T-90 devant être endommagée comme le blindage avant et non comme le blindage arrière. - Ajout de roues sur les avions et les hélicoptères afin d'en renforcer le blindage et d'empêcher qu'ils puissent être détruits instantanément par des missiles antichars. - Réglage des moteurs de véhicules à roues afin que les blindés de transport de troupes ne changent pas constamment de vitesse sur les pentes faiblement inclinées. - Modification de la rosace de communication pour empêcher le joueur de se lever quand il est accroupi. - Les mots de passe saisis pour rejoindre des serveurs privés sont désormais effacés après utilisation. - Amélioration de l'option JOUER afin d'empêcher les tentatives infructueuses de connexion vers des serveurs non valides. - Résolution de certains problèmes liés à l'utilisation de la mémoire sur l'interface. - Résolution d'un défaut qui permettait des changements de couleur dans le nom du joueur. - Lorsqu'un serveur est sélectionné dans le navigateur des serveurs, les informations le concernant sont immédiatement mises à jour. - Résolution du blocage du serveur Linux qui empêchait ce dernier de contacter les serveurs de classement. - Amélioration des missiles antiaériens afin qu'ils accrochent plus facilement les cibles. - Résolution du problème des soldats parachutés ne pouvant pas être soignés. - Ajout du port du serveur dans l'onglet INFOS SERVEUR. - Suppression de l'onglet INFOS SERVEUR lorsque vous jouez en mode solo. - Résolution d'un problème qui provoquait l'utilisation des commandes soldats et véhicules pour les menus en cours de partie. - Ajout de nouveaux graphismes pour les soldats de BFHQ. - Ajout du nom du directeur de la vidéo au générique. ================================================================================ Patch v1.02 ================================================================================ Résolution d'une fuite de mémoire du serveur ================================================================================ Patch v1.01 ================================================================================ - Résolution du bug entraînant un mauvais fonctionnement du Navigateur multijoueur. - Résolution du bug empêchant la réaffectation de certaines commandes dans le menu Options. - Résolution du problème de dégradation croissante des performances du jeu sur les serveurs. - Résolution du bug concernant la mise en mémoire cache du shader sur le client/hôte : après la première carte utilisée, les shaders seront chargés en vol pendant la partie. - Résolution du plantage se produisant lors de la réaffectation du bouton gauche de la souris. - Résolution du bug empêchant le mappage d'apparaître sur les surfaces réfléchissantes. - Résolution du plantage se produisant lorsqu'un client ramasse un équipement qui n'existe plus. - Résolution du bug de l'IA se produisant lorsque le jeu reste en pause pendant un certain temps : les bots ne réagissent plus et sont également plus précis dans leurs tirs. - Distances LOD (niveau de détail) quelque peu modifiées pour certains objets. ================================================================================ Configuration requise ================================================================================ - Système d'exploitation Windows XP (version 32 bits) - Processeur Battlefield 2 est compatible avec les processeurs suivants : Intel Pentium 4 Intel Xeon Intel Pentium Extreme Edition Intel Celeron D AMD Athlon XP AMD Athlon 64 AMD Athlon 64-FX AMD Sempron - Configuration minimale nécessaire : Processeur : 1,7 Ghz Mémoire RAM : 512 Mo Cartes vidéo : NVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 ou ATI Radeon 9500 avec 128 Mo de RAM. - Pour des performances optimales : Processeur : 2,4 Ghz Mémoire RAM : 1 Go Carté vidéo avec au moins 256 Mo de mémoire RAM - Cartes vidéo Battlefield 2 ne prend en charge que les cartes vidéo suivantes : Radeon X700 (PCIe) Radeon X600 (PCIe) GeForce 6600 (PCIe) GeForce PCX 5900 (PCIe) GeForce 5800 Series (AGP) ATI Radeon X800 XT Platinum Edition ATI Radeon X800 PRO ATI Radeon 9800 Series ATI Radeon 9600 Series ATI Radeon 9550 (RV350LX) ATI Radeon 9500 / 9700 Series ATI Radeon 8500 Series ATI Radeon X300 Series NVidia GeForce 6800 Ultra NVidia GeForce 6800 GT NVidia GeForce 6800 NVidia GeForce FX 5950 Series NVidia GeForce FX 5900 Series NVidia GeForce FX 5700 Series ================================================================================ Espace disque ================================================================================ Pour installer Battlefield 2, il vous faut environ 2,3 Go d'espace disponible sur votre disque dur, plus de l'espace supplémentaire pour les sauvegardes. Il vous faut également de l'espace supplémentaire pour l'installation de DirectX 9. En plus de celui nécessaire à l'installation du jeu, Windows a besoin d'espace disque pour son système d'exploitation (mémoire virtuelle). Si ce message s'affiche dans une boîte de dialogue : "Mémoire virtuelle insuffisante", faites de la place sur votre disque dur. ================================================================================ Amélioration des performances du jeu ================================================================================ Sur certains ordinateurs, les performances peuvent augmenter si les options Réseau / Vidéo / Son sont correctement paramétrées : PERFORMANCES SUR INTERNET / RESEAU LOCAL Cette section est capitale pour jouer dans de bonnes conditions sur Internet ! - REJOINDRE UNE PARTIE MULTIJOUEUR : Pour obtenir des performances optimales sur votre ordinateur, nous vous recommandons de suivre ces conseils : MATERIEL Configuration minimale - Rejoignez des serveurs comptant 16 joueurs au maximum Configuration recommandée - Rejoignez des serveurs comptant 32 joueurs au maximum Configuration supérieure - Rejoignez des serveurs comptant 64 joueurs au maximum BANDE PASSANTE ISDN - Rejoignez des parties ne comptant pas plus de 16 joueurs ADSL/Câble - Rejoignez des parties ne comptant pas plus de 32 joueurs T1/Réseau local - Rejoignez des parties ne comptant pas plus de 64 joueurs ================================================================================ SERVEUR DEDIE ================================================================================ Nous vous conseillons vivement de faire tourner les serveurs Battlefield 2 sur des serveurs dédiés. A l'heure actuelle, ce sont les configurations suivantes qui offrent les meilleures performances : LINUX - Configuration minimale, basée sur une partie réunissant 16 joueurs : Processeur : 1 Ghz Mémoire RAM : 256 Mo - Configuration recommandée, basée sur une partie réunissant 64 joueurs : Processeur : 3 Ghz. Pour AMD Athlon 64 : 3500+ (2,2 Ghz) Mémoire RAM : 1 Go WINDOWS - Configuration minimale, basée sur une partie réunissant 16 joueurs : Processeur : 1 Ghz Mémoire RAM : 384 Mo - Configuration recommandée, basée sur une partie réunissant 64 joueurs : Processeur : 3 Ghz. Pour AMD Athlon 64 : 3500+ (2,2 Ghz) Mémoire RAM : 1 Go BANDE PASSANTE - Minimale 2,5 Mbits - Recommandée 5 Mbits Comme toujours, le fait d'améliorer les configurations décrites ci-dessus augmente le confort de jeu. PARE-FEU Il est déconseillé d'utiliser un logiciel pare-feu sur le serveur, car il peut nuire au bon fonctionnement de ce dernier et à la jouabilité globale sur BF2. ================================================================================ PORTS CLIENT ET SERVEUR ================================================================================ Création de compte Battlefield 2 REMARQUE : pour pouvoir créer un compte multijoueur Battlefield 2, vous devez d'abord ouvrir les ports suivants dans votre pare-feu. Ports client : UDP 27900 UDP/TCP 29900 TCP 80 TCP 4711 TCP 29901 UDP 1500-4999 UDP/TCP 1024-1124 UDP 28910 UDP 16567 UDP 55123-55125 Hébergement d'un serveur Battlefield 2 Pour pouvoir accueillir un serveur Battlefield 2, vous devez d'abord ouvrir les ports suivants dans votre pare-feu. Ports serveur : UDP 27900 UDP/TCP 29900 TCP 80 TCP 4711 UDP 27901 UDP 1500-4999 UDP/TCP 1024-1124 UDP 29900 UDP/TCP 27900 UDP 16567 UDP 55123-55125 ================================================================================ INSTRUCTIONS DE L'ADMINISTRATEUR DU SERVEUR ================================================================================ INSTRUCTIONS RELATIVES A LA LISTE DES CARTES : - mapList.list Chaque carte présente sur le serveur possède un numéro d'identité qui permet de la choisir. Cette instruction répertorie le numéro, le nom de la carte, le mode de jeu et le nombre de joueurs s'il est indiqué. - mapList.configFile Permet d'indiquer l'emplacement du fichier _mapList.con. Par défaut, cet emplacement est \Mes documents\Battlefield 2\ServerConfigs\. - mapList.load Provoque le rechargement du fichier _mapList.con sur le serveur. - mapList.save Sauvegarde l'actuelle liste de cartes du serveur dans le fichier _mapList.con. - mapList.mapCount Affiche le nombre total de cartes présentes dans la liste actuelle. - mapList.currentMap Affiche le numéro d'identité de la carte sur laquelle une partie est en cours. - mapList.clear Efface l'actuelle liste des cartes. Attention : s'il n'y a pas de carte dans la liste des cartes lorsque le serveur commence à en charger une nouvelle, tous les clients resteront bloqués sur l'écran de chargement. - mapList.remove Retire la carte indiquée de la liste des cartes. - mapList.append [nombre de joueurs] Ajoute une nouvelle carte à la fin de la liste. Vous devez indiquer le nom de la carte et le mode de jeu. Le nombre de joueurs est facultatif. S'il n'est pas précisé, c'est le paramètre par défaut du serveur qui sera utilisé. - mapList.insert [nombre de joueurs] Identique à mapList.append, si ce n'est que vous pouvez indiquer ici à quel numéro de carte la nouvelle carte de la liste doit être insérée. INSTRUCTIONS ADMINISTRATIVES : - admin.listPlayers Dresse la liste des joueurs connectés au serveur. Cette instruction répertorie les numéros d'identité des joueurs, leurs noms et, si les joueurs sont distants, leurs numéros d'IP. Le numéro d'identité des joueurs est aussi disponible dans l'onglet Score / Gestion. - admin.runNextLevel Force le serveur à mettre un terme à la partie et à démarrer la carte qui suit dans la liste des cartes. - admin.currentLevel Affiche le numéro d'identité de la carte sur laquelle une partie est en cours. Identique à mapList.currentMap. - admin.nextLevel Affiche le numéro d'identité de la carte suivante. - admin.restartMap Redémarre la carte en cours. - admin.banPlayer [délai] Saisissez le numéro d'identité du joueur que vous souhaitez exclure. Cette instruction exclut le joueur du serveur à l'aide de son adresse IP. - Il est possible d'exclure en se basant sur le numéro de série. - Les exclusions sont sauvegardées de manière permanente dans le fichier banlist.con. Les exclusions trouvées dans le fichier banlist.con seront interprétées comme des exclusions définitives. Vous avez le choix entre plusieurs délais : - "perm" équivaut à une exclusion permanente. C'est la valeur par défaut si aucun délai n'est précisé. - Un nombre entier traduit la durée de l'exclusion en secondes (par exemple, 3600 signifie 1 heure). - "round" signifie que l'exclusion est valable jusqu'à la carte suivante. - Un nombre entier précédé de deux-points (par exemple, :1234567) équivaut à la période d'exclusion (nombre de secondes depuis le 1er janvier 1970). - admin.banPlayerKey [délai] Saisissez le numéro d'identité du joueur que vous souhaitez exclure. Cette instruction exclut le joueur du serveur via le numéro de série de son CD. Vous pouvez aussi spécifier un délai. Reportez-vous à admin.banPlayer pour connaître la liste des délais possibles. - admin.addAddressToBanList [délai] Saisissez le numéro d'IP que vous souhaitez exclure. Vous pouvez aussi spécifier un délai. Reportez-vous à admin.banPlayer pour connaître la liste des délais possibles. - admin.addKeyToBanList [délai] Saisissez le numéro de série CD que vous souhaitez exclure. Vous pouvez aussi spécifier un délai. Reportez-vous à admin.banPlayer pour connaître la liste des délais possibles. - admin.removeAddressFromBanList Saisissez l'adresse IP que vous souhaitez retirer de la liste des exclus. - admin.removeKeyFromBanList Saisissez le numéro de série CD que vous souhaitez retirer de la liste des exclus. - admin.clearBanList Efface toutes les listes d'exclus. - admin.listBannedAddresses Affiche la liste des adresses IP actuellement exclues. - admin.listBannedKeys Affiche la liste des numéros de série CD actuellement exclus. - admin.kickPlayer Saisissez le numéro d'identité du joueur que vous souhaitez expulser. ACCES CONSOLE A DISTANCE : Pour configurer l'accès distant au serveur par la console : - Sur le serveur, créez un nouveau document de texte dans \admin\ et nommez-le default.cfg . - Dans ce nouveau fichier, tapez le texte suivant : port=4711 password=votre mot de passe - Enregistrez le fichier et démarrez le serveur. Vous pouvez ainsi accéder au serveur à distance en utilisant les instructions suivantes depuis un client : - rcon login Utilisez cette instruction pour vous connecter au serveur. - rcon users Cette instruction dresse la liste de tous les utilisateurs connectés au serveur. Elle est très semblable à admin.listPlayers. - rcon exec Remplacez par l'instruction de console que vous voulez exécuter sur le serveur. Exemple : rcon exec admin.kickPlayer 3 Afin de disposer d'un plus grand nombre de fonctions de gestion serveur, nous vous conseillons de télécharger l'un des nombreux outils disponibles pour Battlefield 2. ================================================================================ Voix sur IP ================================================================================ SERVEUR AUTONOME VOIX SUR IP Battlefield 2 prend en charge l'exécution d'un serveur distant de type voix sur IP. L'exécution de ce serveur à distance allège la charge gérée par le serveur principal de jeu et améliore donc les performances. CONFIGURATION Dans le programme de lancement du serveur Battlefield 2 : - VoIPEnabled Active la voix sur IP dans Battlefield 2. - VoIPServerRemote Permet d'exécuter la voix sur IP via un serveur distant. - VoIPServerRemoteIP Saisissez l'adresse IP du serveur distant de voix sur IP. - VoIPServerPort Indique quelle interface de connexion du serveur Battlefield 2 est utilisée pour communiquer avec le serveur distant de voix sur IP. - VoIPBFClientPort Indique quelle interface de connexion du client Battlefield 2 est utilisée pour communiquer avec le serveur distant de voix sur IP. - VoIPBFServerPort Indique quelle interface de connexion du serveur distant de voix sur IP est utilisée pour communiquer avec le client et le serveur Battlefield 2. - VoIPSharedPassword Cette instruction vous permet d'indiquer le mot de passe à utiliser pour accéder au serveur de voix sur IP. - VoIPQuality Vous pouvez préciser la qualité de la voix sur IP. Une valeur élevée améliorera la qualité du son émis, mais nécessitera davantage de bande passante. - Les serveurs réseau local lancés via l'interface de jeu sont paramétrés par défaut sur "5", soit la qualité maximale. - Le programme de lancement du serveur Battlefield 2 est réglé par défaut sur 3. C'est le réglage que nous recommandons les jeux en ligne. Pour une meilleure qualité de transmission pour les jeux en réseau local, augmentez ce paramètre d'un ou plusieurs niveaux. Le Serveur Autonome Voix sur IP de Battlefield 2 peut être installé sur une machine dédiée en suivant la procédure d'installation; choisissez l'installation personnalisée et sélectionnez Serveur Voix sur IP BF2. Il vous faudra peut-être modifier le fichier "voip.con" sur le serveur autonome Voix sur IP. Par défaut, ce fichier contient : 55125 no_password - "55125" Par défaut, il s'agit du port dédié qui sera utilisé par le serveur Battlefield 2 pour communiquer avec le Serveur Autonome Voix sur IP. Le numéro de port doit correspondre à celui de VoIPServerPort, paramétré dans le programme de lancement du serveur Battlefield 2. - "no_password" Ce mot de passe doit correspondre à celui saisi dans VoIPSharedPassword, dans le programme de lancement du serveur Battlefield 2. INSTANCES MULTIPLES Il est possible d'avoir plusieurs instances du serveur Battlefield 2 connectées au Serveur Autonome Voix sur IP de Battlefield 2. Pour ce faire, assurez-vous que chaque instance est connectée à un port unique. Exemple : - Instance 1 VoipServerPort 55127 VoipBFClientPort 55128 VoipBFServerPort 55129 - Instance 2 VoipServerPort 55130 VoipBFClientPort 55131 VoipBFServerPort 55132 ================================================================================ BATTLE RECORDER ================================================================================ UTILISATION BattleRecorder permet d'enregistrer et de distribuer une partie. Le système est très flexible et la mise en oeuvre actuelle peut facilement être changée. Il est recommandé d'avoir de solides connaissances sur Python avant de modifier les scripts utilisés ici. BattleRecorder se compose de deux parties. Le programme de lancement du serveur dédié est la première. Le programme de lancement du serveur dédié a besoin des informations suivantes : - AutoRecord Réglez l'enregistrement auto sur "On" pour activer BattleRecorder. Chaque partie jouée sur le serveur sera ainsi enregistrée dans un fichier. - DemoDownloadURL Il s'agit de l'URL qui sera transmise à tous les clients connectés à la fin de la partie. C'est à partir d'elle que l'interface Battlefield 2 téléchargera le fichier de démo lorsque l'utilisateur choisira "téléchargement". Le fichier de démo doit se trouver dans le répertoire indiqué dans l'URL, sans quoi le téléchargement échouera. - AutoDemoHook Le serveur exécute ce script à la fin de chaque partie lorsque l'enreg. auto est activé. - DemoQuality Vous pouvez contrôler la qualité de l'enregistrement de Battle Recorder. "1" est le réglage par défaut, et nous le recommandons pour les jeux sur internet. "10" correspond à la qualité maximale, et en conséquence la taille occupée par le fichier sera environ 8 fois plus importante. Des réglages élevés augmenteront également le trafic sur le serveur. La seconde partie de BattleRecorder, c'est le script qui est exécuté lorsqu'une partie prend fin. Ce script peut être réécrit ou remplacé si nécessaire. Le serveur Battlefield 2 essaiera simplement d'exécuter le script indiqué dans AutoDemoHook au terme de chaque partie. Le script par défaut, nommé auto_rotate, a été écrit par Python, puis transformé en fichier exécutable. Il se trouve ici : \adminutils\demo\rotate_demo.py Le script déplacera un fichier BattleRecorder du serveur vers un nouvel emplacement local ou un site FTP. Vous pouvez également spécifier le nombre de fichiers à archiver. Le script est configuré via un fichier de configuration intitulé "auto_rotate.cfg" qui se trouve à la racine du répertoire d'installation de Battlefield 2. Dans ce fichier, vous pouvez configurer : - file_limit = Utilisez cette valeur pour définir le nombre de fichiers BattleRecorder que vous souhaitez garder à disposition. La valeur par défaut est 30. Lorsque la limite sera atteinte, le nouveau fichier remplacera le plus ancien. - target_root = Si vous comptez effectuer un transfert vers un répertoire local, saisissez ici le chemin d'accès. - use_ftp = Définissez cette valeur sur 1 si vous souhaitez envoyer le fichier DemoRecorder sur FTP à un nouvel emplacement. - ftp_target_dir = Saisissez le chemin du site FTP sur lequel vous souhaitez transférer l'enregistrement. - ftp_server = Saisissez l'URL ou l'IP de votre serveur FTP. - ftp_user = Saisissez le nom d'utilisateur vous permettant de vous connecter au site FTP. - ftp_password = Saisissez le mot de passe de votre compte de connexion. REMARQUES - Battle Recorder augmente sensiblement la charge de votre serveur. C'est pourquoi les parties de 64 joueurs ne seront pas prises en charge si Battle Recorder est activé. - Les fichiers Battle Recorder grossissent au fur et à mesure que vous augmentez le nombre de joueurs et de tickets. Pour une partie de 64 joueurs et 250 tickets de chaque côté, votre fichier fera environ 10-12 Mo. - En activant la fonction "Communauté" de Battlefield 2, les fichiers Battle Recorder téléchargés seront sauvegardés dans : \Mes Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\ Pour tous les profils présents sur votre ordinateur, c'est à cet emplacement que seront effectuées les sauvegardes de fichiers Battle Recorder. Il est possible de télécharger des fichiers Battle Recorder d'un ami ou d'un site Internet et de les copier dans le dossier Battle Recorder ci-dessus. Ils apparaîtront alors dans la page "Communauté" et vous pourrez alors les exécuter. LECTURE De même que vous pouvez utilisez les touches "A" et "T" pour contrôler la lecture d'un enregistrement, vous pouvez également utiliser une série de raccourcis clavier: - Touches 1-9 Modifier la vitesse de lecture. - Commutation Caméra vue libre / Caméra Joueur Touche "Alt Fire". Par défaut, c'est le bouton droit de la souris. En mode caméra libre : - Z, Q, S, D Mouvement vers l'avant, vers l'arrière, virer vers la gauche et vers la droite. - Double pression de la touche Z Mouvement rapide de caméra. Vous pouvez également maintenir la touche "Courir" enfoncée. - S'accroupir / Se coucher Mouvement de caméra vers le haut ou vers le bas. - Souris Rotation de la caméra. Quand la caméra suit le joueur : - Barre d'espace Joueur suivant / précédent. - Z et Q, ou mollette de défilement de la souris Zoomer ou dézoomer avec la caméra. - S'accroupir / Se coucher Orienter la caméra vers le haut ou vers le bas. - Souris Rotation de la caméra autour du joueur. ================================================================================ DISTINCTIONS ET MEDAILLES ================================================================================ Les décorations de Battlefield 2 sont décernées en fonction de vos performances à la fois sur la durée et au cours de chaque partie. Vous êtes évalué selon plusieurs critères. Les appréciations sont les suivantes : Satisfaisant Bon Qualifié / Très bon Remarquable Excellent Chaque distinction exige que vous remplissiez un ou plusieurs critères. Pour obtenir les décorations les plus hautes, vous devrez obtenir les appréciations les plus élevées pour chaque critère. Ces critères sont les suivants : - Maîtrise de l'arme Nombre total de tués avec une arme - Niveau de compétence (arme) Nombre de tués dans une partie - Valeur au combat Nombre de tués avec tel équipement ou tel véhicule - Niveau de compétence (combat) Temps passé à incarner un type de soldat donné - Qualification (combat) Temps passé à jouer dans un véhicule donné - Implication dans l'équipe Score en travail d'équipe - Qualification soldat Temps passé comme soldat - Qualification chef de groupe Temps passé comme chef de groupe - Qualification commandement Temps passé comme commandant - Impact décisionnel Score sur une partie au poste de commandant - Niveau de compétence (commandement) Score total au poste de commmandant - Durée de mobilisation Durée écoulée depuis que vous avez été mobilisé - Pilotage Score de pilote - Compétence parachutage Temps passé en parachute - Spécialisation Score marqué comme spécialiste, c'est-à-dire en tant que médecin, sapeur ou soldat de soutien - Conduite Décerné pour bonne conduite - Distinction de combat Récompense le détenteur de tous les insignes d'un niveau donné - Durée de mobilisation (armée) Temps passé dans une armée donnée - Valeur au combat (armée) Score marqué dans une armée donnée - Efficacité au combat Nombre de victoires obtenues avec une armée donnée ================================================================================ Dépannage ================================================================================ ASSISTANCE TECHNIQUE - Si vous êtes confronté à un problème lié à Battlefield 2 et souhaitez contacter l'assistance technique, notez qu'un fichier de diagnostic a pu être créé pour vous aider à résoudre cette difficulté. Regardez dans le répertoire suivant si ce fichier est disponible : \Mes Documents\Battlefield 2\dmp\ CARTES GRAPHIQUES - Nous vous conseillons vivement de vous rendre sur le site Internet du fabricant de votre carte graphique pour y télécharger les tout derniers pilotes. Voici deux adresses de fabricants : ATI : http://ati.com/support/driver.html (site en anglais) Nvidia : http://www.nvidia.fr/page/drivers.html - PRISE EN CHARGE DES TEXTURES DXT La désactivation de la prise en charge des textures DTX sur les cartes vidéo ATI peut empêcher Battlefield 2 de démarrer. Nous vous conseillons donc d'activer cette fonction. - CHANGEMENT DU MODE D'AFFICHAGE Sur certaines cartes graphiques, il est possible de choisir un mode d'affichage que votre ordinateur ne pourra supporter. Vous aurez alors un écran noir. Pour remédier à cela, allez dans votre explorateur de fichiers et effacez le dossier suivant : \Mes Documents\Battlefield 2\Profiles\ Ceci réinitialisera vos paramètres de jeu. Vous pourrez alors lancer le jeu, créer un compte ou reprendre un compte existant, et procéder à des réglages en utilisant normalement le Menu. CARTES SON - Nous vous conseillons vivement de vous rendre sur le site Internet du fabricant de votre carte son pour y télécharger les tout derniers pilotes. Voici les adresses des fabricants les plus répandus : CREATIVE : http://www.creative.com/support/ (site en anglais) - Nous vous conseillons aussi d'utiliser une carte son Creative avec Battlefield 2. - Les cartes son et les haut-parleurs suivants ne prennent pas en charge l'option Rendu Audio Matériel : Haut-parleurs Altec Lansing ADA70 USB AOpen AW-320 AOpen Phantom 3D AW-724 ASound Express II Aureal Vortex Aureal Vortex 2 Aztech A3D Creative Labs SB 16 PCI Creative Labs SB Audigy 2 NX Creative Labs SB Audigy LS - (5.1) Creative Labs SB Extigy Creative Labs SB Live 24 bits Creative Labs SB Live Creative Labs SB Live PLATINUM Creative Labs SB Live Value Creative Labs SB Live X-GAMER Creative Labs SB Live X-GAMER 5.1 Creative Labs SB MP3+ USB Creative Labs SB PCI 128 Creative Labs SB PCI 512 Creative Labs SB PCI 64 Diamond Monster Sound II MX300 Diamond Monster Sound MX400 Diamond Sound Impact S90 Ensoniq Audio PCI PNP ESS Canyon 3D ESS Canyon 3D-2 ESS Maestro-2 3D Audio Hercules DIGIFIRE 7.1 Hercules Game Theater XP 7.1 Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1 Hercules Gamesurround Muse Pocket USB Hi-Live PCI Hi-Live PCI SC4000 IOMagic Storm Surge M-Audio Sonica M-Audio Sonica Theater 7.1 M-Audio Transit USB Microsoft Digital Sound System 80 USB Nvidia nForce Audio Nvidia nForce2 Audio Philips Acoustic Edge Realtek ALC861 audio Siig Soundwave Elite 2000 Siig Soundwave Pro PCI SoundMAX 3 SoundMAX SoundMAX Cadenza (Intel 845) SoundMAX Cadenza (Intel 850) SoundMAX ADI AD1980 CODEC Turtle Beach Montego A3D Xstream Turtle Beach Montego II Turtle Beach Montego II Quadzilla Turtle Beach Santa Cruz Yamaha Xwave-192 Yamaha Xwave-512 Zoltrix Nightingale Value - CHOIX D'UNE CARTE SON Si plusieurs cartes son sont installées sur votre ordinateur, vous pouvez indiquer celle que vous voulez utiliser avec Battlefield 2 via le Panneau de configuration de Windows. Ouvrez "Sons et périphériques audio" et sélectionnez l'onglet Audio. Dans les listes déroulantes, choisissez la carte son voulue. - AUDIGY CMSS 3D Si votre carte Audigy est compatible avec le CMSS 3D, celui-ci doit être désactivé lorsque vous utilisez l'option Rendu Audio logiciel du menu Audio. Sans cela, le son risque d'être de mauvaise qualité. Il convient de l'activer lorsque vous avez recours à l'option Rendu Audio matériel ou l'option Rendu Audio matériel EAX activée du menu Audio. Pour activer ou désactiver le CMSS 3D, servez-vous de la "console EAX" fournie avec votre carte son. - CREATIVE AUDIGY 4 Si vous utilisez un contrôleur de volume externe avec votre Audigy 4, et que vous réglez le volume pendant le fonctionnement de Battlefield 2, il est possible que votre ordinateur doive redémarrer. Ce problème est provoqué par les pilotes 05/04/28 Beta. Nous vous conseillons de mettre à jour vos pilotes à partir du site Internet de Creative. - CREATIVE AUDIGY 2 Si vous utilisez une carte Creative Audigy 2 et que vous activez l'option Microphone Boost, il est possible que ce paramètre ne soit pas sauvegardé s'il a été activé au préalable dans Battlefield 2. Ce problème sera résolu en utilisant le contrôle de volume de Windows pour activer l'option Microphone Boost. - Voix sur IP [BattleCommo] Il se peut que certaines cartes son émettent en statique, même lorsqu'elles ne sont reliées à aucun microphone. Cela peut conduire le jeu à se comporter comme si un micro était branché, à savoir que l'icône Battle Commo deviendra visible et le son sera muet. Pour résoudre ce problème, réglez le seuil d'émission BattleCom sur la valeur la plus élevée possible, dans le menu. CARTES RESEAU - PC Alienware équipés d'un adaptateur réseau (carte Ethernet) Marvell Yukon Si vous utilisez un adaptateur réseau Marvell Yukon, le message d'erreur suivant peut apparaître : "Impossible de trouver le socket". Pour résoudre ce problème, désactivez la carte et utilisez la carte nForce vendue avec votre PC AlienWare. AUTRES PROBLEMES - Ordinateurs DELL 8400 Un problème indépendant de Battlefield 2 se produit sur les ordinateurs DELL 8400 si le mode audio est activé sur la carte SoundMAX de la carte-mère et qu'une carte Sound Blaster Live 24 bits (Modèle 0401) est installée. Il est possible d'éviter ce problème en désactivant SoundMAX dans le BIOS de votre ordinateur. - JOYSTICKS Battlefield 2 ne prendra pas en charge votre joystick s'il est connecté à votre ordinateur via un port de manette intégré à votre carte son. Nous vous conseillons de brancher votre joystick à votre ordinateur au moyen d'un port USB. CHANGEMENTS MATERIELS APRES INSTALLATION - Problèmes liés aux changements matériels de votre PC après installation de Battlefield 2. Si vous modifiez votre matériel vidéo ou audio au profit d'une configuration moins exigeante après avoir installé Battlefield 2, il se peut que vous ne puissiez pas démarrer le jeu. Pour remédier à cela, allez dans votre explorateur de fichiers et effacez le dossier suivant : \Mes Documents\Battlefield 2\Profiles\ Ceci réinitialisera vos paramètres de jeu. Vous pourrez alors lancer le jeu, créer un compte ou reprendre un compte existant, et procéder à des réglages en utilisant normalement le Menu. MESSAGES D'ERREUR Vous trouverez ci-dessous les messages d'erreur que vous êtes susceptible de rencontrer lorsque vous jouez à Battlefield 2. Les causes possibles de l'erreur sont également indiquées. - Message : "There was an error reading from the servers". Cause : vérifiez votre connexion réseau et assurez-vous que le serveur n'est pas éteint. - Message : "Could not resolve connection manager host name" Cause : vérifiez votre connexion réseau et assurez-vous que le serveur n'est pas éteint. - Message : "Error accessing an unlockable item's status" Cause : il y a un problème d'accès au serveur du profil. Réessayez plus tard. - Message : "No valid profile ID and no valid nickname" Cause : il y a un problème d'accès au serveur du profil. Réessayez plus tard. - Message : "Invalid Country Code" Cause : il y a un problème d'accès au serveur du profil. Réessayez plus tard. - Message : "Password Required" Cause : vous devez saisir un mot de passe valide pour pouvoir rejoindre ce serveur. - Message : "Password does not match players" Cause : vous devez saisir un mot de passe valide pour pouvoir rejoindre ce serveur. ================================================================================ Autres problèmes ================================================================================ ALT+TAB - La combinaison de touches ALT+TAB, permettant de passer d'une application à l'autre, peut provoquer des problèmes. Nous déconseillons l'utilisation de cette combinaison de touches. COMPTES BFHQ - Remarque : vous ne pouvez pas modifier le pseudo que vous avez choisi lorsque vous avez créé votre compte BFHQ, pas plus que votre adresse électronique ou votre mot de passe. Si vous devez changer l'un de ces éléments, vous devrez créer un nouveau compte BFHQ et utiliser une nouvelle adresse électronique. PUNKBUSTER - Si vous jouez à Battlefield 2 via un compte d'utilisateur limité sous Windows XP, il se peut que PunkBuster vous déconnecte du serveur. Nous vous conseillons donc d'utiliser un compte d'administrateur lorsque vous jouez sur Internet en ayant activé PunkBuster. PARAMETRES RELATIFS A LA QUALITE DES GRAPHISMES - Le terme "LUMINOSITE" figure sur la page des options vidéo de l'interface. Ce paramètre contrôle, entre autres, l'utilisation des cartes normales en cours de partie. Si vous optez pour le réglage "MOYENNE", ces cartes seront utilisées uniquement sur les objets statiques. Si vous optez pour "HAUTE", elles seront aussi utilisées sur les soldats et les véhicules. COMMANDES AU CLAVIER - Certains claviers PC ne reconnaissent pas les combinaisons de 3 touches ou plus sur lesquelles vous appuyez en même temps. Ce problème n'est en aucun cas dû à Battlefield 2. NOSTROMO N52 - Si vous avez lancé Battlefield 2 via le logiciel intégré à Nostromo N52, il se peut que vous ne puissiez désinstaller le jeu qu'après avoir redémarré votre ordinateur. BATTLE RECORDER - Lorsque vous lisez un enregistrement, la vitesse d'avance accélérée dépend de la puissance de votre processeur. Vous remarquerez peut-être qu'avec un processeur lent, des paramètres d'avance accélérée différents permettent d'avancer à la même vitesse. CASQUE USB - Si votre casque USB est débranché en cours de jeu, il est possible qu'aucun son ne soit émis une fois rebranché. Si cela devait arriver, il vous faudra relancer Battlefield 2 avec le casque USB branché. - Si vous branchez ou débranchez votre casque USB au démarrage de Battlefield 2, cela risque de produire des effets indésirables. Nous vous conseillons donc de ne le brancher et de ne le débrancher que lorsque Battlefield 2 n'est pas lancé. LANCEMENT DE BATTLEFIELD 2 - Battlefield 2 ne peut être lancé par un raccourci autre qu'un de ceux fournis avec le programme. Tout démarrage par un autre procédé provoquera des dysfonctionnements. ABONNES ADSL A COMCAST ET VERIZON - Il se peut que les utilisateurs dotés d'une connexion ADSL Comcast ou Verizon ne puissent pas héberger de serveur. Merci de contacter votre fournisseur d'accès. ================================================================================ Sites Internet utiles ================================================================================ Mise à jour Windows : http://windowsupdate.microsoft.com Assurez-vous que votre installation Windows est à jour. Site officiel de Battlefield 2 : http://www.battlefield2.fr Vous y trouverez les dernières infos sur le jeu. Digital Illusions : http://www.dice.se Site du développeur (en anglais). ================================================================================ Le logo de Creative, Sound Blaster, le logo de Sound Blaster, Audigy et EAX sont des marques déposées, et ADVANCED HD et le logo EAX ADVANCED HD des marques commerciales, de Creative Technology Ltd. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. ================================================================================ ================================================================================ PCRE 4.5 Le support des expressions régulières est compris dans les bibliothèques du package PCRE. PCRE est un logiciel ouvert dont l'auteur est Philip Hazel et dont le copyright a été déposé par l'Université de Cambridge (Angleterre). Le code source de PCRE peut être téléchargé depuis l'adresse FTP suivante: ftp://ftp.csx.cam.ac.uk/pub/software/programming/pcre/ ================================================================================ ================================================================================ PME 1.02 Ce produit utilise le logiciel PME, (C) Zachary Hansen, xaxxon@slackworks.com (site en anglais). Le programme enveloppant PME a été modifié pour permettre son utilisation dans le présent produit. Le code source original peut être téléchargé à l'adresse suivante: http://xaxxon.slackworks.com/pme/ (site en anglais) ================================================================================ ================================================================================ Speex 1.0.4 (c) 2002-2003, Jean-Marc Valin/Xiph.Org Foundation La redistribution et l'utilisation sous forme de source et sous forme binaire, avec ou sans modification, sont autorisées pourvu que les conditions suivantes soient remplies: • la redistribution du code source doit respecter l'avis de copyright ci-dessus, ainsi que la présente liste de conditions et l'avertissement ci-après ; • la redistribution sous forme binaire doit reproduire l'avis de copyright ci-dessus, ainsi que la présente liste de conditions et l'avertissement ci-après dans la documentation et/ou tout autre support fourni pour la distribution ; • Le nom de la fondation Xiph.org et celui de ses donateurs ne sauraient être utilisés pour avaliser ou promouvoir des produits dérivés de ce logiciel sans autorisation écrite préalable. Ce logiciel est fourni en l'état par les détenteurs du copyright et leurs collaborateurs, et toute garantie expresse ou implicite, y compris, mais pas seulement, les garanties implicites de valeur commerciale et d'aptitude à un type d'utilisation, sont rejetées. En aucun cas la fondation ou ses donateurs ne pourront être tenus pour responsables des dommages directs, indirects, accidentels, particuliers, exemplaires ou consécutifs (y compris, mais pas seulement, la fourniture de biens ou de services de substitution ; la perte d'utilisation, de données ou de revenus ; ou une interruption d'activité) causés de quelque manière et en vertu de quelque théorie de responsabilité que ce soit, par contrat, responsabilité stricte ou acte délictuel (y compris par négligence ou autre) découlant de quelque façon que ce soit de l'utilisation de ce logiciel, même si la possibilité de tels dommages a été signalée ================================================================================ ================================================================================ (c) 2005, Xiph.Org Foundation La redistribution et l'utilisation sous forme de source et sous forme binaire, avec ou sans modification, sont autorisées pourvu que les conditions suivantes soient remplies: La redistribution du code source doit respecter l'avis de copyright ci-dessus, ainsi que la présente liste de conditions et l'avertissement ci-après. La redistribution sous forme binaire doit reproduire l'avis de copyright ci-dessus, ainsi que la présente liste de conditions et l'avertissement ci-après dans la documentation et/ou tout autre support fourni pour la distribution. Le nom de la fondation Xiph.org et celui de ses donateurs ne sauraient être utilisés pour avaliser ou promouvoir des produits dérivés de ce logiciel sans autorisation écrite préalable. Ce logiciel est fourni en l'état par les détenteurs du copyright et leurs collaborateurs, et toute garantie expresse ou implicite, y compris, mais pas seulement, les garanties implicites de valeur commerciale et d'aptitude à un type d'utilisation, sont rejetées. En aucun cas la fondation ou ses donateurs ne pourront être tenus pour responsables des dommages directs, indirects, accidentels, particuliers, exemplaires ou consécutifs (y compris, mais pas seulement, la fourniture de biens ou de services de substitution ; la perte d'utilisation, de données ou de revenus ; ou une interruption d'activité) causés de quelque manière et en vertu de quelque théorie de responsabilité que ce soit, par contrat, responsabilité stricte ou acte délictuel (y compris par négligence ou autre) découlant de quelque façon que ce soit de l'utilisation de ce logiciel, même si la possibilité de tels dommages a été signalée ================================================================================ ================================================================================ Copyright de DICE Copyright (c) 2002-2005 Digital Illusions CE AB. TOUS DROITS RESERVES. ================================================================================