================================================================================ แบทเทิลฟิลด์ 2™: เวอร์ชัน 1.21 ไฟล์ ReadMe 28 กุมภาพันธ์ 2006 ================================================================================ ================================================================================ แพทช์ v1.21 ================================================================================ แก้ไขบั๊ก - แก้ปัญหาแครชในแผนที่แบทเทิลฟิลด์ 2 สเปเชียลฟอร์ซ - แก้ปัญหาการแครชที่เกิดจาก Battle Recorder - แก้ปัญหาการจับภาพ (screen capture) - แก้ปัญหาที่เกิดกับวิดีโอการ์ด Pixel Shader 1.4 - แก้ปัญหาที่มิสไซล์ตรวจจับความร้อนจะมุ่งเป้าไปที่หอน้ำมันเท่านั้น - แก้ปัญหาที่มิสไซล์ตรวจจับความร้อนวิ่งซิกแซก - ลดจำนวนเคลย์มอร์ที่วางได้ลงเหลือ 2 - แก้ปัญหาโปรแกรมเลือกดูเซิร์ฟเวอร์ให้สามารถค้นหาตามชื่อแผนที่ได้ - แก้ข้อผิดพลาดทางฝั่งไคลเอนท์ - การสื่อสารกับทางเซิร์ฟเวอร์จะทำให้เกิดปัญหาเสียง, ภาพอนิเมชันและอื่นๆ ================================================================================ แพทช์ v1.2 ================================================================================ พื้นที่ฮาร์ดดิสก์ วินโดวส์จะต้องการพื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์เพิ่มเติมสำหรับใช้โดยระบบปฏิบัติการเอง (หน่วยความจำเสมือน) หากคุณพบข้อความแสดงข้อผิดพลาดว่า "Ran out of virtual memory" ให้ทำให้ฮาร์ดดิสก์มีพื้นที่ว่างเพิ่มขึ้น ในการติดตั้ง แบทเทิลฟิลด์ 2 เวอร์ชัน 1.2 คุณจะต้องใช้พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ประมาณ 2.0 GB สำหรับการติดตั้งแพทช์ตัวเต็ม หรือ 1.5 GB สำหรับการติดตั้งแพทช์ต่อเนื่องจากแพทช์เวอร์ชันที่แล้ว และจะต้องใช้พื้นที่เพิ่มเติมอีกสำหรับการบันทึกเกม หากคุณได้ติดตั้ง แบทเทิลฟิลด์ 2 ไว้บนไดรฟ์อื่นนอกเหนือจากไดรฟ์ที่ติดตั้งวินโดวส์ไว้ คุณจะต้องใช้พื้นที่เพิ่มเติม อีกประมาณ 375 MB (แพทช์ตัวเต็ม) หรือ 100 MB (แพทช์ต่อเนื่อง) บนไดรฟ์ที่ได้ติดตั้งวินโดวส์ไว้ ในการติดตั้ง แบทเทิลฟิลด์ 2: ยูโรฟอร์ซ คุณจะต้องใช้พื้นที่ว่างประมาณ 800 MB ในการติดตั้ง และจะต้องใช้พื้นที่เพิ่มเติมอีกสำหรับการบันทึกเกม แบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ กับการแพทช์ - เนื่องจากไฟล์ของภาคสเปเชียลฟอร์ซนั้นเป็นไฟล์เวอร์ชันเก่า หากคุณซื้อ แบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ มาติดตั้งหลังจากคุณได้ติดตั้งแพทช์นี้แล้ว คุณจะต้องติดตั้งแพทช์ 1.2 นี้ใหม่อีกครั้งหลังการติดตั้งสเปเชียลฟอร์ซ แก้ไขบั๊ก & ปรับแต่งการเล่น - การกระโดดแบบปลาโลมาจะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป - ผู้เล่นจะไม่สามารถยิงปืนในขณะกระโดดได้ - แก้ไขการใช้ช่องโหว่ของการหมอบ - แก้ไขการใช้ช่องโหว่ของการวิ่งเต็มฝีเท้า - เฮลิคอปเตอร์จะบรรทุกมิสไซล์ได้ 8 ลูก จากเดิม 14 ลูก - มิสไซล์นำร่องด้วยโทรทัศน์จะมีระยะโจมตีลดลง - ลดความเสียหายที่เกิดจากเอ็ม 134 - พลังชีวิตของยานพาหนะทางอากาศทั้งหมดจะลดลง - ปรับปรุงการล็อคเป้าของมิสไซล์ต่อต้านอากาศยาน - ปรับแต่งอาวุธทั้งหมดของหน่วยสนับสนุน - ปรับแต่งไรเฟิลทั้งหมดของพลซุ่มยิง - ปรับแต่งเอสเอ 80 - ปรับแต่งจี 3 เอ 3 - สามารถรีโหลดในขณะวิ่งเต็มฝีเท้าได้ - ปรับแต่งเครื่องกระตุ้นหัวใจของแพทย์สนาม ให้รีโหลดในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน - แก้ไขเสียงการรีโหลดของ สคาร์-แอล - ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ให้สามารถปิดตัวเลือกยิงพวกเดียวกันเฉพาะระเบิดได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่ออาวุธอื่น - แก้ไขตัวกรองการค้นหาเซิร์ฟเวอร์ให้ทำงานได้ถูกต้อง - ทุ่นระเบิดจะไม่ถูกทำลายจากแรงระเบิดอื่นอีกต่อไป - แก้ไขบั๊กอัตราการยิงของเอ็มพี 7 เพิ่มจำนวนกระสุน และลดจำนวนซองกระสุนและพลังทำลายลง - ลดรัศมีการทำงานของระเบิดแสง - เพิ่มการปลดล็อค สำหรับพลซุ่มยิงและหน่วยต่อต้านรถถัง - แก้ไขบั๊กการเรนเดอร์ภูมิประเทศเมื่อมองผ่านแว่นมองกลางคืน ที่ภูมิประเทศบริเวณที่มืดยังคงมืดอยู่เช่นเดิม - แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นเมื่อเกมปรับแต่งที่ไม่ใช่แบทเทิลฟิลด์ 2 หรือภาคเสริม ทำการเปลี่ยนเชดเดอร์ทุกครั้งที่โหลดฉาก - แก้ไขบั๊กเกมปรับแต่งที่ไม่ใช่ภาคเสริม ไม่สามารถใช้เชดเดอร์ของภาคเสริมได้ - แก้ไขบั๊กมิสไซล์นำร่องด้วยโทรทัศน์ของเฮลิคอปเตอร์ฮาวอค - แอลเอวี-25 จะไม่สามารถยิงเจาะทะลวงได้อีกต่อไป - แก้ไขปัญหาที่มองไม่เห็นยานพาหนะเมื่อมองออกมาจากยานพาหนะบางอย่าง (เช่น รถถัง) - เพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ static mesh - ลดระยะรัศมีของระเบิดจากเครื่องยิงระเบิด - วิถีการยิงของเครื่องยิงระเบิดจะมีระยะยิงต่ำสุด - ลดเวลานับถอยหลังระเบิดแสงจาก 4 เป็น 3 - เปลี่ยนธงชาติเช็กให้ถูกต้อง การเพิ่มระดับยศ - มีการเพิ่มระดับยศเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนขั้นถึงระดับนายพลได้ คุณสมบัติใหม่ เครื่องบินสำรวจที่มองเห็นได้ (ยานยูเอวี) - เครื่องบินสำรวจที่ส่งออกมาโดยผู้บัญชาการนั้นจะสามารถมองเห็นได้แล้ว เครื่องบินสำรวจจะปรากฏขึ้นภายในรัศมีการตรวจตรา ของเครื่องบินสำรวจและจะบินวนสำรวจอยู่บริเวณนั้น ผู้เล่นจะสามารถยิงเครื่องบินให้ตกได้ เพื่อยุติการตรวจตราของเครื่องบินสำรวจ ผู้บัญชาการจะสามารถเรียกใช้เครื่องบินสำรวจได้อีกครั้งเมื่อครบกำหนดเวลาเช่นเดียวกับที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ปัญหาที่ทราบแล้ว การ์ด ATI CROSSFIRE - การ์ด Crossfire ที่มีหน่วยความจำ 256 MB ทำงานในโหมด CrossFire จะมีหน่วยความจำไม่พอสำหรับการตั้งความละเอียดหน้าจอสูงมาก อย่างเช่น 1920x1444 พร้อมกับเปิดใช้ 6x antialiasing การทำงานในโหมด CrossFire ของไดรเวอร์ของ ATI จะมีข้อจำกัดในเรื่อง ปริมาณทรัพยากรที่สามารถใช้งานได้ และจะทำให้หน่วยความจำหมดลงเร็วขึ้น ผลจากการเกิดปัญหาหน่วยความจำไม่เพียงพอนี้ จะทำให้ไม่สามารถสร้างพื้นที่สำหรับวาดภาพหน้าจอได้ (device context) ตัวเกมจะติดอยู่ในการวนรอบและแสดงหน้าจอเป็นสีดำ หากคุณประสบกับปัญหานี้ ขอให้ปรับลดความละเอียดหน้าจอให้ต่ำลง (เช่น 1024x768 หรือต่ำกว่านั้น) ================================================================================ แพทช์ v1.12 ================================================================================ แก้ไขบั๊ก - แก้ปัญหาการแครช เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนอาวุธด้วยการหมุนลูกกลิ้งเมาส์ในขณะที่กำลังขับเครื่องบินทิ้งระเบิด (เอสยู-34, เอฟ-15 and เจ-10) ในแผนที่ของ BF2 ตัวหลัก - ถอดตะขอเกี่ยวและสายสลิงออกจากชุดยุทโธปกรณ์ของแผนที่ "The Iron Gator" - แก้ไขหน้าจอโหลดเกมในโหมดผู้เล่นคนเดียวให้ตรงกับภาพของแผนที่ที่เลือก - แก้ไขหน้าจอเมนูให้ผู้เล่นสามารถคลิกที่เครื่องอิสริยาภรณ์เพื่อดูรายละเอียดได้ - แก้ไขเบราเซอร์ให้แสดงเซิร์ฟเวอร์ BF2:SF ด้วยไอคอนเลข "2" สีเขียว - ปรับปรุงการตรวจสอบตำแหน่งการยึดเกาะของตะขอเกี่ยวและสายสลิงให้ดีขึ้น - แก้ไขไอคอนแสดงปืนใหญ่ที่ถูกทำลายในหน้าจอสนามรบ เปลี่ยนความต้องการการ์ดแสดงผล - ตระกูล GeForce FX 5900: GeForce FX 5900 Ultra GeForce FX 5900 GeForce FX 5900XT GeForce FX 5950 Ultra GeForce FX 5900ZT GeForce PCX 5900 - สำหรับการ์ดเหล่านี้ ค่าเริ่มต้นการตั้งค่าวิดีโอถูกเปลี่ยนเป็น ต่ำ เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับตะขอเกี่ยวและสายสลิง ตะขอเกี่ยว - ตะขอเกี่ยวเป็นยุทโธปกรณ์ของหน่วยจู่โจมและหน่วยต่อต้านรถถัง ขว้างมันด้วยการกดปุ่มยิง กดปุ่ม "E" เพื่อขึ้นและลงจากเชือก ใช้ปุ่มทิศทางเพื่อบังคับทิศทางในการปีนบนเชือก ตะขอเกี่ยวจะใช้ยึดติดกับวัตถุถาวรใดๆ ก็ได้ ซึ่งมันก็ยังหมายความว่า ไม่สามารถใช้เกี่ยวกับภูมิประเทศหรือยานพาหนะได้ ผู้เล่นหน่วยจู่โจมและหน่วยต่อต้านรถถังที่ไม่มีตะขอเกี่ยว สามารถเก็บตะขอเกี่ยวอันใดก็ได้ รวมถึงตะขอเกี่ยวของฝ่ายศัตรูด้วย สายสลิง - สายสลิงเป็นยุทโธปกรณ์ของกองกำลังพิเศษและพลซุ่มยิง ใช้ปุ่มยิงเพื่อยิงสายสลิงออกไป และใช้ปุ่มฟังก์ชันอาวุธ เพื่อทดสอบว่าเป้าหมายมั่นคงกับจุดยึดหรือไม่ เมื่อสายสลิงมั่นคงดีแล้ว ให้กดปุ่ม "E" เพื่อใช้งาน แล้วคุณจะเลื่อนตัวลงไปตามสายสลิงโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นกองกำลังพิเศษและพลซุ่มยิงที่ไม่มีสายสลิง สามารถเก็บสายสลิงอันใดก็ได้ รวมถึงสายสลิงของฝ่ายศัตรูด้วย ================================================================================ คุณสมบัติเฉพาะในแบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ ================================================================================ ข้อควรทราบเกี่ยวกับภาคเสริมและการเล่นแบบหลายคน - เมื่อติดตั้งแบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ แล้ว ตัวเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 จะถูกอัพเดทเป็นแพทช์ 1.1 ซึ่งการอัพเดทใหม่นี้ จะทำให้เกมไม่สามารถใช้เล่นผ่านอินเทอร์เน็ตหรือเครือข่ายกับผู้เล่นที่ใช้แบทเทิลฟิลด์ 2 เวอร์ชัน 1.03 ได้ เพื่อจะเล่นกับผู้เล่นอื่นด้วยเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 ตัวหลักได้ ผู้เล่นจะต้องอัพเดทเป็น 1.1 หรือสูงกว่านั้น - ในการจะเข้าเล่นสเปเชียลฟอร์ซแบบผู้เล่นหลายคนผ่านทางอินเทอร์เน็ต คุณจะต้องดาวน์โหลดแพทช์ล่าสุดจากอีเอ แว่นมองกลางคืน - ปุ่มเรียกใช้แว่นมองกลางคืนถูกตั้งไว้ที่ปุ่ม "7" เป็นค่าเริ่มต้น คุณจะมองในความมืดได้ดีขึ้นเมื่อเปิดการใช้งาน ตัวกล้องมีแบตเตอร์รี่ซึ่งจะลดลงเรื่อยๆ ในขณะที่เปิดใช้ และจะชาร์จกลับมาใหม่ในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน ตะขอเกี่ยว - ตะขอเกี่ยวเป็นยุทโธปกรณ์ของหน่วยจู่โจมและหน่วยต่อต้านรถถัง ขว้างมันด้วยการกดปุ่มยิง กดปุ่ม "E" เพื่อขึ้นและลงจากเชือก ใช้ปุ่มทิศทางเพื่อบังคับทิศทางในการปีนบนเชือก ตะขอเกี่ยวจะใช้ยึดติดกับวัตถุถาวรใดๆ ก็ได้ ซึ่งมันก็ยังหมายความว่า ไม่สามารถใช้เกี่ยวกับภูมิประเทศหรือยานพาหนะได้ ผู้เล่นหน่วยจู่โจมและหน่วยต่อต้านรถถังที่ไม่มีตะขอเกี่ยว สามารถเก็บตะขอเกี่ยวอันใดก็ได้ รวมถึงตะขอเกี่ยวของฝ่ายศัตรูด้วย สายสลิง - สายสลิงเป็นยุทโธปกรณ์ของกองกำลังพิเศษและพลซุ่มยิง ใช้ปุ่มยิงเพื่อยิงสายสลิงออกไป และใช้ปุ่มฟังก์ชันอาวุธ เพื่อทดสอบว่าเป้าหมายมั่นคงกับจุดยึดหรือไม่ เมื่อสายสลิงมั่นคงดีแล้ว ให้กดปุ่ม "E" เพื่อใช้งาน แล้วคุณจะเลื่อนตัวลงไปตามสายสลิงโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นกองกำลังพิเศษและพลซุ่มยิงที่ไม่มีสายสลิง สามารถเก็บสายสลิงอันใดก็ได้ รวมถึงสายสลิงของฝ่ายศัตรูด้วย ระเบิดแสง - ระเบิดแสงใช้ในการหยุดชะงักผู้เล่นอื่น เป็นยุทโธปกรณ์ของหน่วยจู่โจม วิธีการใช้งานเหมือนกับระเบิดมือ เมื่อมันระเบิด ทุกคนที่อยู่ในบริเวณนั้นจะหูอื้อ และใครก็ตามที่มองไปทางจุดที่เกิดการระเบิดจะมีอาการตาบอดชั่วคราว แก๊สน้ำตา - แก๊สน้ำตาจะคงอยู่ในบริเวณเป็นเวลาสั้นๆ เป็นยุทโธปกรณ์ของหน่วยสนับสนุน เมื่อมีการใช้งาน ผู้ที่อยู่ในหมอกแก๊สจะได้รับผลกระทบ ซึ่งจะมีอาการตาบอดและไม่สามารถวิ่งเต็มฝีเท้าได้ ใช้หน้ากากป้องกันแก๊ส (ปุ่ม "8") เพื่อหลีกเลี่ยงการได้รับผลกระทบ หน้ากากป้องกันแก๊สใช้สำหรับป้องกันผลกระทบที่ กำลังจะเกิดขึ้นเท่านั้น ถ้าได้รับผลกระทบอยู่แล้ว มันจะไม่สามารถรักษาอาการที่เกิดขึ้นได้ การปลดล็อค - การเล่นในแผนที่ของแบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ คุณจะได้รับสิทธิพิเศษในการปลดล็อคอาวุธบางอย่าง ในแบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ เพื่อนำไปใช้ในแผนที่ของแบทเทิลฟิลด์ 2 ตัวดั้งเดิมได้ การปลดล็อคจะแบ่งเป็นสองชั้น โดยคุณต้องปลดล็อคอาวุธในชั้นที่ 1 ก่อน จึงจะสามารถปลดล็อคอาวุธในชั้นที่ 2 ได้ ตัวอย่างเช่น คุณต้องปลดล็อคปืน จี 3 เอ 3 ในชุดอุปกรณ์ของหน่วยจู่โจมก่อน จึงจะสามารถปลดล็อคปืน เอฟ 2000 ในชุดอุปกรณ์เดียวกันนั้นได้ เวลาในการรีโหลดตะขอเกี่ยวและสายสลิง - การรีโหลดตะขอเกี่ยวและสายสลิงจากลังยุทโธปกรณ์ จะใช้เวลาประมาณ 15 วินาที ======================================================================== ความต้องการของระบบ ======================================================================== - ระบบปฏิบัติการ วินโดวส์ XP (เวอร์ชัน 32 บิต) - ซีพียู แบทเทิลฟิลด์ 2 สนับสนุนซีพียูดังต่อไปนี้: Intel Pentium 4 Intel Xeon Intel Pentium Extreme Edition Intel Celeron D AMD Athlon XP AMD Athlon 64 AMD Athlon 64-FX AMD Sempron processor - ระบบขั้นต่ำที่ต้องการ: ซีพียู: 1.7 GHz แรม: 512 MB การ์ดแสดงผล: NVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 หรือ ATI Radeon 9500 พร้อมแรม 128 MB - ระบบที่แนะนำให้ใช้: ซีพียู: 2.4 GHz แรม: 1 GB การ์ดแสดงผลที่มีแรมอย่างน้อย 256 MB - การ์ดแสดงผล แบทเทิลฟิลด์ 2 สนับสนุนเฉพาะการ์ดแสดงผลดังต่อไปนี้: Radeon X700 (PCIe) Radeon X600 (PCIe) GeForce 6600 (PCIe) GeForce PCX 5900 (PCIe) GeForce 5800 Series (AGP) ATI Radeon X800 XT Platinum Edition ATI Radeon X800 PRO ATI Radeon 9800 Series ATI Radeon 9600 Series ATI Radeon 9550 (RV350LX) ATI Radeon 9500 / 9700 Series ATI Radeon 8500 Series ATI Radeon X300 Series NVidia GeForce 6800 Ultra NVidia GeForce 6800 GT NVidia GeForce 6800 NVidia GeForce FX 5950 Series NVidia GeForce FX 5900 Series NVidia GeForce FX 5700 Series ================================================================================ พื้นที่ฮาร์ดดิสก์ ================================================================================ การติดตั้งแบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ คุณจะต้องมีพื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์อย่างน้อย 3.0 GB และพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับการบันทึกเกมด้วย ในการติดตั้งเกม วินโดวส์จะต้องการพื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์เพิ่มเติมสำหรับระบบปฏิบัติการ (หน่วยความจำเสมือน) หากคุณพบหน้าต่างแจ้งข้อผิดความที่ระบุข้อความตามด้านล่างนี้: "Ran out of virtual memory" ให้ทำให้ฮาร์ดดิสก์มีพื้นที่ว่างเพิ่มขึ้น ================================================================================ แพทช์ v1.03 ================================================================================ แผนที่ยอดนิยมจาก Battlefield 1942 ทำใหม่ในรูปแบบของ Battlefield 2 เล่นได้ 64 คน สำหรับเล่นแบบผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ - เซิร์ฟเวอร์ที่ชื่นชอบ / ประวัติเซิร์ฟเวอร์ที่เล่น เพิ่มแท็บใหม่ในเมนู "เล่นหลายคน" ซึ่งจะแสดงรายการเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ต 20 เซิร์ฟเวอร์ที่คุณเล่นล่าสุด รวมถึงรายการเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเลือกให้เป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ชื่นชอบของคุณด้วย * เพิ่มปุ่มในแท็บ "เล่นหลายคน" สำหรับเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ที่เลือกอยู่ให้เป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ชื่นชอบ * เพิ่มปุ่มในเมนูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ภายในเกม (กด TAB เพื่อเปิดดู) สำหรับเพิ่ม/ลบเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังเล่นอยู่เข้าไป/ออกจากรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ชื่นชอบ - หน้าจอต้อนรับการล็อกอิน หลังจากคุณล็อกอินเข้าแอคเคานท์ออนไลน์แล้ว จะมีข้อความแจ้งข่าวสารและข้อมูลเกี่ยวกับแบทเทิลฟิลด์ 2 ปรากฏขึ้นมา ซึ่งข้อความเหล่านี้จะมีการอัพเดตอย่างสม่ำเสมอ - เปรียบเทียบสถิติกับผู้เล่นอื่น เมื่อคลิกปุ่ม "เปรียบเทียบ" ในศูนย์บัญชาการ คุณจะสามารถค้นหาผู้เล่นคนอื่นและโหลดข้อมูลสถิติมาดูได้ และเปลี่ยนระหว่างการแสดงสถิติของคุณกับผู้เล่นอื่นได้ โดยการใช้ปุ่มลูกศรข้างชื่อที่มุมบนซ้ายของเมนู คุณสามารถโหลดข้อมูลสถิติของผู้เล่นด้วยการดับเบิลคลิกที่ชื่อผู้เล่นในกระดานผู้นำได้เช่นกัน - คำนำหน้าชื่อ คุณสามารถเพิ่มคำนำหน้าชื่อได้ 6 ตัวอักษร (เช่น ชื่อย่อของแคลน) ซึ่งจะแสดงอยู่ข้างหน้าชื่อของคุณในเมนูคะแนน, ข้อความภายในเกม และชื่อบนหัวตัวละครภายในเกม * คำนำหน้าชื่อนี้ไม่ส่งผลต่อชื่อแอคเคานท์หรือข้อมูลสถิติของคุณ (และไม่แสดงอยู่กับชื่อของคุณบนกระดานผู้นำ) * คุณสามารถเปลี่ยนคำนำหน้าชื่อนี้ได้ตลอดเวลาที่เมนูล็อกอินแอคเคานท์ - ช่องสำหรับการจองของเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถสร้างรายการชื่อผู้เล่น ซึ่งจะใช้เป็น "รายชื่อการจอง" สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ * รายการจะจัดเก็บไว้ที่ mods\bf2\settings\ReservedSlots.con * คุณสามารถเพิ่มชื่อผู้เล่นในรายการด้วยการเปิดแก้ไขไฟล์และเพิ่มข้อความต่อไปนี้สำหรับชื่อแต่ละชื่อ: reservedSlots.addNick <ชื่อแอคเคานท์> แทนที่ <ชื่อแอคเคานท์> ด้วยชื่อแอคเคานท์ที่ผู้เล่นลงทะเบียนไว้ โดยไม่ต้องระบุคำนำหน้าชื่อ (ดูด้านบน) * คุณสามารถกำหนดจำนวนช่องสำหรับการจองได้ในตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์อุทิศ หรือตั้งค่า sv.numReservedSlots <จำนวนช่อง> ลงในไฟล์ serverSettings.con * จำนวนชื่อผู้เล่นในรายการ และจำนวนช่องสำหรับการจอง ไม่จำเป็นต้องเท่ากัน - รองรับการใช้งานเกมปรับแต่ง (Mod) มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อรองรับการใช้งานเกมปรับแต่งมากขึ้น * เมื่อเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้เกมปรับแต่งที่คุณไม่ได้เปิดใช้งาน ตัวเกมจะเปิดใช้งานเกมปรับแต่งนั้นให้โดยอัตโนมัติ * เพิ่มตัวกรองรายชื่อเซิร์ฟเวอร์เพื่อดูเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้เกมปรับแต่งที่คุณเปิดใช้งานอยู่ * แก้ไขตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์อุทิศให้จัดการกับการเรียกเกมปรับแต่งได้อย่างถูกต้อง * ปรับปรุงให้รองรับการแชร์ไฟล์เกมปรับแต่ง - ปรับปรุงหน้าจอผู้เล่นและแผนที่ภายในเกม * การแสดงแผนที่ในเมนูเลือกจุดเกิดและแผนที่ผู้บัญชาการ จะพยายามปรับการแสดงแผนที่ให้พอดีกับขอบเขตของพื้นที่เขตสนามรบ * ชื่อของจุดยุทธศาสตร์จะแสดงอยู่ในเมนูเลือกจุดเกิด, แผนที่ผู้บัญชาการ และแผนที่ย่อด้วย * ระดับการซูมแผนที่ย่อจะเปลี่ยนไปตามชนิดของยานพาหนะที่คุณโดยสาร ถ้าคุณทำการปรับการซูมด้วยตนเอง ระดับการซูมนั้นจะได้รับการจดจำไว้ เมื่อคุณโดยสารยานพาหนะชนิดนั้นอีกครั้งในภายหลัง ระดับการซูมก็จะเปลี่ยนไปตามที่คุณเคยปรับไว้โดยอัตโนมัติ * ชื่อของผู้เล่นบนยานพาหนะของคุณจะแสดงบนหน้าจอ เมื่อมีคนขึ้นมาบนรถหรือย้ายตำแหน่ง * บนหน้าจอขณะขับยานพาหนะจะมีองค์ประกอบใหม่ที่จะแสดงเวลาในการรีโหลด (ระเบิดควันและพลุ) * ธงของทีมจะแสดงอยู่ใต้จำนวนตัวบนแผนที่ย่อ เพื่อช่วยในการบอกว่าคุณสังกัดอยู่ทีมใด การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการเล่น - ปรับเปลี่ยนกฎเกณฑ์หลายอย่างสำหรับยศและรางวัล หากกฎเกณฑ์ที่เปลี่ยนใหม่ทำให้คุณมีสิทธิ์ได้รับการเลื่อนยศ, ปลดล็อก, เหรียญตรา, รางวัล และเครื่องอิสริยาภรณ์ คุณจะได้รับรางวัลนั้นหลังจากคุณได้รับคะแนนในครั้งต่อไปบนเซิร์ฟเวอร์จัดระดับ - ผู้เล่นในยานพาหนะเพียง 1 คนที่จะได้รับคะแนนในการยึดจุดยุทธศาสตร์ หรือช่วยให้ยึดจุดยุทธศาสตร์ได้เร็วขึ้น ส่วนผู้โดยสารอื่นจะต้องลงจากยานพาหนะเสียก่อนจึงจะช่วยให้ยึดจุดยุทธศาสตร์ได้เร็วขึ้นและได้รับคะแนน - ผู้บัญชาการจะไม่ถูกลงโทษการสังหารเพื่อนร่วมจากการยิงปืนใหญ่อีกต่อไป - การทิ้งยุทโธปกรณ์ของผู้บัญชาการจะมีไอคอนแสดงทั้งบนแผนที่ย่อและในสนามรบ - การจัดสมดุลทีมอัตโนมัติจะไม่ย้ายผู้เล่นที่เป็นผู้บัญชาการหรือผู้บังคับหมู่ - การซ่อมแซมเฮลิคอปเตอร์ด้วยคีมมีความเร็วลดลง - คุณจะได้รับคะแนนสนับสนุน 1 คะแนน สำหรับการทำลายปืนใหญ่, ยานสำรวจ และสถานีเรดาร์ของผู้บัญชาการฝ่ายตรงข้าม - เมื่อคุณได้รับคะแนนจากการรักษาพยาบาล, ซ่อมแซม หรือเติมกระสุนให้เพื่อนร่วมทีมไปแล้ว คุณจะไม่ได้รับคะแนนจากการกระทำนั้นอีกไปชั่วระยะเวลาหนึ่ง - ศัตรูในการเล่นแบบคนเดียวจะใช้มีดได้เก่งขึ้น - เสียงเครื่องยนต์เสียงใหม่สำหรับรถถัง ไทป์ 98 - เสียงเครื่องยนต์เสียงใหม่สำหรับรถจี๊บของกองทัพเอ็มอีซีและจีน - เสียงปืนใหญ่เสียงใหม่สำหรับเอพีซี แก้ไขบั๊ก - แก้ไขระบบฟิสิกส์ของยานพาหนะเพื่อไม่ให้ทหารเดินเท้าถูกฆ่าโดยยานพาหนะที่เคลื่ยนที่ไปชนง่ายเกินไป - แก้ไขปัญหาทางฟิสิกส์ที่ทำให้ตัวผู้เล่นติดอยู่ในแอ่งน้ำตื้น ๆ - แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเกิดที่ตำแหน่งของผู้บังคับหมู่ ในขณะที่ผู้บังคับหมู่อยู่บนยานพาหนะ - แก้ไขปัญหาวัตถุบางชิ้นทำให้เกิดความเสียหายจากแรงระเบิดกับยานพาหนะ - แก้ไขความผิดพลาดในการแจ้งข้อความว่า คุณถูกลงโทษจากการสังหารเพื่อนร่วมทีม ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้เปิดการลงโทษอัตโนมัติ - เมื่อยานพาหนะถูกแรงทำลายจากภายนอกจนระเบิด พลขับยานพาหนะที่ระเบิดจะไม่ได้รับคะแนนช่วยเหลือการฆ่าโดยเป็นคนขับอีกต่อไป - เพิ่มเสียงการเคลื่อนไหวของป้อมปืนบนยานพาหนะหลายชนิด - แก้ไขปัญหาเมื่อเปลี่ยนมุมมองกล้อง แล้วยังแสดงเคอร์เซอร์กากบาทค้างอยู่ - แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ไม่ส่งค่าจำกัดเวลาใหม่ไปยังไคลเอนท์ เมื่อค่าถูกเปลี่ยนโดยเซิร์ฟเวอร์ - แก้ไขการตั้งค่า sv.allowExternalViews ของเซิร์ฟเวอร์ ให้การตั้งเป็นค่า 0 จะไม่อนุญาตให้มองภายนอกได้ - เพิ่มการตั้งค่า interfaceIP ในโปรแกรมเรียกเซิร์ฟเวอร์ - เปลี่ยนวิธีการลงโทษห้ามเล่นโดยอัตโนมัติเพราะสังหารเพื่อนร่วมทีมจากการตรวจสอบไอพีแอดเดรสเป็นการตรวจสอบ CD-Key - ปรับปรุงความมั่นคงของป้อมปืนตำแหน่งที่สอง เพื่อลดการสะบัดในขณะเคลื่อนที่ - แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตำแหน่งการกำเนิดใหม่ที่ไม่เหมาะสมของผู้บังคับหมู่ - แก้ไขปัญหาระบบจัดสมดุลอัตโนมัติไม่ส่งผู้เล่นใหม่ไปยังทีมที่มีผู้เล่นน้อยกว่า - ตั้งค่าความแข็งแกร่งของเกราะส่วนบนของ ที90 ให้เป็นแบบ "เกราะส่วนหน้า" - ตั้งให้ส่วนล้อของเครื่องบินและเฮลิคอปเตอร์มีเกราะที่แข็งแกร่งขึ้น เพื่อป้องกันการถูกทำลายในทันทีเมื่อถูกยิงด้วยมิสไซล์ต่อต้านรถถัง - ปรับการขับเคลื่อนด้วยล้อบนเนินเขาเพื่อช่วยให้ปีนไต่ได้ดีขึ้น - เปลี่ยนให้การใช้ Commo-rose จะไม่ทำให้ผู้เล่นลุกขึ้นจากการหมอบ - ช่องกรอกรหัสผ่านเพื่อเข้าเล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่ป้องกันด้วยรหัสผ่านจะถูกเคลียร์หลังจากการใช้งานแล้ว - ปรับปรุงการทำงานของระบบ "เล่นทันที" - แก้ไขปัญหาการจัดการหน่วยความจำในส่วนจัดการหน้าจอของเกม - แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนสีของชื่อผู้เล่น - เมื่อคลิกชื่อเซิร์ฟเวอร์ในหน้าจอเลือกเซิร์ฟเวอร์ จะทำการอัพเดทข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์นั้นเพื่อให้ข้อมูลตรงกัน - แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์แบบจัดระดับที่ทำงานบนลินุกซ์เกิดการแคลชหลังจากสิ้นสุดการติดต่อกับระบบจัดเก็บสถิติ - ปรับปรุงมิสไซล์ต่อต้านอากาศยานเมื่อล็อกเป้าหมายศัตรูแล้ว - แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรักษาพยาบาลผู้เล่นที่กำลังกระโดดร่มอยู่ได้ - เพิ่มหมายเลขพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ในแท็บ "ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์" - ลบแท็บ "ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์" ออกจากหน้าจอการเล่นแบบเล่นคนเดียว - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มควบคุมทหารเดินเท้าและยานพาหนะไปควบคุมเมนูภายในเกม - เพิ่มภาพทหารใหม่ในหน้าศูนย์บัญชาการ - เพิ่มชื่อของ Video Director ในรายชื่อทีมงาน ======================================================================== แพทช์ v1.02 ======================================================================== แก้ไขปัญหาการจัดการหน่วยความจำบนเครื่องเซิร์ฟเวอร์ผิดพลาด ======================================================================== แพทช์ v1.01 ======================================================================== แก้ปัญหาที่หน้าจอผู้เล่นหลายคนไม่มีปฏิกริยาตอบโต้ แก้ปัญหาที่การควบคุมเกมบางอย่างไม่สามารถเลือกเพื่อเปลี่ยนได้ในเมนูตัวเลือก แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพลดลง แก้ปัญหาแคชเชดเดอร์บนเครื่องไคลเอนท์/โฮสต์ : หลังจากการหมุนแผนที่ครั้งแรก เชดเดอร์จะโหลดระหว่างที่เล่น แก้ปัญหาการแครชในตอน rebinding LMB แก้ปัญหาที่ทำให้ภาพสภาวะแวดล้อมไม่ปรากฏบนพื้นผิวที่สะท้อน แก้ปัญหาแครชที่เกิดเมื่อเครื่องไคลเอนท์เลือกชุดเครื่องมือที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป แก้ปัญหาที่ AI จะยืนนิ่งและยิงแม่นขึ้นหลังจากหยุดเกมชั่วคราวไปเป็นเวลานาน ทำให้ระยะ LOD ดีขึ้นบนวตถุบางชนิด แก้ปัญหาที่หน้าจอผู้เล่นหลายคนไม่มีปฏิกริยาตอบโต้ แก้ปัญหาที่การควบคุมเกมบางอย่างไม่สามารถเลือกเพื่อเปลี่ยนได้ในเมนูตัวเลือก ======================================================================== ปรับปรุงการแสดงผลในเกม ======================================================================== อุปกรณ์บางตัวจะได้รับผลดีจากการทำตามตัวเลือกเกี่ยวกับเน็ตเวิร์ค/วิดีโอ/เสียง ดังนี้: การแสดงผลทางอินเทอร์เน็ต/เน็ตเวิร์ค ข้อความส่วนนี้มีความสำคัญมากที่จะทำให้แสดงผลในอินเทอร์เน็ตได้ดี! - เข้าร่วมเกมเล่นหลายคน: เพื่อให้คอมพิวเตอร์ของคุณแสดงผลได้ดีที่สุดเราขอแนะนำให้คุณทำตามขั้นตอนเหล่านี้: ฮาร์ดแวร์ ระบบขั้นต่ำสุด - เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 16 คน ระบบที่แนะนำ - เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 32 คน ระบบประสิทธิภาพสูง - เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 64 คน แบนด์วิท ผู้เล่นที่ใช้ ISDN - เข้าร่วมเกมที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 16 คน ผู้เล่นที่ใช้ ADSL/Cable - เข้าร่วมเกมที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 32 คน ผู้เล่นที่ใช้T1/LAN - เข้าร่วมเกมที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 64 คน ======================================================================== เซิร์ฟเวอร์อุทิศ ======================================================================== เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งว่าเซิร์ฟเวอร์ของแบทเทิลฟิลด์ควรจะเล่นในแพลทฟอร์มของเซิร์ฟเวอร์อุทิศ สเป็คต่อไปนี้จะให้การแสดงผลที่ดีที่สุด: ลินุกซ์ - สเป็คอย่างต่ำ ใช้กับการเล่นเกมผู้เล่น 16คน: ซีพียู: 1 Ghz แรม: 256 Mb - สเป็คที่แนะนำ ใช้กับการเล่นเกมผู้เล่น 64คน: ซีพียู: 3 Ghz For AMD Athlon 64 CPU: 3500+ (2.2 Ghz) แรม: 1 Gb วินโดวส์ - สเป็คอย่างต่ำ ใช้กับการเล่นเกมผู้เล่น 16คน: ซีพียู: 1 Ghz แรม: 384 Mb - สเป็คที่แนะนำ ใช้กับการเล่นเกมผู้เล่น 64คน: ซีพียู: 3 Ghz For AMD Athlon 64 CPU: 3500+ (2.2 Ghz) แรม: 1 Gb แบนด์วิท - อย่างต่ำ 2.5 Mbit - แนะนำ 5Mbit เช่นเดียวกับตามปกติทั่วไป หากคุณสามารถเพิ่มสเป็คฮาร์ดแวร์ตัวใดข้างบนก็จะสามารถเล่นเกมได้ดีขึ้น ไฟร์วอล ไม่แนะนำให้ใช้ไฟร์วอลซอฟแวร์บนเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากจะทำให้เกิดผลในทางตรงกันข้ามในด้านการแสดงผลของเซิร์ฟเวอร์และการเล่นเกมโดยทั่วไป ======================================================================== พอร์ตของไคลเอนท์และเซิร์ฟเวอร์ ======================================================================== การสร้างแอคเคานท์ในแบทเทิลฟิลด์ 2 ควรทราบ: ในการจะสร้างแอคเคานท์สำหรับเล่นหลายคนของแบทเทิลฟิลด์ 2, คุณจะต้องเปิดพอร์ตต่อไปในนี้ไฟร์วอลล์ของคุณ พอร์ตไคลเอนท์: UDP 27900 UDP/TCP 29900 TCP 80 TCP 4711 TCP 29901 UDP 1500-4999 UDP/TCP 1024-1124 UDP 28910 UDP 16567 UDP 55123-55125 การเปิดเซิร์ฟเวอร์แบทเทิลฟิลด์ 2 ในการจะเปิดเซิร์ฟเวรอ์แบทเทิลฟิลด์ 2 คุณจะต้องเปิดพอร์ตต่อไปนี้ในไฟร์วอลล์ของคุณ พอร์ตเซิร์ฟเวอร์: UDP 27900 UDP/TCP 29900 TCP 80 TCP 4711 UDP 27901 UDP 1500-4999 UDP/TCP 1024-1124 UDP 29900 UDP/TCP 27900 UDP 16567 UDP 55123-55125 ======================================================================== คำสั่งการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ======================================================================== คำสั่ง MAPLIST: - mapList.list แผนที่ทุกแผนที่บนเซิร์ฟเวอร์จะมีเลข ID ของตัวเองที่จะใช้สำหรับการโหวตเพื่อเปลี่ยนแผนที่ คำสั่งนี้จะแสดงรายการเลข IDเหล่านั้น แสดงชื่อของแผนที่ โหมดแผนที่ และจำนวนผู้เล่นหากระบุ - mapList.configFile ใช้เพื่อระบุตำแหน่งของ _mapList.con โดยตำแหน่งเริ่มต้นที่ตั้งไว้คือ \My Documents\Battlefield 2\ServerConfigs\ - mapList.load สั่งให้เซิร์ฟเวอร์โหลด _mapList.con ใหม่ - mapList.save บันทึกรายการแผนที่ปัจจุบันบนเซิร์ฟเวอร์ไปที่ไฟล์ _mapList.con - mapList.mapCount แสดงจำนวนแผนที่ทั้งหมดในรายการแผนที่ปัจจุบัน - mapList.currentMap แสดงตัวเลข ID ของแผนที่ที่กำลังใช้อยู่ในปัจจุบัน - mapList.clear ล้างรายการแผนที่ปัจจุบัน คำเตือน: หากไม่มีแผนที่อยู่ในรายการแผนที่ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำการโหลดแผนที่ใหม่ หน้าจอของผู้ใช้ทุกคนจะค้างอยู่ที่หน้าจอการโหลด - mapList.remove ลบแผนที่ที่ได้ระบุไว้จากรายการแผนที่ - mapList.append [number of players] เพิ่มแผนที่ใหม่ลงบนท้ายรายการแผนที่ คุณต้องระบุชื่อแผนที่และโหมดเกม จะระบุจำนวนผู้เล่นหรือไม่ก็ได้ หากไม่ได้ระบุก็จะตั้งไปที่ค่าเริ่มต้นที่ตั้งค่าไว้บนเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน - mapList.insert [number of players] เหมือนกับ mapList.append ทุกประการ แต่ด้วยคำสั่งนี้คุณจะสามารถระบุเลข ID ของแผนที่เพื่อเพิ่มแผนที่ใหม่ลงในรายการ คำสั่งการจัดการ: - admin.listPlayers แสดงรายชื่อของผู้เล่นที่ติดต่ออยู่กับเซิร์ฟเวอร์ คำสั่งนี้จะแสดงเลข ID ของผู้เล่น ชื่อผู้เล่นที่ใช้ และหากผู้เล่นอยู่ห่างไกล คำสั่งนี้จะลิสต์รายการเลข ID ของผู้เล่นด้วย เลข ID ของผู้เล่นจะสามารถมองเห็นได้จากบอร์ดคะแนน/manage Tab เช่นกัน - admin.runNextLevel บังคับให้เซิร์ฟเวอร์จบรอบที่เล่นอยู่และเริ่มแผนที่ใหม่ในรายการแผนที่ - admin.currentLevel แสดงเลข ID แผนที่สำหรับแผนที่ปัจจุบันที่กำลังเล่นอยู่ เป็นคำสั่งแบบเดียวกับ mapList.currentMap. - admin.nextLevel แสดงรายการเลข ID สำหรับแผนที่ต่อไปที่จะเล่น - admin.restartMap เริ่มเล่นแผนที่ปัจจุบันใหม่อีกครั้ง - admin.banPlayer [timeout] - แบนสามารถเซตตามค่าแฮชของ CD key ได้ - ค่าแบนจะเก็บอยู่ที่ banlist.con ในเวลาที่แน่นอน ค่าแบนที่อยู่ใน banlist.con จะถูกประมวลเป็นการแบนแบบถาวร สำหรับกรอกเลข ID ของผู้เล่นที่คุณต้องการสั่งห้าม เป็นการสั่งห้ามผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ด้วยการให้ IP address ของผู้เล่น คุณสามารถเลือกกำหนดจำกัดเวลาที่ใช้ - พิมพ์ 'perm' หมายถึงการสั่งห้ามโดยตลอดไป นี่จะเป็นค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้ให้ใช้หากไม่มีการกำหนดจำกัดเวลา - ตัวเลขที่เป็นจำนวนเต็มหมายถึงตัวเลขวินาทีที่การสั่งห้ามจะเกิดผล (เช่น 3600 หมายถึงหนึ่งชั่วโมง) - พิมพ์ 'round' หมายถึงการสั่งห้ามจะเป็นไปจนถึงการเล่นแผนที่ต่อไป - ตัวเลขที่เป็นจำนวนเต็มที่นำหน้าด้วยโคล่อน (เช่น :1234567) หมายถึงช่วงเวลาก่อนการสั่งห้าม (เป็นจำนวนวินาทีตั้งแต่ 1 มกราคม 1970) - admin.banPlayerKey [timeout] พิมพ์เลข ID ของผู้เล่นที่คุณต้องการสั่งห้าม เป็นการสั่งห้ามผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ด้วยการใช้ CD key ของผู้เล่น คุณยังสามารถระบุจำกัดเวลาได้ ให้ดู admin.banPlayer สำหรับลิสต์จำกัดเวลา - admin.addAddressToBanList [timeout] พิมพ์เลข IP ที่คุณต้องการสั่งห้าม คุณยังสามารถระบุจำกัดเวลาได้ ให้ดู admin.banPlayer สำหรับลิสต์จำกัดเวลา - admin.addKeyToBanList [timeout] พิมพ์ CD key ที่คุณต้องการสั่งห้าม คุณยังสามารถระบุจำกัดเวลาได้ ให้ดู admin.banPlayer สำหรับลิสต์จำกัดเวลา - admin.removeAddressFromBanList พิมพ์ IP address ที่คุณต้องการลบออกจากรายการสั่งห้าม - admin.removeKeyFromBanList พิมพ์ CD key ที่คุณต้องการลบออกจากรายการสั่งห้าม - admin.clearBanList ลบรายการสั่งห้ามทั้งหมด - admin.listBannedAddresses แสดงรายการ IP address ที่ถูกสั่งห้ามในปัจจุบัน - admin.listBannedKeys แสดงรายการ CD key ที่ถูกสั่งห้ามในปัจจุบัน - admin.kickPlayer พิมพ์เลข ID ของผู้เล่นที่คุณต้องการไล่ออกไป การเข้าสู่แผงควบคุมระยะไกล (REMOTE CONSOLE) : การตั้งค่าการเข้าสู่แผงควบคุมเซิร์ฟเวอร์จากระยะไกล: - สร้างไฟล์เอกสาร plain text บนเซิร์ฟเวอร์ในที่นี่ \admin\ called default.cfg - พิมพ์ข้อความต่อไปนี้ลงในไฟล์ใหม่ที่สร้าง: port=4711 password=YourPassword(ใส่รหัสผ่านของคุณ) - สั่งบันทึกไฟล์ แล้วเริ่มเปิดเซิร์ฟเวอร์ ตอนนี้คุณจะสามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จากระยะไกลโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้จากเครื่อง client: - rcon login ใช้คำสั่งนี้เพื่อล็อกอินเข้าเซิร์ฟเวอร์ - rcon users คำสั่งนี้จะแสดงรายการผู้ใช้ทั้งหมดที่กำลังติดต่ออยู่กับเซิร์ฟเวอร์ จะเหมือนกันมากกับคำสั่ง admin.listPlayers - rcon exec แทนที่ ด้วยคำสั่งแผงควบคุมที่คุณต้องการสั่งให้ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ เช่น: rcon exec admin.kickPlayer 3 สำหรับตัวเลือกการจัดการเซิร์ฟเวอร์ในระดับสูง เราขอแนะนำให้ดาวน์โหลดเครื่องมือการจัดการอย่างใดอย่างหนึ่งที่มีให้สำหรับแบทเทิลฟิลด์ 2 ======================================================================== VoIP ======================================================================== เซิร์ฟเวอร์ STANDALONE VoIP เกมแบทเทิลฟิลด์ 2 รองรับการใช้เซิร์ฟเวอร์ VoIP จากระยะไกล การเปิดใช้เซิร์ฟเวอร์ VoIP จากระยะไกลจะต้องใช้เนื้อที่เซิร์ฟเวอร์เกมหลักจำนวนมาก และจะเพิ่มการแสดงผลด้วย การติดตั้ง ในตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์แบทเทิลฟิลด์ 2 จะมี: - VoIPEnabled เปิดให้ใช้ VoIP ในเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 ได้ - VoIPServerRemote เปิดให้ใช้หากคุณต้องการใช้ VoIP โดยผ่านทางเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล - VoIPServerRemoteIP พิมพ์ IP address ของเซิร์ฟเวอร์ VoIP ระยะไกล - VoIPServerPort ระบุตัวรับเซิร์ฟเวอร์แบทเทิลฟิลด์ 2 ที่ใช้สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ VoIP ระยะไกล - VoIPBFClientPort ระบุตัวรับ client ของแบทเทิลฟิลด์ 2 ที่ใช้สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ VoIP ระยะไกล - VoIPBFServerPort ระบุตัวรับที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ VoIP ระยะไกลที่ใช้เพื่อสื่อสารกับเครื่อง client และเครื่องเซิร์ฟเวอร์ของแบทเทิลฟิลด์ 2 - VoIPSharedPassword ที่นี่คุณจะสามารถระบุรหัสผ่านเพื่อใช้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ VoIPได้ - VoIPQuality ที่นี่คุณจะสามารถระบุคุณภาพของ VoIP ค่ายิ่งสูงก็จะยิ่งเพิ่มคุณภาพของการส่งผ่านเสียง และยังต้องการแบนด์วิทมากขึ้นด้วย - ค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์เครือข่ายจะอยู่ที่ 5 ซึ่งเป็นค่าคุณภาพที่สูงที่สุด - ตัวเรียกเข้าเซิร์ฟเวอร์แบทเทิลฟิลด์ 2 มีการตั้งค่าคุณภาพเริ่มต้นอยู่ที่ 3 นี่เป็นค่าที่ดีที่สุดสำหรับเกมในอินเทอร์เน็ต สำหรับเกมที่เล่นผ่าน LAN สามารถเพิ่มค่านี้ให้สูงขึ้นเพื่อให้คุณภาพการส่งข้อมูลดีขึ้น เซิร์ฟเวอร์เดี่ยว VOIP ของแบทเทิลฟิลด์ 2 สามารถติดตั้งในเครื่องแยกได้โดยทำตามขั้นตอนการติดตั้ง; เลือกการติดตั้งโดยเลือกเอง (custom) จากนั้นให้เลือก BF2 VOIP server คุณอาจต้องมีการแก้ไขไฟล์ 'voip.con' ที่อยู่บน เซิร์ฟเวอร์เดี่ยว VoIP โดยปกติแล้วไฟล์นี้จะมี: 55125 no_password - '55125' นี่เป็น port ปกติที่เซิร์ฟเวอร์ของแบทเทิลฟิลด์ 2 จะใช้ในการติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์เดี่ยว VoIP ตัวเลขนี้จะต้องเหมือนกับตัวเลขใน port ของเซิร์ฟเวอร์ VoIP (VoIPServerPort)โดยตั้งไว้ในตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์แบทเทิลฟิลด์ 2 - 'no_password' รหัสผ่านนี้จะต้องเหมือนกับตัวที่เซ็ตไว้ใน VoIPSharedPassword ในตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์ การเปิดหลายๆเกมบนเซิร์ฟเวอร์เดียว คุณสามารถมีหลายๆเกมในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันที่ติดต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ VOIP โดยเปลี่ยน port แต่คุณต้องแน่ใจว่าแต่ละเกม นั้นได้รับการติดต่อโดยผ่าน port เฉพาะของมัน เช่น: - Instance 1 VoipServerPort 55127 VoipBFClientPort 55128 VoipBFServerPort 55129 - Instance 2 VoipServerPort 55130 VoipBFClientPort 55131 VoipBFServerPort 55132 ======================================================================== บันทึกการสู้รบ ======================================================================== การใช้ ตัวบันทึกการสู้รบจะอนุญาตให้บันทึกและเผยแพร่การเล่นในรอบหนึ่งได้ ระบบจะมีความยืดหยุ่นมาก และการปรับใช้ในปัจจุบันอาจจะเปลี่ยนแปลงได้ง่ายๆ เราขอแนะนำว่าคุณควรมีความรู้อย่างดีเกี่ยวกับ Python จึงจะสามารถทำการแก้ไขเปลี่ยนแปลงสคริปต์ในส่วนนี้ได้ ในบันทึกการสู้รบจะมีส่วนประกอบสำคัญสองอย่าง อย่างแรกคือตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์อุทิศ (Dedicated Server) ตัวเรียกเซิร์ฟเวอร์อุทิศจะต้องมีข้อมูลต่อไปนี้: - AutoRecord ตั้งเปิดการบันทึกอัตโนมัติเพื่อให้เปิดใช้ตัวบันทึกการสู้รบได้ การเล่นแต่ละรอบที่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์จะถูกบันทึกเป็นไฟล์ไว้ - DemoDownloadURL นี่เป็น URL ที่จะถูกส่งไปให้ client ทุกคนที่ติดต่ออยู่เมื่อเกมจบรอบ เป็น URL ที่แบทเทิลฟิลด์ 2 จะพยายามดาวโหลดไฟล์เดโมออกมาเมื่อเกมจบรอบและเมื่อผู้เล่นเลือกคำสั่ง 'download' ไฟล์เดโมจะต้องอยู่ในไดเร็กทอรี่ที่ระบุไว้ใน URL มิฉะนั้นการดาวน์โหลดก็จะล้มเหลว - AutoDemoHook เซิร์ฟเวอร์จะเล่นสคริปต์นี้เมื่อเกมแต่ละรอบจบลง และเมื่อมีการเปิดใช้การบันทึกอัตโนมัติอยู่ - DemoQuality คุณสามารถควบคุมคุณภาพในการบันทึกของบันทึกการสู้รบได้ '1' เป็นค่าเริ่มต้น และเราขอแนะนำให้ใช้ค่านี้สำหรับเกมในอินเทอร์เน็ต ส่วน '10'เป็นค่าสูงสุด การใช้ค่านี้จะเพิ่มขนาดไฟล์ประมาณ 8 เท่า ยิ่งตั้งค่าไว้สูงเท่าไรก็จะยิ่งเป็นการเพิ่มภาระให้แก่เซิร์ฟเวอร์ ส่วนประกอบสำคัญอย่างที่สองของบันทึกการสู้รบคือตัวสคริปต์ที่จะทำงานเมื่อการเล่นในรอบหนึ่งจบลง สคริปต์นี้สามารถเขียนใหม่หรือแทนที่ได้ตามแความจำเปน เซิร์ฟเวอร์ของแบทเทิลฟิลด์ 2จะพยายามเปิดใช้งานสคริปต์ที่ระบุอย่างง่ายๆใน AutoDemoHook เมื่อจบการเล่นรอบหนึ่งๆแล้ว สคริปต์ค่าเริ่มต้นที่เรียกว่า auto_rotate จะถูกเขียนใน Python และถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เปิดใช้งานได้ คุณจะหาสคริปต์ของ Python พบได้ที่นี่ \adminutils\demo\rotate_demo.py ตัวสคริปต์จะเคลื่อนย้ายไฟล์บันทึกการสู้รบจากเซิร์ฟเวอร์ไปสู่ตำแหน่งท้องถิ่นอื่นๆ หรือไปที่ไซต์ FTP คุณจะสามารถระบุจำนวนไฟล์เพื่อเก็บข้อมูลสำคัญไว้ได้ด้วย สคริปต์นี้จะเป็นการใช้งานไฟล์ configuration โดยรวม เรียกว่า auto_rotate.cfg' ซึ่งจะพบได้ในรูทไดเร็กทอรี่การติดตั้งของแบทเทิลฟิลด์ 2 ไฟล์นี้คุณจะสามารถควบคุม: - file_limit = ใช้ค่านี้เพื่อตั้งจำนวนไฟล์บันทึกการสู้รบที่คุณต้องการให้เปิดดูได้ ค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้จะอยู่ที่ 30 เมื่อบันทึกถึงที่จำกัดไว้แล้ว ไฟล์ใหม่จะไปแทนที่ไฟล์ที่เก่าที่สุด - target_root = หากคุณต้องการทรานสเฟอร์ไปยังไดเร็กทอรี่ในเครื่อง ให้ใส่ตำแหน่งที่ต้องการไว้ในวงเล็บนี้ - use_ftp = ตั้งค่าไว้เป็น 1 หากคุณต้องการจะ FTP ไฟล์ DemoRecorderไปยังที่แห่งใหม่ - ftp_target_dir = ใส่ที่ตั้งไฟล์ในไซต์ FTP ที่คุณต้องการทรานสเฟอร์ DemoRecording ไปไว้ - ftp_server = ใส่ URL หรือ IP ของเซิร์ฟเวอร์ FTP ของคุณ - ftp_user = ใส่ชื่อล็อกอินสำหรับ FTP ของคุณ - ftp_password = ใส่รหัสผ่านสำหรับแอคเคานท์ล็อกอินของคุณ หมายเหตุ - ตัวบันทึกการสู้รบจะเพิ่มภาระให้กับเซิร์ฟเวอร์ของคุณมาก ดังนั้นในเกมผู้เล่น 64 คน เราจึงไม่มีตัวบันทึกการสู้รบให้ - ไฟล์ DemoRecorder อาจใหญ่ขึ้นถ้าคุณเพิ่มจำนวนผู้เล่นและการจัดวางตั๋วในแต่ละรอบการเล่น ในหนึ่งรอบที่มีผู้เล่น 64 คน และตั๋ว 250 ใบสำหรับแต่ละฝ่าย จะมีขนาดไฟล์ประมาณ 10-12 เมกกะไบท์ เมื่อคุณดาวน์โหลดไฟล์บันทึกการสู้รบ ให้ใช้ฟังก์ชั่นคำสั่ง 'สังคม' ในฟรอนท์เอ็นด์ของแบทเทิลฟิลด์ 2 ไฟล์นั้นจะถูกเซฟไว้ใน: \My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\ ทุกโปรไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของคุณจะเซฟไฟล์บันทึกการสู้รบไว้ที่นี่ทั้งหมด คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์บันทึกการสู้รบจากเพื่อนหรือเว็บไซต์ และ copy ไว้ในไดเร็กทอรี่สำหรับบันทึกการสู้รบข้างบนนี้ ไฟล์เหล่านั้นก็จะปรากฏอยู่ในหน้าจอ 'สังคม'ให้คุณเปิดดูได้เช่นกัน การเปิดดูไฟล์บันทึก (PLAY BACK) คุณสามารถใช้ชอร์ตคัตในคีย์บอร์ดเหล่านี้ได้เหมือนกับคีย์ 'Q' และ 'T' ที่ใช้ควบคุมตัวบันทึก: - ปุ่ม 1 - 9 ใช้เปลี่ยนความเร็วการเล่นไฟล์บันทึก - โหมดมุมมองกล้องอิสระ / มุมมองกล้องผู้เล่น ปุ่ม Alt Fire ซึ่งโดยปกติคือปุ่มเมาส์ด้านขวา ในขณะที่เล่นโหมดมุมมองกล้องอิสระ: - W, A, S, D คือ การเคลื่อนที่ไปข้างหน้า, เคลื่อนที่ไปข้างหลัง, เคลื่อนที่ เยื้องไปทางซ้าย และทางขวา - Double Tap W คือการเคลื่อนที่กล้องอย่างรวดเร็ว หรือคุณอาจกดปุ่ม วิ่งเต็มฝีเท้า (sprint) ค้างไว้แทนก็ได้ - หมอบ / นอนราบ คือการเคลื่อนกล้องขึ้นและลง - เมาส์ คือการหมุนกล้อง ในขณะที่เล่นโหมดมุมมองกล้องผู้เล่น: - สเปซ บาร์ ผู้เล่นถัดไป / ผู้เล่นก่อนหน้านี้ - W และ A หรือล้อหมุนบนเมาส์ ซูมกล้องเข้าและออก - หมอบ / นอนราบ ดึงกล้องขึ้นและลง - เมาส์ หมุนกล้องไปรอบๆ ผู้เล่น ======================================================================== รางวัล & เหรียญกล้าหาญ ======================================================================== รางวัลที่มอบให้ในเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 จะวัดจากการปฏิบัติการของคุณ ทั้งจากเวลาที่เล่นทั้งหมดและจากเวลาขณะที่เล่นในเกมรอบหนึ่งๆ คุณจะได้รับการจัดระดับในหลายๆ ประเภท โดยมีระดับดังต่อไปนี้: พอใช้ได้ ดี ชำนาญ โดดเด่น ยอดเยี่ยม แต่ละรางวัลอาจมีเงื่อนไขให้คุณต้องทำตามตามประเภทของรางวัลหนึ่งเงื่อนไขหรือมากกว่านั้น การจะได้รางวัลในในระดับสูงๆ นั้นคุณจะต้องผ่านการจัดระดับ ในขั้นสูงขึ้นไปในแต่ละประเภทรางวัล ประเภทรางวัลมีดังนี้: - Weapon Rating ระดับอาวุธ จำนวนการสังหารทั้งหมดของอาวุธ - Weapon Proficiency ประสิทธิภาพอาวุธ จำนวนการสังหารด้วยอาวุธในแต่ละรอบ - Combat Rating ระดับการสู้รบ จำนวนการสังหารด้วยชุดเครื่องมือหรือยานพาหนะ - Combat Proficiency ประสิทธิภาพการรบ เวลาที่ใช้ไปกับเครื่องมือสนับสนุนชิ้นหนึ่งๆ - Combat Qualification คุณสมบัติการรบ เวลาที่ใช้ไปในยานพาหนะหนึ่งๆ - Team Player Rating ระดับการเล่นเป็นทีม คะแนนการเล่นเป็นทีม - Squad Member Qualification คุณสมบัติสมาชิกหมู่รบ เวลาที่เล่นเป็นสมาชิกหมู่รบ - Squad Leader Qualification คุณสมบัติผู้บังคับหมู่ เวลาที่เล่นเป็นผู้บังคับหมู่ - Command Qualification คุณสมบัติการบัญชาการ เวลาที่เล่นเป็นผู้บัญชาการ - Command Rating ระดับการบัญชาการ คะแนนผู้บัญชาการในแต่ละรอบ - Command Proficiency ประสิทธิภาพการบัญชาการ คะแนนรวมผู้บัญชาการ - Time in Service เวลาในการปฏิบัติการ รวมเวลาทั้งหมดตั้งแต่ได้รับการเกณฑ์ทหารมา - Driver Rating ระดับนักขับขี่ คะแนนนักขับขี่ - Parachute Qualification คุณสมบัติพลร่ม เวลาที่เล่นเป็นพลร่ม - Specialist Rating ระดับความเชี่ยวชาญ คะแนนสำหรับความชำนาญพิเศษเฉพาะด้าน เช่น แพทย์สนาม วิศวกร หรือหน่วยสนับสนุน - Conduct Rating ระดับความประพฤติ ได้รับรางวัลจากความประพฤติที่ดี - Combat Qualified รับรองคุณสมบัติการรบ รับรองคุณสมบัติด้วยเหรียญตราการสู้รบทั้งหมดในเลเวลเฉพาะหนึ่งๆ - Army Service ปฏิบัติการในกองทัพ เวลาที่อยู่ในกองทัพหนึ่งๆ - Army Combat Rating ระดับการรบในกองทัพ คะแนนเมื่อเล่นในกองทัพหนึ่งๆ - Army Combat Effectiveness เกียรติประวัติการรบในกองทัพ ชัยชนะเมื่อเล่นในกองทัพหนึ่งๆ ======================================================================== การแก้ไขปัญหา ======================================================================== การสนับสนุนด้านเทคนิค - หากคุณพบปัญหาในการเล่นเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 และต้องการติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิค อาจมีการสร้างไฟล์สำหรับวิเคราะห์วินิจฉัยขึ้น เพื่อช่วยในการแก้ปัญหาของคุณ ให้ตรวจสอบที่ไดเร็กทอรี่ต่อไปนี้ในคอมพิวเตอร์เครื่องของคุณเพื่อดูว่าสามารถใช้ไฟล์ดังกล่าวได้หรือไม่: \My Documents\Battlefield 2\dmp\ ไดรเวอร์สำหรับวิดีโอการ์ด - ขอแนะนำว่าควรเป็นอย่างยิ่งที่จะดาวน์โหลดไดรเวอร์เวอร์ชั่นล่าสุดจากเว็บไซต์ของผู้ผลิตการ์ดของคุณ เพื่อความสะดวกเราได้ให้ URL ของผู้ผลิตไว้ที่นี้แล้ว: ATI: http://ati.com/support/driver.html Nvidia: http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp - ตัวสนับสนุนพื้นผิว DXT การปิดใช้ตัวสนับสนุนพื้นผิว DXT ในวิดีโอการ์ด ATI อาจทำให้ไม่สามารถเปิดเริ่มเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 ได้ เราแนะนำให้เปิดใช้ (enable) ตัวสนับสนุนพื้นผิว DXT ไว้ - การเปลี่ยนโหมดการแสดงผล บ่อยครั้งที่วิดีโอการ์ดของคุณจะอนุญาตให้เปลี่ยนโหมดการแสดงผลไปยังโหมดที่คอมพิวเตอร์ของคุณไม่สนับสนุน นี่จะทำให้เกิดหน้าจอดำ การแก้ปัญหานี้ให้ใช้ Windows Explorer เข้าไปหาและลบไดเรคทอรี \My Documents\Battlefield 2\Profiles\ นี่จะคืนค่าเกมของคุณสู่ค่าเริ่มต้น คุณจะสามารถเริ่มเกม เรียกหรือสร้างผู้เล่นใหม่ หรือปรับการตั้งค่าในเมนูได้ตามปกติ ซาวด์การ์ด - ขอแนะนำว่าควรเป็นอย่างยิ่งให้ไปที่เว็บไซต์ผู้ผลิตซาวด์การ์ดของคุณและดาวน์โหลดอัพเดทไดรเวอร์เวอร์ชั่นล่าสุดสำหรับการ์ดของคุณ เพื่อความสะดวกเราได้รวบรวม url เว็บไซต์ผู้ผลิตที่ใช้กันทั่วไปมาไว้ที่นี่แล้ว: CREATIVE: http://www.creative.com/support/ - เราขอแนะนำให้ใช้ซาวด์การ์ดของ Creative ในการเล่นแบทเทิลฟิลด์ 2 - ซาวด์การ์ดต่อไปนี้จะไม่สามารถเข้ากับตัวเลือกของฮาร์ดแวร์ออดิโอได้: ตัวเลือกของ renderer: Altec Lansing ADA70 USB Speakers AOpen AW-320 AOpen Phantom 3D AW-724 ASound Express II Aureal Vortex Aureal Vortex 2 Aztech A3D Creative Labs SB 16 PCI Creative Labs SB Audigy 2 NX Creative Labs SB Audigy LS - (5.1) Creative Labs SB Extigy Creative Labs SB Live 24-bit Creative Labs SB Live Creative Labs SB Live PLATINUM Creative Labs SB Live Value Creative Labs SB Live X-GAMER Creative Labs SB Live X-GAMER 5.1 Creative Labs SB MP3+ USB Creative Labs SB PCI 128 Creative Labs SB PCI 512 Creative Labs SB PCI 64 Diamond Monster Sound II MX300 Diamond Monster Sound MX400 Diamond Sound Impact S90 Ensoniq Audio PCI PNP ESS Canyon 3D ESS Canyon 3D-2 ESS Maestro-2 3D Audio Hercules DIGIFIRE 7.1 Hercules Game Theater XP 7.1 Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1 Hercules Gamesurround Muse Pocket USB Hi-Live PCI Hi-Live PCI SC4000 IOMagic Storm Surge M-Audio Sonica M-Audio Sonica Theater 7.1 M-Audio Transit USB Microsoft Digital Sound System 80 USB Nvidia nForce Audio Nvidia nForce2 Audio Philips Acoustic Edge Realtek ALC861 audio Siig Soundwave Elite 2000 Siig Soundwave Pro PCI SoundMAX 3 SoundMAX SoundMAX Cadenza (Intel 845) SoundMAX Cadenza (Intel 850) SoundMAX ADI AD1980 CODEC Turtle Beach Montego A3D Xstream Turtle Beach Montego II Turtle Beach Montego II Quadzilla Turtle Beach Santa Cruz Yamaha Xwave-192 Yamaha Xwave-512 Zoltrix Nightingale Value - เลือกซาวด์การ์ด หากคุณมีการติดตั้งซาวด์การ์ดไว้หลายตัวในเครื่อง คุณสามารถระบุเลือกเฉพาะตัวที่ต้องการให้ใช้ในการเล่นเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 โดยใช้ Windows Control Panel ให้เปิดไปที่ 'Sounds and Audio Devices' แล้วเลือกแท็บ 'Audio' จากนั้นให้เลือกซาวด์การ์ดที่คุณต้องการใช้จากดรอปดาวน์ลิสต์ - AUDIGY CMSS 3D ถ้าการ์ด Audigy ของคุณสนับสนุนการเล่น CMSS 3D ก็ควรจะถูกปิดไป (disabled) เมื่อใช้ตัวเลือก Softward Audio Renderer ในเมนูออดิโอ มิฉะนั้นเสียงที่ได้อาจจะมีคุณภาพต่ำ และการ์ดนี้ควรจะถูกเปิดใช้ (enabled) เมื่อใช้ตัวเลือก Hardware Audio Renderer หรือตัวเลือก Hardware Audio + EAX ในเมนูออดิโอ CMSS 3D สามารถเปิดหรือปิดใช้ได้โดยใช้แผงควบคุม "EAX Console" ที่มาพร้อมกับซาวด์การ์ด - CREATIVE AUDIGY 4 มีปัญหาอยู่ในเรื่อง หากคุณใช้ตัวควบคุมระดับเสียง (volumn control) ภายนอกพร้อมกับ Audigy 4 และมีการปรับแต่งระดับเสียงในระหว่างเล่นแบทเทิลฟิลด์ 2 อาจทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเกิดแฮงค์ได้ นี่เป็นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับไดรเวอร์ 05/04/28 Beta เราแนะนำอย่างยิ่งว่าให้คุณเช็คเว็บไซต์ของ Creative เพื่ออัพเดทไดรเวอร์ - CREATIVE AUDIGY 2 ผู้ใช้ Creative Audigy 2 ที่ต้องการใช้ตัวเลือกเพิ่มเสียงไมโครโฟน จะพบว่าการตั้งค่าไม่ถูกบันทึก จากการตั้งเมื่อครั้งก่อน แก้ปัญหานี้ได้โดยใช้ Windows Volumn Control ในการเพิ่มเสียงไมโครโฟน - VoIP [BattleCommo] ซาวด์การ์ดบางตัวอาจยังคงมีการส่งผ่านสัญญาณเสียงแม้จะไม่มีตัวไมโครโฟนติดอยู่ นี่อาจทำให้เกมนึกว่ายังมีไมโครโฟนติดอยู่ - ไอค่อนตัวสื่อสารแบทเทิลจะดับและปิดเสียงไป สามารถแก้ปัญหานี้ได้โดยตั้งจุดเริ่มต้นการส่งผ่านการสื่อสารแบทเทิลไว้ที่ค่าสูงสุดที่ตั้งได้ เน็ตเวิร์คการ์ด - Alienware PC's พร้อม อแดปเตอร์สำหรับเน็ตเวิร์คของ Marvell Yukon ถ้าคุณใช้อแดปเตอร์สำหรับเน็ตเวิร์คของ Marvell Yukon Network Adaptorคุณอาจได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดว่า 'ไม่พบหัวต่อ' แก้ปัญหานี้ได้โดยปิดการใช้การ์ดเสียและใช้การ์ด nForce ที่มากับ AlienWare PC ของคุณแทน ประเด็นปัญหาอื่นๆ - ระบบ DELL 8400 มีปัญหาที่ไม่เกี่ยวข้องกับแบทเทิลฟิลด์ 2 แต่เกิดขึ้นกับระบบของ 8400 เมื่อเปิดใช้ออดิโอ SoundMAX ที่ติดอยู่ และมีการติดตั้งซาวด์การ์ด Sound Blaster Live 24-bit (Model 0401) ไว้อยู่ แก้ปัญหานี้ได้โดยปิดใช้ออดิโอ SoundMAX ใน BIOS คอมพิวเตอร์ของคุณเสีย จอยสติ๊ก - แบทเทิลฟิลด์ 2 ไม่สามารถการใช้จอยสติ๊กที่ต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณโดยผ่านพอร์ตบิวท์-อินของจอยสติ๊ก ต่อไปที่ซาวด์การ์ด เราขอแนะนำให้ใช้จอยสติ๊กที่ต่อกับเครื่องของคุณผ่านพอร์ต USB การเปลี่ยนแปลงตัวฮาร์ดแวร์ภายหลังการติดตั้ง - ปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนตัวฮาร์ดแวร์ของเครื่อง PC ภายหลังที่ได้ติดตั้งแบทเทิลฟิลด์ 2 ไปแล้ว หากคุณเปลี่ยนฮาร์ดแวร์เกี่ยวกับวิดีโอหรือเสียงไปเป็นสเป็คที่ต่ำกว่าเดิมภายหลังที่ได้ติดตั้งแบทเทิลฟิลด์ 2 ไปแล้ว คุณอาจไม่สามารถเปิดเล่นเกมได้ - แก้ปัญหานี้ได้โดยใช้ Windows Explorer หาและลบไดเร็กทอรี่ต่อไปนี้: \My Documents\Battlefield 2\Profiles\ นี่จะคืนค่าเกมของคุณสู่ค่าเริ่มต้น คุณจะสามารถเริ่มเกม เรียกหรือสร้างผู้เล่นใหม่ หรือปรับการตั้งค่าในเมนูได้ตามปกติ ข้อความแสดงปัญหาผิดพลาด คุณอาจพบข้อความแสดงปัญหาผิดพลาดเหล่านี้ขณะเล่นเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 รายการที่ให้ไว้ข้างๆ ข้อความต่อไปนี้คือปัญหาและข้อแนะนำในการแก้ปัญหา - ข้อความ: มีปัญหาในการอ่านข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ ปัญหาและการแก้ไข: โปรดตรวจสอบการติดต่อเน็ตเวิร์คของคุณ หรือ เซิร์ฟเวอร์ของคุณอาจปิดไป - ข้อความ: ไม่สามารถตรวจหาชื่อผู้จัดการระบบการติดต่อโฮสต์ ปัญหาและการแก้ไข: ตรวจสอบการติดต่อเน็ตเวิร์คของคุณ หรือ เซิร์ฟเวอร์ของคุณอาจปิดไป - ข้อความ: มีปัญหาในการเข้าถึงสถานะปลดล็อคของไอเท็มได้ ปัญหาและการแก้ไข: มีปัญหาในการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์โปรไฟล์ โปรดทดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง - ข้อความ: ไม่มีโปรไฟล์ ID และชื่อเล่นที่ใช้ได้ ปัญหาและการแก้ไข: มีปัญหาในการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์โปรไฟล์ โปรดทดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง - ข้อความ: โค้ดประเทศไม่ถูกต้อง ปัญหาและการแก้ไข: มีปัญหาในการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์โปรไฟล์ โปรดทดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง - ข้อความ: ต้องการรหัสผ่าน ปัญหาและการแก้ไข: คุณต้องกรอกรหัสผ่านที่เหมาะสมเพื่อเข้าร่วมกับเซิร์ฟเวอร์นี้ - ข้อความ: รหัสผ่านไม่เข้ากับผู้เล่น ปัญหาและการแก้ไข: คุณต้องกรอกรหัสผ่านที่เหมาะสมเพื่อเข้าร่วมกับเซิร์ฟเวอร์นี้ VoIP [BattleCommo] - ซาวด์การ์ดบางตัวอาจสามารถส่งผ่านได้อย่างมีเสถียรแม้แต่เมื่อไม่มีไมโครโฟนติดอยู่ นี่อาจทำให้ตัวเกมเล่นได้เหมือนกับยังมีไมโครโฟนติดอยู่ - และจะสามารถมองเห็นไอค่อน BattleCom ได้ และเสียงจะถูกปิดไป แก้ปัญหานี้ได้โดยตั้งค่าการส่งผ่าน หรือ BattleCom Transmit Threshold ในเมนูให้เป็นค่าที่สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ ======================================================================== ประเด็นอื่นๆ ======================================================================== ALT+TAB - การใช้ปุ่ม ALT+TAB ในการสลับไปยังแอพพลิเคชันอื่นอาจทำให้เกิดปัญหา เราไม่สนับสนุนการใช้ฟังก์ชัน ALT+TAB แอคเคานท์ ศูนย์บัญชาการ - ควรทราบ: คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนชื่อเล่นที่คุณเลือกไว้เมื่อสร้างแอคเคานท์ ศูนย์บัญชาการ ในครั้งแรก เช่นเดียวกับอีเมล แอดเดรส หรือ รหัสผ่าน หากคุณต้องการเปลี่ยนอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้คุณต้องสร้างแอคเคานท์ ศูนย์บัญชาการ ใหม่โดยใช้อีเมลแอดเดรสใหม่ พังค์บัสเตอร์ - หากคุณเล่นแบทเทิลฟิลด์ 2 ด้วยแอคเคานท์ผู้ใช้เครื่องซึ่งมีข้อจำกัด (limited user account)ในวินโดวส์ XP พังค์บัสเตอร์อาจจะทำการตัดการติดต่อคุณออกจากเซิร์ฟเวอร์ เราแนะนำให้คุณใช้แอคเคานท์ผู้จัดการระบบ (administrator account) เมื่อเล่นในเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ตที่เปิดใช้พังค์บัสเตอร์ การตั้งค่าคุณภาพวิดีโอ - คำว่า 'การให้แสง' จะถูกใช้อยู่ที่ฟร้อนท์ เอ็นด์ ในหน้าตัวเลือกวิดีโอ การตั้งค่านี้ยังจะช่วยในการควบคุมการใช้แผนที่ปกติในเกม หากตั้งค่าไว้ที่ 'ปานกลาง' ในแผนที่ปกติจะแสดงเอฟเฟ็คเฉพาะกับวัตถุที่อยู่นิ่ง (static object)เท่านั้น หากตั้งค่าไว้ที่ 'คุณภาพดี' ในแผนที่ปกติจะแสดงเอฟเฟ็คกับทหารและยานพาหนะด้วย การควบคุมคีย์บอร์ด - คีย์บอร์ดของ PC บางตัวจะไม่รู้จักการกดสามคีย์หรือมากกว่านั้นพร้อมๆ กัน นี่ไม่ใช่ปัญหาที่เกิดจากตัวแบทเทิลฟิลด์ 2 NOSTROMO N52 - หากคุณเริ่มเล่นแบทเทิลฟิลด์ 2 ผ่านทางซอฟท์แวร์ที่พ่วงมากับ Nostromo N52 คุณอาจไม่สามารถถอนการติดตั้งเกมได้จนกว่าจะมีการรีสตาร์ทเครื่องใหม่ บันทึกการสู้รบ - เมื่อเล่นย้อนดูบันทึกการสู้รบ: ความเร็วในการฟอร์เวิร์ดไปข้างหน้าสูงสุดที่เป็นไปได้จะขึ้นอยู่กับกำลังของตัวประมวลผลในคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณจะสังเกตเห็นได้ว่าหากใช้ตัวประมวลผลที่ช้ากว่า การตั้งค่าฟาสต์ฟอร์เวิร์ดที่ปรากฏขึ้นจะแตกต่างกันด้วยความเร็วเท่าๆกัน ชุดหูฟัง USB - หากชุดหูฟังที่ต่อโดย USB ของคุณถูกถอดออกไปในระหว่างการเล่น เสียงอาจไม่กลับมาเมื่อเสียบชุดหูฟังเข้ามาใหม่ หากเกิดปัญหานี้ ให้รีสตาร์ทแบทเทิลฟิลด์ 2 ขึ้นใหม่โดยที่เสียบชุดหูฟังไว้ - การเสียบหรือถอดชุดหูฟัง USB ในขณะกำลังเริ่มเปิดเกมแบทเทิลฟิลด์ 2 อยู่ อาจทำให้เกิดผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ได้ เราแนะนำให้คุณเสียบหรือถอดชุดหูฟัง USB ในขณะที่ไม่ได้เปิดเล่นแบทเทิลฟิลด์อยู่เท่านั้น เริ่มการเล่นแบทเทิลฟิลด์ 2 - แบทเทิลฟิลด์ 2 จะสนับสนุนให้เปิดได้โดยผ่านทางชอร์ตคัทที่ให้ไว้ในไตเติ้ลเกมเท่านั้น หากเปิดด้วยวิธีอื่นอาจเกิดปัญหาได้ ผู้ใช้ COMCAST & VERIZON DSL - ผู้ที่เที่มี Comcast หรือการติดต่อแบบ Verizon DSL connections อาจไม่สามารถเป็นโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ได้ โปรดติดต่อผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของคุณ ======================================================================== เว็บไซต์ที่มีประโยชน์ ======================================================================== อัพเดท วินโดวส์: http://windowsupdate.microsoft.com ทำให้วินโดวส์ของคุณอัพเดทอยู่เสมอ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของแบทเทิลฟิลด์ 2: http://battlefield2.ea.com เช็คข่าวสารล่าสุดที่นี่ ภาพระบบดิจิตอล: http://www.dice.se โฮมเพจของผู้พัฒนา ======================================================================== The Creative logo, Sound Blaster, Sound Blaster logo, Audigy, and EAX are registered trademarks and ADVANCED HD, the EAX ADVANCED HD logo are trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other countries. ======================================================================== ======================================================================== PCRE 4.5 Regular expression support is provided by the PCRE library package which is open source software, written by Philip Hazel, and copyright by the University of Cambridge, England. The source code for PCRE can be found at ftp://ftp.csx.cam.ac.uk/pub/software/programming/pcre/ ======================================================================== ======================================================================== PME 1.02 This product uses PME, (C) Zachary Hansen, xaxxon@slackworks.com. The PME wrapper was modified for use in this product. The original source code for PME can be found at http://xaxxon.slackworks.com/pme/ ======================================================================== ======================================================================== Speex 1.0.4 ฉ 2002-2003, Jean-Marc Valin/Xiph.Org Foundation Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. • Neither the name of the Xiph.org Foundation nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the foundation or contributors be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of this software, even if advised of the possibility of such damage. ======================================================================== ======================================================================== ฉ 2005, Xiph.Org Foundation Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. Neither the name of the Xiph.org Foundation nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the foundation or contributors be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of this software, even if advised of the possibility of such damage. ======================================================================== ======================================================================== DICE Copyright Copyright ฉ 2002-2006 Digital Illusions CE AB. ALL RIGHTS RESERVED. ========================================================================